Diablo Immortal Backlash powoduje spadek akcji akcji

click fraud protection

Stock w Activision uderzyło po negatywnej reakcji na niedawno zapowiedzianą grę mobilną, Nieśmiertelny Diablo. Fani liczą na oficjalne ogłoszenie Diablo 4 byli rozczarowani, gdy Blizzard ujawnił na BlizzConie plany stworzenia gry mobilnej zamiast kolejnej części głównej serii.

Diablo to jedna z najbardziej udanych serii gier RPG typu hack and slash, choć od tamtego czasu nie było żadnej nowej odsłony Diablo III, który wystartował w 2012 roku. Port Diablo III został wydany na Nintendo Switch zeszły tydzień. Od kilku lat grono fanów z niecierpliwością czeka na wiadomość, że Diablo 4 jest na horyzoncie, ale niestety wydaje się, że tak nie jest, ponieważ Blizzard obecnie koncentruje się na Nieśmiertelny Diablo, gra na urządzenia z systemem iOS i Android, która koncentruje się na rozgrywce wieloosobowej. Jak dotąd odpowiedź była zdecydowanie negatywna.

Związane z: Diablo Immortal Memes: tym razem Blizzard całkowicie błędnie odczytał pokój na BlizzConie

Wygląda na to, że Nieśmiertelny Diablo miał wpływ na akcje spółki. Według

Barrons, akcje Activision Blizzard spadły o prawie 7 procent i zamknęły się w poniedziałek na poziomie 64,34 USD, co jest znaczącą zmianą w stosunku do niedzielnej wartości rynkowej, która wynosiła 68,99 USD. Film badawczy Cowen & Company łączy spadek z odpowiedzią na: Nieśmiertelny Diablo:

Blizzard ogłosił w piątek swój pierwszy tytuł przeznaczony wyłącznie na urządzenia mobilne, a stwierdzenie, że reakcja była negatywna, byłoby niedopowiedzeniem. Blizzard poważnie błędnie obliczył, jak zareagują ich fani, co sugeruje, że nie są w kontakcie ze swoimi graczami tak, jak być może powinni.

Na YouTube zwiastun ujawniający Nieśmiertelny Diablo ma 16 000 głosów w górę i 430 000 w dół, co jest szokująco wysoką liczbą. Niektórzy nawet oskarżają Blizzard usuwania negatywnych komentarzy od niezadowolonych fanów na swoich przyczepach. Według Diablo 2 producent Mark Kern, Blizzard słabo poradził sobie z ogłoszeniem. Zwiększając zainteresowanie fanów, Blizzard spodziewał się, że wielu oczekiwało ogłoszenia gry na PC. Zamiast tego Blizzard ich zawiódł Nieśmiertelny Diablo. Kern mówi, że reakcja jest wynikiem Blizzarda "nie rozumiem już graczy".

Jednym z powodów, dla których przejście do gier mobilnych jest postrzegane jako problem, są mikrotransakcje w grze. Firma, z którą Blizzard współpracuje, aby stworzyć Nieśmiertelny DiabloNetEase słynie z wdrażania mechaniki pay-to-win w wielu swoich grach.

Niepożądany odbiór do Nieśmiertelny Diablo wzywa do pytań Plany Blizzarda na więcej gier mobilnych. Najwyraźniej Blizzard chce tworzyć gry mobilne w ramach nowej strategii dla wielu swoich największych obiektów. Oprócz Diablo, to zawiera Starcraft, Warcraft, oraz Obserwacja. Zobaczymy, czy Blizzard wyciągnie wnioski z ognistej odpowiedzi na… Nieśmiertelny Diablo i zacząć przemyśleć przyszłość tych franczyz.

Źródło: Barrons

Nookazon w Animal Crossing Przepraszamy za cenzurowanie dyskusji o protestach BLM

O autorze