Deweloper State Of Decay 2 przeprasza za kontrowersje dotyczące umiejętności „Uderzeni naziści”

click fraud protection

Undead Labs, twórca programu Stan rozpadu 2 i nadchodzące Stan rozpadu 3, przeprasza teraz za zamieszanie spowodowane cechą „Punches Nazis” w grze o przetrwanie zombie i jej wpływ na postacie, które ją posiadają, a także za pozorne blokowanie użytkownika Twittera i Steam Marines 2 programista James Seow, który zauważył, a później skrytykował tę funkcję.

Stan rozkładu został wydany po raz pierwszy w 2013 roku i spotkał się z pozytywnymi recenzjami i stosunkowo dużym sukcesem, który zrodził sequel w 2018 roku. Dopóki Stan rozpadu 2 został wydany w znacznie łagodniejszym przyjęciu, wysokie wyniki sprzedaży oznaczały, że kolejny sequel został potwierdzony dopiero miesiąc później, a następnie oficjalnie ogłoszony w 2020 roku. Podobnie jak jego poprzednik, Stan rozpadu 2 była trzecioosobową strzelanką zombie, w której gracze skupiali się na przetrwaniu, współpracując z maksymalnie trzema innymi osobami postaci, które można rekrutować w świecie gry i które wnoszą do gry własny zestaw cech i umiejętności impreza. Ale podczas gdy początkowa krytyka gry została naliczona

względem kwestii technicznych i ogólnej powtarzalności, Stan rozpadu 2wzbudził kontrowersje dwa lata po wydaniu, kiedy Seow opublikował na Twitterze swoją rozgrywkę i odkrył raczej wątpliwe efekty związane z cechą ocalałego.

Podczas swojej rozgrywki Seow zwerbował ocalałego z niezwykłą cechą „Uderzeni naziści”, która została pozornie umieszczona w grze jako odzwierciedlenie trwającej polityki zamieszanie w realnym świecie w momencie produkcji. Chociaż cecha ta oferuje cztery gwiazdki doświadczenia w walce, najwyraźniej sprawia również, że postać jest „irytowana” w stosunku do innych ocalałych. Fakt ten przedstawia każdego ocalałego, który chce uderzyć nazistę, jako złego usposobienia, kłótliwego i antyspołecznego, i sprawia, że ​​„Uderzeni naziści” to cecha negatywna. Seow natychmiast krzyknął faul dalej Świergot, tagowanie Stan rozkładu w swoich tweetach i został szybko zablokowany na koncie gry na Twitterze. Ale Undead Labs, twórca serii, przeprosił za błąd, przypisując go serii nieporozumień w etapy rozwoju i że blokowanie Seowa było wynikiem jego wulgaryzmów, uruchamiając zautomatyzowany system zaprojektowany do monitorowania nienawiści przemówienie.

nie nazistowskie gówno nadal w grze DLACZEGO W TWOJEJ KURWA GRZE JEST NAZISTYCZNE GÓWNO @nieumarli@Stan rozkładu@Xbox@Microsoft@MicrosoftPomoc@XboxSupport#StateOfDecay2

— Ω (@Worthless_Bums) 25 lutego 2021

Laboratoria nieumarłych, ze swojej strony, poszedł naprzód ze zmianą negatywnej cechy na pozytywnąi przeprosił Seow za blokowanie. Przeprowadzka została poparta przez wielu w Stan rozkładu społeczności, w tym dyrektora technicznego gry, jako nastawionej na potępienie nazistów, pomimo kilku skarg. Choć to ciekawe, że zajęło komuś dwa lata, aby zauważyć i wskazać problem, odpowiedź Undead Labs wydaje się dość solidna wskazuje, że był to prawdziwy błąd, a nie tylko pusty wysiłek, by uspokoić jednego rozzłoszczonego gracza, co z kolei wywołałoby złość inni.

Seow ze swojej strony nie jest pod wrażeniem przeprosin Undead Labs i ich odpowiedzi, ponieważ zajęło to kilka dni otrzymywać i czytać mu bardziej jak „kontrola szkód korporacyjnych”. Ale jego eskapada na Twitterze z Undead Labs oraz Stan rozpadu 2 pokazuje, że gracze mający najlepsze intencje mają moc wprowadzania zmian — nawet jeśli muszą zmobilizować do tego wielu innych użytkowników Twittera.

Źródło: James Seow/Worthless_Bums

Strażnicy Galaktyki 3: James Gunn obala pogłoskę o rzucaniu Moondragon

O autorze