Czarne lustro: Przewodnik po wyborach Bandersnatch

click fraud protection

Ostrzeżenie: GŁÓWNE SPOILERY czekają na Bandersnatch

Czarne lustronajnowszy odcinek Bandersnatch to interaktywne doświadczenie z pięcioma głównymi zakończeniami i oszałamiającą gamą możliwych wyborów i konsekwencji. Bandersnatch podąża za Stefanem, programistą-amatorem, który tworzy przygodową grę wideo opartą na książce przygodowej „Wybierz własną przygodę” autorstwa słynnego autora Jerome'a ​​F. Davies, który wpadł w szał własnej pracy i brutalnie zamordował swoją żonę. Gdy widz kontroluje wybory Stefana i kształtuje jego historię, Bandersnatch ujawnia wiele warstw i wiele możliwych wyników.

Naturalne jest zastanawianie się, jakie są „właściwe” i „złe” wybory do podjęcia w Bandersnatch, ale zalecamy nie przejmować się tym zbytnio. Gra (ponieważ tak naprawdę jest) naturalnie prowadzi publiczność do wielokrotnego grania, aby uzyskać różne zakończenia, więc jeśli dokonasz „złego” wyboru, który prowadzi do odpowiednika ekranu zakończenia gry, zwykle zostaniesz cofnięty i zaoferowany inny ścieżka. Ponadto,

Bandersnatch jest skonfigurowany w taki sposób, że dokonanie złego wyboru i niepowodzenie faktycznie otwiera nowe ścieżki po powrocie. Jeśli zdecydujesz się nie dokonywać wyboru w obliczu decyzji, czas się skończy i Stefan wybierze za Ciebie.

Związane z: Obejrzyj zwiastun Czarnego lustra: Bandersnatch

Dla tych, którzy są ciekawi nieobranych ścieżek lub po prostu chcą mieć jaśniejszy obraz tego, w jaki sposób twoje wybory wpływają na historię Stefana, przygotowaliśmy przewodnik po głównych wyborach w Bandersnatch, ich wpływ na fabułę i różne możliwe zakończenia, które możesz uzyskać.

  • Ta strona: Wybory pierwszego dnia
  • Strona 2: Podążaj za Colinem lub odwiedź dr Haynes
  • Strona 3: Dwa sny
  • Strona 4: Komunikowanie się ze Stefanem, zakończeniami Netflixa i zakończeniem pociągu
  • Strona 5: Zakończenia morderstwa i perłowe zakończenie

Wybory pierwszego dnia

Bandersnatch zaczyna się od kilku łatwych wyborów, aby przyzwyczaić się do sposobu, w jaki to działa. Możesz wybrać albo Ptysie Cukrowe lub Frosty na śniadanie, a ten wybór zadecyduje, którą reklamę płatków zbożowych zobaczysz w dalszej części odcinka. Następnie możesz wybrać, czy chcesz słuchać, czy Bliźniaczki Thompsona lub Teraz 2 w autobusie do TuckerSoft, co wpłynie na odpowiedź Stefana na późniejsze pytanie, jakiej muzyki woli słuchać.

Pierwszy główny wybór pojawia się po tym, jak Stefan przybył do TuckerSoft, spotkał pionierskiego projektanta gier Colina Ritmana i szefa studia Mohana Thakura i zaimponował im swoim demo Bandersnatch. Thakur zaoferuje Stefanowi pracę nad grą z zespołem w TuckerSoft, a Ty możesz wybrać jedną z tych opcji Zaakceptować lub Odmawiać.

Jeśli ty Zaakceptować, osiągniesz pierwszy możliwy stan niepowodzenia odcinka. Bandersnatch przeskakuje w czasie do premiery gry, a Stefan ogląda program telewizyjny, który recenzuje gry wideo. Krytyk mówi, że gra jest za krótka i wydaje się, że została wydana w pośpiechu, i nie daje jej żadnych gwiazdek. W tym momencie Stefan deklaruje, że musi spróbować jeszcze raz, a odcinek wraca do początku i powtarza się tego samego dnia... z kilkoma zmianami. Teraz Colin rozpoznaje Stefana, kiedy wchodzi do biura i mówi, że spotkali się już wcześniej. Stefan jest w stanie poprawnie zdiagnozować błąd bufora w grze, nad którą pracuje Colin. Wreszcie, podczas gdy Colin wcześniej powiedział, że nie czytał Bandersnatch, teraz mówi, że on ma przeczytałem go i doszedłem do wszystkich zakończeń.

Jeśli ty Odmawiać oferta pracy w TuckerSoft (początkowo lub po powtórce), Stefan będzie wydawał się zaskoczony własnymi na początku odmowa, ale potem usprawiedliwi to, mówiąc, że musi sam popracować nad grą - a Colin się cofnie go.

Po przejściu do TuckerSoft, Stefan następnie odwiedza swojego psychiatrę, dr Haynesa. Zapyta, czy chce porozmawiać o tym, co stało się z jego matką, a Stefan może też powiedzieć tak lub Nie. Jeśli wybierzesz Nie, dr Haynes spróbuje przekonać Stefana, że ​​ważne jest, aby porozmawiać o jego traumie, a otrzymasz propozycję tak lub Nie opcja ponownie. Jeśli wybierzesz Nie znowu Stefan odmówi bardziej stanowczo, a odcinek będzie kontynuowany.

Jeśli wybierzesz tak, retrospekcja ujawni, co stało się z matką Stefana. Kiedy Stefan miał pięć lat, jego ojciec zabrał jego zabawkowego królika i ukrył go, a szukanie go spóźniło matkę Stefana na pociąg, który miała złapać. Pyta, czy Stefan przyjeżdża, czy nie, i ma tylko jeden wybór: Nie. Matka Stefana wsiada do pociągu o 8:45, który wyjeżdża, zabijając ją.

Po wizycie u doktora Haynesa Stefan idzie do sklepu muzycznego z listą zaleceń, które dał mu Colin. Przegląda dwa albumy i możesz wybrać jeden z nich Fedra lub Trójkąt Bermudzki. Ten wybór wpłynie na muzykę odtwarzaną w późniejszej scenie.

1 2 3 4 5

Batwoman Star Camrus Johnson odpowiada na zarzuty Ruby Rose

O autorze