Najlepsze (i najgorsze) domy i domy gier wideo

click fraud protection

Gry wideo to niesamowite medium do przedstawiania światów wykraczających poza naszą najdzikszą wyobraźnię. Z od planet science-fiction do królestw fantasy, nie ma niczego, czego nie można zrobić. Czasami jednak to nie fantastyka przyciąga uwagę. Czasami jest to prosty urok miejsca zwanego domem.

Od Lary Croft i jej kultowej rezydencji Croftów (która rosła i rozwijała się przez lata wraz ze swoją bohaterką) po upcykling beczki Cranky Konga, postacie z gier wideo wyraźnie chcą mieć szansę pochylić głowę pod koniec długiego dnia, tak samo jak ktokolwiek. Może nawet bardziej; w końcu najczęściej bohaterowie gier wyjeżdżają na więcej niż kilka dni, zabijając wrogów i ratując świat bez filiżanki mocnej kawy, która utrzyma ich w stanie obudzenia i napełnienia energią.

Czasami jednak domy, do których powracają te dzielne postacie, są naprawdę kiepskie i niegodne bohatera. Oto niektóre domy i domy z grami wideo, w których wielu chciałoby mieszkać, a które, szczerze mówiąc, nie byłyby warte wynajęcia.

Najlepsze domy i domy z grami - Dwór Croftów (Tomb Raider II)

w Tomb Raider II, gracze otrzymują dogłębną wycieczkę po wspaniałej siedzibie Lady Lary Croft. Używany jako poziom treningowy, to właśnie w posiadłości gracze uczą się mechaniki gry, w tym skakania, przewracania się i wspinania się.

Ten Tomb Raider dom jest wyposażony na zachciankę każdego poszukiwacza przygód. Tor przeszkód (w komplecie z tyrolką), kręty labirynt i kryty basen to tylko niektóre z niesamowitych atrakcji. Dodaj epicki system dźwiękowy i możliwość zamknięcia przerażającego lokaja w zamrażarce (przepraszam Winstona!), a gracze zdecydowanie żyją w zwycięzcy.

Najlepsze domy i domy z grami - Dom na plaży Nate'a i Eleny (Uncharted 4: Kres złodzieja)

Widziany tylko raz w całym NiezbadanySeria ta nadmorska posiadłość pozostawi na graczu niezapomniane wrażenie. To tutaj gracze żegnają się Niezbadanyłobuzerski bohater Nathan Drake i jego rodzinę w rozdziale zatytułowanym po prostu „Epilog”.

Wypchani po brzegi bibelotami i skarbami, gracze mogą spędzić wieczność, po prostu biorąc to wszystko. Dom jest zalany naturalnym światłem, a meble Drake'a wykorzystują w pełni organiczne włókna i wzory. Cała posiadłość odzwierciedla światowe tendencje pary. Mapy, wykresy i zdjęcia z wypraw są rozrzucone po całym domu, który jest zachwycająco zagracony. Oczywiste jest, że powstało tu wiele wspaniałych wspomnień, a wiele wskazuje na to, że jeszcze nadejdzie.

Najlepsze domy i domy z grami - Posiadłość Avengers (LEGO: Marvel Super Heroes 2)

Rezydencja Avengers działa jako centralne centrum dla LEGO Marvel Super Heroes 2 gra. To tutaj gracze mogą zobaczyć swoje osiągnięcia, wyszukać misje i ogólnie podsumować. Ta rozległa posiadłość położona na Manhattanie jest pełna gadżetów i gadżetów.

Jest to idealne miejsce dla bandy superbohaterów, aby wspólnie zorganizować swoje kolejne dzielne czyny. Chociaż może brakuje w nim zwykłych udogodnień domowych (takich jak kuchnia), nie jest to wcale mniej pożądane. Od mnóstwa regałów po szezlong przy kominku, to miejsce emanuje klasą i spokojem – ładne zestawienie z chaosem reszty Manhattanu Marvela.

Najlepsze domy i domy z grami - Willa Ofelii (The Sims 4)

Dom Goth zawsze był podstawą Simowie. Jest tak kultowy, jak spamowanie kodu oszukiwania pieniędzy zaraz po wejściu na nową parcelę. Bella i Mortimer Goth przeprowadzili się z Simowie graczy przez platformy i pokolenia od początku tysiąclecia.

w The Sims 4, rodzina Gotów mieszka w Willi Ofelia. To wszystko, czego gracze mogliby oczekiwać od ulubionej, makabrycznej rodziny graczy. Zbroja ozdabia korytarz, kandelabr ozdobiony jest girlandami pokoi, a ich główna sypialnia jest oczywiście otulona wystawną czerwienią. Co więcej, Gothowie mają pokój muzyczny (wraz z fortepianem i skrzypcami za 15 000 dolarów) oraz sypialnię na poddaszu z 360 widokami. Na Gotów zawsze można liczyć, że wprowadzą trochę dramatyzmu i tajemniczości do ich wystroju wnętrz, a Ofelia Villa nie jest wyjątkiem.

Najgorsze domy i domy z grami - Dwór Croftów (Rise of the Tomb Raider: Więzy krwi)

Na początku Rise of the Tomb Raider: Więzy krwi DLC, Lara otrzymuje zawiadomienie o wygaśnięciu jej własności Croft Manor. Na pierwszy rzut oka ten dom ma tak duży potencjał; imponująca stolarka, piękne duże okna i wygodne umeblowanie. Jasne jest, dlaczego Lara chce udowodnić śmierć matki i zachować ją dla siebie.

Jednak gdy zapuszczamy się dalej, ujawnia się prawdziwy stopień ruiny dworu. Deszcz przecieka przez sufity, znaki „Zakaz wstępu” i „Niebezpieczeństwo” blokują ścieżki graczy, a wiatr wieje przez wiele okien wybitych przez powalone drzewa. Biorąc pod uwagę ilość pracy, którą trzeba wykonać, można się dziwić, że Lara nie zrzeka się natychmiast swojego prawa własności na rzecz wuja Atlasa i pozwala mu zająć się remontami. I tak robi wszystko, aby go zdobyć.

Najgorsze domy i domy z grami - Rezydencja Luigiego (Dwór Luigiego)

Po „wygranym konkursie”, do którego nawet nie pamięta, słynny hydraulik w zielonym kapeluszu Luigi przenosi się do swojej własnej rezydencji w trafnie zatytułowanej grze Nintendo, Rezydencja Luigiego. Na papierze wszystko brzmi świetnie, ale jak wiele rzeczy w życiu, nie wszystko jest takie, jak się wydaje.

Z gołymi drzewami, podejrzanymi wronami i większą ilością kurzu niż termit wiedziałby, co z nimi zrobić, to niespodzianka, że ​​Luigi nie zawróć z rezydencji Luigiego natychmiast. Jednak idzie dalej, tylko po to, by odkryć profesora E. Gadd i dom pełen upiornych duchów. Nawet za darmo ten dom wydaje się o wiele więcej wysiłku, niż jest wart.

Najgorsze domy i domy z grami - Cranky's Cabin (Kraj Donkey Kong)

Mówią, że dom mężczyzny jest jego zamkiem. Wygląda jednak na to, że biedny Cranky Kong musi mieszkać w wychodku. w Kraj Osioł Kong, gracze mogą znaleźć patriarchę rodziny Kong siedzącego na zewnątrz swojej chaty w dżungli w paskudnym nastroju, oraz chociaż jest to prawdopodobnie jego ogólny stosunek do życia, może mieć na to wpływ również jego źle utrzymane umeblowanie.

Wykonana z kawałków złomu i starej beczki, trudno zobaczyć, jak ta konstrukcja nadal stoi. Pojedyncza lekka bryza może wystarczyć, by wszystko spłaszczyć. Innym słowem, które przychodzi mi na myśl, kiedy widzimy tę kabinę, jest „chwiejny”, „ciasny”; Sam obwód Donkey Konga nie wygląda tak, jakby pasował do drzwi wyrzeźbionych na zewnątrz. Biorąc pod uwagę jego sytuację życiową, nic dziwnego, że Cranky Kong jest zepsuty.

Najgorsze domy i domy z grami - Dom Gillespie (Silent Hill: Początki)

Dom Dahlii i Alessy Gillespie, ten dom pojawia się w otwierające sceny Silent Hill: Początki. Główny bohater Travis Grady wbiega do domu po tym, jak zobaczył, jak płonie i ratuje Alessę przed spaleniem żywcem.

Ignorując płomienie, co jest dość trudne do zrobienia, największą wadą tego domu jest to, że jest tak niesamowicie mdły. Wszystkie pokoje są takie same, monotonnie brązowe od góry do dołu. Brązowe podłogi, brązowe ściany, brązowy sufit. Jeśli to kogoś nie zniechęci, fakt, że jest to również przerażające, z pewnością wyśle ​​każdego, kto pobiegnie na (nieco mniej ciche) wzgórza.

Wyjaśnienie sekretnego zakończenia Far Cry 6

O autorze