Czego gra Bethesda Starfield RPG może się nauczyć z innych gier science fiction?

click fraud protection

Nadchodzące IP Bethesdy, Starfield RPG science-fiction, jest nastawiony na odważną tę samą granicę międzygwiezdną, co tytuły takie jak Efekt masowy, Światy zewnętrzne, oraz Niebo niczyje. Aby wykroić własną niszę jako epicka kosmiczna opera, twórcy Starfield będą musieli uczyć się na triumfach i niedociągnięciach tych podobnych „kosmicznych oper” RPG, tworząc własną mechanikę walki, eksploracji i podróży kosmicznych.

Większość publicznie dostępnych informacje o Starfield pochodzi z wywiadów z twórcami i niektórych wczesnych zwiastunów filmowych. Dyrektor Bethesdy Todd Howard powiedział, że chcą stworzyć świat, w którym podróże kosmiczne są realistyczne i niebezpieczne (choć uproszczone dla ułatwienia rozgrywki). Materiał filmowy z najnowszego Starfield przyczepy potwierdzają to twierdzenie pod pewnymi względami, pokazując krótkie migawki łazików, promów lądujących i dziwnych, dryfujących satelitów.

Jednocześnie pojawiają się obrazy rozgrywki, które przedstawiają statki antygrawitacyjne, zakłócenia przestrzeni kosmicznej i tajemnicze floty wyglądające na obcych, co oznacza bardziej fantastyczny element.

Starfieldhistoria gdzie realistyczny lot kosmiczny taki jak ten widziany w Marsjanin ustępuje zaawansowanej technologii, takiej jak ta widziana w Star Trek. Aby dorównać i przewyższyć podobne gry RPG science fiction, budowanie świata Starfield będzie musiał znaleźć równowagę między prawdziwą fizyką a niemożliwą technologią, która działa według spójnych zasad. Najważniejsze...

Starfield potrzebuje silnej atmosfery cudów i odkryć

Kosmos, zgodnie z kultowym hasłem Star Trek, jest "Ostateczna Granica," morze gwiazd teoretycznie wypełnione nieograniczoną liczbą form życia, światów i cywilizacji. Żadna bieżąca symulacja nie jest w stanie odtworzyć rozmiaru i szczegółów naszego wszechświata, ale Starfielda rozgrywka musi przekazać to poczucie nieskończonej granicy, aby poruszyć serca fanów kosmicznej opery. Deweloperzy mogli czerpać z gry eksploracyjnej Niebo niczyje, który wykorzystał generację proceduralną do stworzenia unikalnych światów i ekosystemów, do których gracze mogli polecieć. Ewentualnie mogą wziąć stronę z Efekt masowy Playbook, wykorzystujący fikcyjną kulturę, handel i historię, aby ożywić połączoną cywilizację kosmiczną.

Starfield potrzebuje dobrych postaci

Bez życia, świadomości lub uczuć, nasz wszechświat jest tylko kupą kurzu i pięknych świateł. Z tego samego powodu Starfield będą potrzebować ciekawych, żywych postaci aby wypełnić kampanię dla jednego gracza i ożywić ją. Oprócz poprzednich gier Bethesdy, takich jak Stare zwoje oraz Fallout 4, gry takie jak Efekt masowy franczyza i Światy zewnętrzne oferują świetne przykłady żywych postaci drugoplanowych, „członków drużyny”, z którymi gracze mogą przekomarzać się, wspierać i kultywować. Jeśli postać gracza w Starfield kończy się pustą kartą, tak jak w poprzednich tytułach Bethesdy, podwójnie ważne jest, aby postacie drugoplanowe miały swoje własne historie do opowiedzenia i zadania do wykonania.

Starfield potrzebuje wielu dobrych zakończeń

Wielu graczy poczuło się oszukanych przez punkt kulminacyjny Efekt masowy 3, który przedstawiał graczom te same trzy opcje zakończenia niezależnie od tego, jakich wyborów dokonali wcześniej w grze. Podobnie pierwsze wydanie Niebo niczyje wywołał krytykę za minimalną fabułę i brak jakiejkolwiek wypłaty, gdy gracze w końcu dotarli do centrum galaktyki. Twórcy mają dwie moralności Starfield może czerpać z tych historii: po pierwsze, nie obiecuj niczego, czego nie można dostarczyć. Po drugie, gra RPG science fiction osadzona w rozległym wszechświecie powinna mieć kilka ciekawych scenariuszy końcowych, wniosków, które nagradzają gracza za dokonywanie wyborów i podążanie określonymi ścieżkami. W końcu jaki sens ma gra osadzona w bezmiarze kosmosu, jeśli gracz jest zawsze ograniczony do jednej ustalonej ścieżki?

W ślad za kontrowersyjnym otoczeniem Fallout 76, który wyszedł z licznymi usterkami i niepopularnymi transakcjami, tym bardziej ważne jest, aby Bethesda Softworks poświęciła czas i włożyła wysiłek potrzebny do wykonania Starfield RPG to ekscytujące doświadczenie dla graczy, saga tajemniczości, cudów i niebezpiecznej podróży wśród gwiazd. Obecny niedostatek nowości i informacji o Starfield może więc być dobrą rzeczą, znakiem, że Bethesda trzyma swoje karty blisko klatki piersiowej, aż do podstawowej koncepcji Starfield jest odpowiednio dopracowany.

Źródło: Gracz komputerowy

Mutant stworzony przez człowieka w RDR2 jest największym sekretem Red Dead Redemption

O autorze