DLC Immortals Fenyx Rising doda nowych bogów i nowego bohatera

click fraud protection

Ubisoft ogłosił plany popremierowe na Nieśmiertelni Fenyx Powstanie, nowa gra akcji z otwartym światem. Gra jest nowym IP dla Ubisoftu, wyrazistym podejściem do greckiej mitologii, na której firma kapitalizowała Assassin's Creed Odyssey. W rzeczywistości gra została bezpośrednio zainspirowana przez Assassin's Creed Odyssey; konkretnie, został zainspirowany usterką w oryginalnej grze, która zastąpiono całą załogę gracza mitycznymi cyklopami.

Z niedawnym wydaniem Assassin's Creed Walhalla, Nieśmiertelni Fenyx Powstanie jest jednym z najbardziej wyczekiwanych wydań firmy Ubisoft. Być może pod swoją starą nazwą wzbudził nieco więcej entuzjazmu, Bogowie i potwory, co wielu fanów zgadza się, jest znacznie lepszą nazwą. Niestety, pozew od Monster Energy zmusił Ubisoft do zmiany. Wielu uważa, że ​​nowa nazwa to znacząca obniżka, ale Nieśmiertelni Fenyx Powstanie nie jest bez swoich zwolenników jako pseudonim. Bez względu na to, jak się nazywa, gra wygląda jak urocza przygoda przez annały greckiej mitologii, z dość wyraźnymi wpływami poprzednich gier z otwartym światem, takich jak 

Oddech Dziczy.

Dziś Ubisoft Polska ujawnił plany studia dotyczące zawartości popremierowej w Nieśmiertelni Fenyx Powstanie. Plany te mają formę trzech głównych rozszerzeń. Pierwszy, Nowy Bóg, zabiera bohatera Fenyxa na Olimp, aby wziąć udział w wyzwaniach i próbach w dążeniu do wzniesienia się do boskości. Drugi nazywa się Mity wschodniego królestwa. Przenosi całkowicie rozgrywkę na nowe królestwo, skupione na chińskiej mitologii, z zupełnie nowym grywalnym bohaterem. Trzecie i ostatnie DLC, Zagubieni Bogowie, przenosi graczy z powrotem do świata mitologii greckiej, z trzecim grywalnym bohaterem eksplorującym królestwo w odrębnym, izometrycznym stylu z góry na dół, podobnym do Diablo seria. Ubisoft kładzie nacisk na rozwój stylu gry i rozwój postaci w tym trzecim DLC, czerpiąc kolejną inspirację z Diablo. Oprócz tych trzech głównych pakietów DLC, Ubisoft zaoferuje również darmowe dodatkowe zadanie dostępne w dniu premiery jako stały strumień darmowej zawartości dla graczy, w tym codzienne i cotygodniowe zadania, wyzwania społeczności i kosmetyki dla personalizacja postaci.

Ubisoft w ostatnim czasie ujawnił swoją zawartość popremierową w wielu grach. To udostępnił DLC dla Assassin's Creed Walhalla w podobny sposób. Ale mapa drogowa DLC dla Nieśmiertelni Fenyx Powstanie jest również niezwykłe, ponieważ co najmniej dwa dodatki wydają się zupełnie nowymi grami. Mity wschodniego królestwa to zupełnie inna sceneria i Zagubieni Bogowie ma zupełnie inny styl rozgrywki niż podstawowa wersja. Do czasu, gdy wszystkie DLC się pojawią, Nieśmiertelni Fenyx Powstanie może wydawać się bardziej antologią niż pojedynczą grą.

Nie oznacza to oczywiście, że jest to zła rzecz. Podstawowa zawartość gry dla Nieśmiertelni Fenyx Powstanie już wygląda na pokaźną; wątpliwe, aby gracze wyjdą z tego rozczarowani. Wygląda na to, że Ubisoft wykuwa dla siebie nową franczyzę Nieśmiertelni Fenyx Powstanie. Można mieć tylko nadzieję, że odniesie sukces.

Źródło: Ubisoft Polska

Zasoby dla graczy D&D próbujących tworzyć zabawne historie postaci

O autorze