5 rzeczy, które Hitman zrobił dobrze (i 5 rzeczy, które Hitman: Agent 47 zrobił lepiej)

click fraud protection

Trudno w to uwierzyć Wynajęty morderca Seria gier wideo obchodzi w tym roku swoje dwudziestolecie. Mając na koncie pięć gier i dwa filmy, seria wydaje się kwitnąć. Gry zawsze były na najwyższym poziomie, a hordy fanów czekały na wydanie kolejnego tytułu. Jednak filmy oparte na grze nie zawsze spełniały standardy, których fani oczekują od serii z wyższej półki.

Kiedy pierwszy Wynajęty morderca Film wyszedł, wciąż było przekonanie, że filmy o grach wideo mogą być tylko przyzwoite, a nie świetne. Jednak zmieniło się to, czego oczekuje się od adaptacji gier wideo, które trafiają na duży ekran. Do czasu drugiego filmu biedna kasa powraca po pierwszym, obniżyła się oczekiwania, przez co nie zyskała rozgłosu potrzebnego do przyciągnięcia tłumów fanów. Powiedziawszy to, odliczmy co Wynajęty morderca zrobił dobrze i co? Hitman: Agent 47 zrobił lepiej.

10 Czy dobrze: Hitman próbował pozostać wierny historii

Niektórzy fani mogą powiedzieć, reżyserze, że Xavier Gens nie oddał swojego filmu Wynajęty morderca

potrzebny szacunek lub oczekiwania, które były potrzebne do takiego filmu. Była to kolejna adaptacja gry wideo, która tak długo, jak pozostanie wierna oryginalnej historii, fani będą szczęśliwi.

Gens właśnie to zrobił, ale robiąc to, nie wziął pod uwagę drobnych poprawek, które mogą ożywić historię gry wideo na dużym ekranie. Tworzenie kopii może uszczęśliwić fanów, ale nie jest to recepta na sukces przyszłych projektów.

9 Lepiej: Hitman: Agent 47 różnił się od oryginalnej historii, ale dał fanom jajka wielkanocne

Hitman: Agent 47Reżyser Aleksander Bach był podekscytowany, że w swoim filmie umieścił jajka wielkanocne dla zagorzałych fanów z szacunkiem dla tych fanów, którzy, jak miał nadzieję, wesprą jego film.

Bach szczególnie chciał, aby zabójstwa w filmie wyszły prosto z gry wideo. Szacuje, że 80% ofiar ginie w podobnych wersjach, jak gra wideo. Umieszczenie pisanek w filmie nie tylko podekscytuje fanów, ale da im powody do ponownego obejrzenia.

8 Dobrze zrobiono: Hitman starał się pozostać wierny postaci

Jeszcze jedna rzecz, którą Gens był pasjonatem, to utrzymywanie Agenta 47 w bliskim kontakcie. Nie starał się, aby postać była jego własną, ale zamiast tego sprawił, że fani Agenta 47 go kochają i troszczą się o niego. Jednak, podobnie jak element historii tłumaczony z gry na film, aspekt postaci filmu zapomniał, że Agent 47 niekoniecznie był postacią, z którą można się powiązać w grze wideo.

Został zaprojektowany tak, aby był świetny w swojej pracy i to jest to, co fani kochają. Nie został zaprojektowany jako ktoś, z kim fani chcieliby zobaczyć jego film.

7 Lepiej: Bach stworzył agenta 47 Grittier

Zdając sobie sprawę, że to właśnie rozgrywka i fabuła sprawiły, że Agent 47 jest tak spektakularną postacią z gier wideo, Bach starał się, aby postać zabójcy wyglądała bardziej ponuro i miała więcej cech charakteru niż tylko bycie wyszkolonym zabójca. Robiąc to, dał ukochanej postaci z gry usposobienie, do którego fani mogli się odnieść, a może nawet poczuć empatię.

To mogło nie pasować do fanów, którzy oczekiwali pełnej adaptacji gry wideo do stylu filmowego. Chociaż ostatecznie Bach zrobił to z miłości do postaci, a nie z apatii.

6 Dobrze zrobiono: reżyser Hitman chciał nakręcić świetny film o grze wideo

W 2007 roku gry wideo, które zostały przeniesione na duży ekran, nie radziły sobie dobrze w kasie. Zostały zrobione wyłącznie po to, aby przyciągnąć do filmu dużą bazę fanów, ale niekoniecznie starali się zrobić z niego franczyzę. Jednak Gens chciał stworzyć film o grach wideo, z którego mogliby być dumni.

Przebojowy film, który przyniósłby miliony, nieznacznie wykraczając poza pierwotną bazę fanów. Marketing został stworzony, aby zwiększyć wsparcie fanów dla samodzielnego filmu, ale nigdy nie miał być nagradzaną franczyzą.

5 Zrobiło lepiej: Hitman: Agent 47 został stworzony dla sequeli

W przeciwieństwie do oczekiwań, jakie Gens miał wobec swojego filmu, Bach dostrzegł obietnicę i odpowiednio nakręcił swój film. Postawił całe założenie, aby film był czymś, co będzie kontynuowane w późniejszych filmach, a akcja będzie rozgrywana nie później niż w odstępie dwóch lat.

Bach zrozumiał, że adaptacje filmowe Wynajęty morderca nigdy nie osiągnąłby wysokości, jaką lubią inne podobne filmy Transporter mają, ale to nie znaczyło, że nie może to być świetna seria filmów z poziomu B, która mogłaby zmienić się w kultowy klasyk dla fanów gry. Może nawet znaleźć niszową publiczność, która poszerza swoje horyzonty dla przyszłych adaptacji.

4 Dobrze zrobiono: Hitman chciał, aby fani czuli się, jakby grali w grę

Aby zadowolić fanów, Gens chciał, aby całe doświadczenie oglądania Hitmana na dużym ekranie było takie, jak gdyby fani grali w gry. Pewne sceny zostały stworzone właśnie po to.

To była jasna gra, by zamienić opowiadanie historii na wspaniałe efekty specjalne i nostalgię fanów. Sztuczka zadziałała, ponieważ trafiła nie tylko w cel, ale także w grupę docelową. Fani byli zachwyceni klimatem gry wideo, podczas gdy krytycy nie byli pod wrażeniem ogólnej fabuły. Niestety, czasami jest to konieczny kompromis, który tworzy lub psuje film.

3 Czy lepiej: Hitman: Agent 47 chce, aby fani czuli się jak w grze wideo

Przy niższym budżecie i niższych oczekiwaniach Bach nie chciał, aby fani czuli się tak, jakby oglądali wideo, ale żyli w nim. Tworząc sceny akcji, które wydają się pochodzić prosto z gry, Bach starał się stworzyć przygodową grę akcji na wyższym poziomie, która niekoniecznie odnosiłaby się do tego, jak scena potoczy się w prawdziwym życiu.

To powiedziawszy, Bach też niekoniecznie chciał doświadczonego zabójcy, który mógłby zabić setki wrogów do woli. Chciał, aby film obracał się wokół złożoności i ukrycia związanych z usuwaniem celu.

2 Dobrze zrobiono: Hitman czyni agenta 47 zabójcą alfa

Agent 47 ma być agentem wyróżniającym się spośród innych w swojej dziedzinie. Przez cały czas ma być zabójcą alfa. To nie znaczy, że musi wyskoczyć z samolotu i wylądować na nogach; oznacza to po prostu, że zawsze musi wyglądać na najzdolniejszego zabójcę pod względem inteligencji i zdolności.

Gens próbował stworzyć swoją wersję tego, kiedy trzymał wodze Wynajęty morderca serii i wykonał świetną robotę, gdy Agent 47 dominował nad swoimi wrogami bez względu na szanse.

1 Lepiej: Agent 47 ma konkurencję

w Hitman: Agent 47, naukowiec odpowiedzialny za stworzenie super-żołnierskich zabójców zniknął przed zakończeniem swojej misji. Jednym nieznanym faktem jest to, że jego córka, Katia, była w rzeczywistości genetycznie zmodyfikowaną zabójczynią się i była największym z jego osiągnięć, odkąd jej umiejętności pasują, jeśli nie przewyższają, Agent 47.

Z zamiarem Bacha, by zrobić wiele filmów w ramach serii, ta dynamika sprawia, że ​​jest bardziej realistyczny sytuacja, w której Agent 47 musi pracować, aby być najlepszym, zamiast po prostu być najlepszym zabójcą w franczyzowa.

NastępnyHarry Potter: 10 niepopularnych opinii o Hermionie (według Reddita)

O autorze