Jak oferować nieinwazyjny romans w kampanii D&D?

click fraud protection

Przygody w Lochy i smoki często składają się z eksploracji, walki i intryg, gdy drużyna odkrywa fabułę przedstawioną przez mistrza lochów. Podczas D&D rozgrywka kręci się przede wszystkim wokół wspólnej pracy drużyny nad rozwiązywaniem problemów lub pokonywaniem wrogów, jest też szansa na romans do rozwijania się między postaciami będącymi członkami drużyny lub z NPC kontrolowanymi przez DM. Chociaż włączenie romansu może być trudne w nawigacji podczas rozgrywki, przy czym niektórzy DM decydują się na pominięcie tych interakcji, inni mogą zawierać opcję dodania kolejnych elementów społecznościowych dla graczy badać.

Pierwszą rzeczą do rozważenia przy wyborze dodania romansu do D&D kampania jest zgodą strony. Podczas gdy niektórzy gracze mogą być zainteresowani romansowaniem lub uwodzeniem głównego złoczyńcy lub zakochaniem się z NPC w tawernie, inni gracze mogą czuć się nieswojo, będąc w to zaangażowani lub zmuszeni do oglądania inny Lochy i smoki członkowie partii angażują się w tego typu interakcjach między postaciami. Z tego powodu DM powinien zawsze kontaktować się z potencjalnymi graczami przed rozpoczęciem kampanii, aby sprawdzić, czy jest to coś, co drużyna nie ma nic przeciwko uczestnictwu w swoich przygodach. Możliwe jest również, że okazja do romantycznego związku może rozwinąć się naturalnie później w kampanii, w którym to momencie gracze i DM mogą dyskutować czy związek jest czymś, co powinno być uwzględnione w aktywnej rozgrywce, czy też tworzyłby niezręczne przerwy i problemy w przygodzie jako cały.

Gdy dołączasz romans do Lochy i smoki DM będzie chciał planować z wyprzedzeniem i decydować, które postacie będą mogły zostać zaproponowane przez członków drużyny. Podobnie jak opcje datowania NPC w innych grach, znając orientację, zainteresowania i pragnienia D&D NPC z wyprzedzeniem pomoże DM w interakcji z postaciami graczy w angażujący sposób, oferując rozbudowane osobowości, które będą atrakcyjne do odkrycia. Może to również zniechęcić chętnych graczy do prób uwiedzenia każdego napotkanego NPC, ponieważ DM może uprzedzić imprezę, gdy spotkają postać, która może być romantyczna.

Dungeons & Dragons Romans między graczami i NPC

Najłatwiejsza forma romansu w Lochy i smoki jest pomiędzy członkiem drużyny a NPC. Jeśli gracz zakocha się w właścicielu karczmy, ponieważ postać nie jest członkiem drużyny, interakcje mogą ograniczyć się do wizyt w karczmie. W chwilach przestój między Lochy i smoki spotkania, gracz, który jest związany z NPC, może pisać listy lub rozmawiać o swoim początkującym związku. Ponieważ DM kontroluje jedną z postaci, łatwo jest sterować interakcjami i zapobiegać tym momentom od stania się zbyt długim, oferującego dobrą równowagę między rozwojem relacji a totalną historią imprezową postęp.

Inicjowanie romansu między NPC a postacią z drużyny jest również łatwe do skonfigurowania. DM może wymagać od strony, aby skontaktowała się z postacią, którą można romansować w celu uzyskania informacji. Czarodziej drużyny mógł udać się do lokalnego barda, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat zadania, tylko po to, aby wykonać test wysokiego poziomu charyzmy lub po prostu porozmawiać z nim w rozmowie, wzbudzając zainteresowanie NPC. NPC oprowadzający graczy po lokacji podczas rozgrywki może uratować życie członkowi drużyny, a wtedy uczucia mogą rozwinąć się podczas rozmowy o akcie odwagi później w obozie. Dzięki interakcjom prowadzonym przez DM, NPC i członków drużyny, romanse mogą być korzystne dla fabuły i nagradzać postacie, które chcą się zaangażować.

Dungeons & Dragons Romanse między postaciami imprezowymi

Romans między D&D Członkowie drużyny mogą być trudniejsi do zarządzania zarówno z punktu widzenia DM, jak i z perspektywy innych graczy. Ponieważ członkowie drużyny są zawsze razem, relacje między postaciami stają się stałym elementem rozgrywki. Chociaż te interakcje mogą być zabawne, jak imiona zwierzaków na polu bitwy, mogą również tworzyć sytuacje, w których dwie postacie zainwestują więcej w sobie nawzajem niż w innych członkach drużyny, tworząc szczelinę w spójności drużyny i potencjalnie sprawiając, że przygoda będzie mniej angażująca dla drugiej strony gracze. Romans na imprezie może również przynieść odwrotny skutek, jeśli dwie postacie się zerwą, powodując kontrowersję, która jest interesująca w trakcie D&D odgrywanie ról postaci, może powodować niepotrzebne napięcie, gdy gracze muszą współpracować, aby rozwijać fabułę.

Aby poruszać się po tym w sposób sprawiedliwy dla całej drużyny, DM będzie chciał upewnić się, że interakcje budujące relacje między tymi postaciami odbywają się w czasy odpowiednie do fabuły, takie jak przestój lub podróżowanie bez walki, a zaangażowani gracze nadal angażują się i budują relacje z drugą stroną członków. Ponieważ to stawia większa odpowiedzialność na DM za kampanię, gracze zaangażowani w relację będą również chcieli upewnić się, że szanują zarówno DM, jak i pozostałych członków drużyny, zwracanie uwagi na to, jak dzielą swój czas i upewnianie się, że grają dalej bez dramatycznego preferowania romantyzmu swojej postaci partner.

Podczas gdy napięcie można wprowadzić na wiele sposobów podczas kampanii, ciekawe scenariusze mogą stać się możliwe dzięki romantycznym związkom. Gracz zakochany w NPC może otrzymać ultimatum, aby albo uratować swoje zainteresowanie miłością, albo uzyskać informacje, które mogą zmienić los drużyny. Gracz może zdecydować się na obronę upadłego partnera zamiast zadawać ostateczny cios wrogowi lub nawet poświęcić się z potencjalnie śmiertelnym skutkiem, aby zapewnić sobie zainteresowanie miłością przetrwanie. Każda z tych sytuacji może znacznie wpłynąć na rozwój historii i zwiększyć stawki w decyzjach graczy. Może to być również rozszerzony do Lochy i smoki impreza poza związkiem, gdzie członek drużyny musi wybrać między ratowaniem towarzysza lub partnera towarzysza z tragicznej sytuacji.

Zanim zdecydujesz się dodać romans do D&D kampanii ważne jest, aby DM znał preferencje randkowe członków partii zainteresowanych związkami. Pozwoli to DM szanować i oferować różnorodne i interesujące opcje, a także zadawać potrzebne pytania, jeśli postać ma tożsamość, o której nie są osobiście zaznajomieni. Takie postępowanie obejmuje różnorodność D&D członków partii i zapewnia, że krzywdzące stereotypy lub nieporozumienia nie przypadkowo trafiają do kampanii. Okazując szacunek, otwartość i przejrzystość, romans w Lochy i smoki kampanie mogą być satysfakcjonującym i ciekawym doświadczeniem dla całej imprezy.

90-dniowy narzeczony: Michael Jessen zawołał o dziwny post wśród Juliany Split

O autorze