Producent Adrian Askarieh opowiada Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest i nie tylko!

click fraud protection

Zgadzam się. To interesująca seria, ponieważ było tak wiele gier, kilka różnych wersji gier, a także bardzo udana gra mobilna. Czy firma produkująca gry wideo (Square Enix) daje ci pełną swobodę twórczą, jeśli chodzi o generowanie nowych postaci, a może wprowadzanie zmian w samym 47? A może są po drodze zaangażowani w ten proces?

Adrian Askerieh: Cóż, to po trosze jedno i drugie. Szanujemy ich zdanie i zawsze się z nimi kontaktujemy. Bardzo ściśle współpracują ze studiem nad działaniami marketingowymi, ponieważ jest ich dwóch Wynajęty morderca gry, które wyjdą jeszcze w tym roku, w tym ten wielki, który właśnie ogłoszono, co samo w sobie jest niezwykłe w ciągu roku, w którym film został wydany. Myślę, że to jest coś wyjątkowego i wszyscy chcemy to wykorzystać. Zarówno Fox, jak i Square Enix są bardzo zaangażowani w tę wyjątkową okazję.

Wróćmy jednak do twojego głównego pytania. Cały czas jesteśmy z nimi w kontakcie. Czytają nasze szkice. Komentują rzeczy, które ich zdaniem mogą być nieco poza mitologią Agenta 47. W rzeczywistości włączyliśmy ich notatki do filmu. Czy mają aprobatę twórczą? Nie, nie na tym. Ale to wcale nie jest scenariusz, w którym lekceważymy ich komentarze lub opinie i nie trzymamy ich w pętli. Myślę, że byłby to ogromny błąd. I tak robiono te filmy w przeszłości, a także filmy komiksowe. I wszyscy wiemy, gdzie to się kończy. Więc musisz robić te filmy z ludźmi, którzy znają bohaterów, kochają te postacie, szanują ich, ale także rozumieją, że kiedy robisz film, chcesz, aby publiczność również go przyjęła. To właśnie robi tak dobrze Marvel. Nie sądzę, aby którykolwiek z filmów Marvela był skierowany tylko do hardkorowych fanów. Sprawiają im przyjemność, ale biorą to, co fajne w tych postaciach, ich DNA i podstawową mitologię, i rozwijają to. Myślę, że to jedyny sposób, aby to zrobić.

Tak, zwłaszcza biorąc pod uwagę sposób, w jaki budowane są obecnie franczyzy. Mówiąc o modelu Marvela, już powiedziałeś, że naprawdę masz nadzieję, że może to być starter franczyzy. Jeśli to miałaby być trylogia lub gdyby mogła rozpocząć inne filmy, czy myślisz, że każdy film o tej konkretnej postaci, biorąc pod uwagę jego gry wideo, czy każdy film byłby osobną, samodzielną przygodą? W większości gry wideo są samodzielnymi rzeczami. jest kilka wątków głównych, kilka wątków, które łączą je ze sobą. Ale w większości każda gra opiera się na zupełnie innej i wyjątkowej rzeczy. Więc zastanawiam się, kiedy planujesz ten film i zastanawiasz się, jak go zakończyć i zbudować fabułę, czy myślisz: „Już wiem, co to oznacza dla drugiego filmu”? A może tak: „Zróbmy to najlepiej, jak to możliwe, a przekroczymy tę drogę, kiedy tam dotrzemy”?

Adrian Askerieh: Trochę obu. Przede wszystkim musisz sprawić, by pierwszy film zadziałał. musisz dołożyć wszelkich starań, aby pierwszy film stał się sam w sobie i był realną rozrywką. W przeciwnym razie nie dostaniesz się do sequeli. To jest nasz priorytet numer jeden. Ale powiedziawszy to, ogólnie rzecz biorąc, mamy pomysł, dokąd zmierza ten drugi. I na pewno tworzymy świat w tym pierwszym filmie, który możemy wykorzystać w przyszłych filmach.

Jeszcze tylko ostatnie pytanie dotyczące tego konkretnego projektu. Rupert Friend, czy ma kontrakt na kilka filmów?

Adrian Askerieh: Powiem, że jest zapisywany na więcej filmów Hitman: Agent 47 niż tylko nadchodzący

Chcę kontynuować rozmowę o grze wideo i zapytać, czy jest jakaś aktualizacja statusu włączona Deus Ex?

Adrian Askerieh: Jasne. Roy Lee i ja rozstaliśmy się z CBS Films i wkrótce ogłosimy dla niej nowy dom. Nawiasem mówiąc, kochamy CBS Films. Byli dla nas bardzo dobrzy i byli bardzo dobrzy dla projektu. Ale budżet filmu nie pasuje do obecnego modelu CBS Films. Mogą nadal być jego częścią pod względem scenariusza współfinansowania. W tej sprawie współpracujemy bardzo blisko z Square Enix i Eidos Montreal. Deus Ex to jeden z najbardziej ekscytujących projektów, nad którym Roy i ja pracujemy. Fani powinni wkrótce spodziewać się bardzo dużego ogłoszenia.

Czas na to wydaje się idealny, ponieważ właśnie ogłoszono nową grę: Rozłam Ludzkości.

Adrian Askerieh: Świetny zwiastun, co?

Tak! O stary. Wyglądać. Jestem fanem Adama Jensena. naprawdę myślałem Ludzka rewolucja, gra, która przyniosła Deus Ex Wróciła do umysłów nie tylko fanów, ale wszystkich graczy na całym świecie, była niesamowita. Czy mam rację, zakładając, że film będzie oparty na tej grze, Rewolucja ludzka?

Adrian Askarieh: Tak, będzie się to opierać na tej koncepcji historii… Mam na myśli, że ludzie robią to z Y.A. powieści. Robią to z pewnymi fabułami powieści graficznych, a przynajmniej w znacznym stopniu zachowują je w nienaruszonym stanie. Kiedy masz świetną historię, bogatą historię i niesamowicie instynktowną i inteligentną koncepcję, taką jak Ludzka rewolucja i nadchodzące Rozłam LudzkościMyślę, że będzie to stracona okazja, aby nie adaptować filmów opartych na tych historiach. Teraz, czy będzie to dosłowna adaptacja, w której każdy beat, który zobaczysz, nadchodzi w oparciu o zagranie w grę? Nie. Ale będzie to zgodne z ogólną fabułą. I będzie śledzić ogólne podróże Adama Jensena. Myślę, że to, co zaplanowali Eidos Montreal i Square Enix, jest absolutnie oszałamiające i wyjątkowe dla gatunek gier wideo, a dla nas lub nie kultywowanie tego dla fabuły naszych filmów byłoby bardzo nieświadomy.

Odkąd Rozłam Ludzkości właśnie ogłoszono – prawdopodobnie byłeś wtajemniczony w tę wiadomość od jakiegoś czasu – Czy ta gra i kontynuacja fabuły Adama Jensena dają ci więcej do czerpania na pierwszy rzut oka Deus Ex film, czy nadal skupiacie się na adaptacji? Ludzka rewolucja konkretnie historia?

Adrian Askerieh: Wiedzieliśmy o Rozłam Ludzkości od ponad roku i jestem pewien, że właśnie przez Osmosis będzie to miało wpływ na fabułę pierwszego filmu Deus Ex, ale pod każdym względem pierwszy film Deus Ex będzie adaptacją Ludzka rewolucja. Przewidujemy również zagłębienie się w Rozłam Ludzkości na drugi film, jeśli mamy szczęście tam dotrzeć.

Ciekawy. Tylko pytanie fanów. Może w tym momencie nie możesz odpowiedzieć na to pytanie, ale muszę zapytać. Adam Jensen ma całkiem fajną technologię i sprzęt oraz bardzo wyjątkową estetykę swojego wyglądu. Czy fani najnowszej gry Deus Ex mogą spodziewać się zobaczenia Jensena z wbudowanymi okularami przeciwsłonecznymi i uzbrojonymi ramionami? Czy to będzie coś, co będzie w filmie?

Adrian Askerieh: Absolutnie, ale w taki sposób, w jaki Christopher Nolan przyniósł wszystko, co było ikoniczne w Batmanie Batman Początek, w tym cały jego sprzęt i Batmobil. Jesteśmy bardzo podekscytowani ulepszeniami Adama i innych postaci oraz technologią wszczepioną Adamowi. Myślę, że praca z reżyserem, projektantem kostiumów i ekipą VFX będzie świetną zabawą, próbując wprowadzić ją do kinowego życia.

Wspomniałeś, że w niedalekiej przyszłości pojawi się ogłoszenie dotyczące Deus Ex film. Czy są jakieś ramy czasowe, kiedy ten może wejść do produkcji w porównaniu do… Wiem, że masz Warner Brothers…

Adrian Askerieh: Nie mogę podać ram czasowych, ale z pewnością mam nadzieję, że nadejdzie tego lata.

Rozmawiając z tobą wcześniej i rozmawiając teraz o tych właściwościach gry, jasne jest, że masz dobre stosunki robocze z Square Enix. Chciałem zapytać, czy są jakieś aktualizacje Słuszna przyczyna.

Adrian Askerieh: Słuszna przyczyna jest dla mnie bardzo priorytetem. Na froncie filmowym dzieją się bardzo znaczące wydarzenia związane z TYLKO PRZYCZYNĄ, ale nie mogę teraz o nich rozmawiać. Dość powiedzieć, że myślę, że seria gier jest bardzo przyszłościowa, jeśli chodzi o jej główną bohaterkę, latynoską, i jest to jeden z wielu elementów, które nas ekscytują wersją filmową. Seria gier JUST CAUSE stała się teraz wiecznie widoczną własnością, która ogromnie pomoże Sprawiedliwa sprawa 3. Dużo widziałam Sprawiedliwa sprawa 3 i po prostu mnie to powaliło. Przewiduję więc, że fani również zostaną przez to zachwyceni, i Sprawiedliwa sprawa 3 będzie się trzymać Słuszna przyczyna, jako franczyza, jeszcze bardziej widoczna i w dużym stopniu wpisująca się w krajobraz popkultury. Ale to wszystko, co mogę teraz powiedzieć o Just Cause. Przepraszam!

Poprzednia 1 2 3

Hulk zamienia swoje fioletowe spodnie na niesamowity nowy kostium