Diablo Immortal: Nowe dane o grach dowodzą, że jest to sprytne rozwiązanie dla Blizzarda

click fraud protection

Zapowiedź Blizzarda Nieśmiertelny Diablo spotkało się z poważnymi blacklashami, choć niekoniecznie oznacza to, że nadchodząca gra mobilna okaże się porażką. W rzeczywistości nowe dane dotyczące gier sugerują, że krok Blizzarda w kierunku gier mobilnych może być w rzeczywistości mądrą decyzją.

Minęło sześć lat, odkąd pojawiła się nowa odsłona w Diablo seria, jedna z najbardziej udanych serii RPG typu hack-and-slash. Fani mieli nadzieję, że na tegorocznym BlizzConie, że Diablo 4 zostanie oficjalnie ogłoszony. Zamiast tego Blizzard ujawnił, że firma współpracuje z NetEase w celu rozwoju Nieśmiertelny Diablo, gra mobilna nastawiona na rozgrywkę wieloosobową. Fani byli rozczarowani wiadomościami, a jak dotąd reakcja była zdecydowanie negatywna. Nie tylko to, ale akcje Activision Blizzard już odnotowały spadek od ogłoszenia.

Związane z: Wielu najlepszych programistów Blizzarda koncentruje się na grach mobilnych

Na powierzchni Nieśmiertelny Diablo może wydawać się błędem Blizzarda, tylko czas pokaże, czy rzeczywiście tak jest. Patrząc na inne czynniki, możliwe, że gra mobilna przerodzi się w duży sukces finansowy. Inne firmy osiągnęły znaczne zyski z gier mobilnych. Na przykład chiński deweloper Tencent zarabia ogromne pieniądze na grach free-to-play, które są wypełnione mikrotransakcjami, takimi jak 

Ogień krzyżowy, PUBG Mobile, oraz Arena Odwagi. Pod względem przychodów z gier wideo Tencent zajmuje pierwsze miejsce w rankingu – zarabia ponad 4 miliardy dolarów więcej niż Sony (nr 2) – która stawia go znacznie powyżej nawet najbardziej znanych twórców gier wideo, takich jak Nintendo, Microsoft, EA, Ubisoft i Bandai Namco.

Kolejnym problemem, który mógł wpłynąć na decyzję Blizzarda, jest popularna gra na PC, World of Warcraft, który został szybko traci subskrybentów od 2015 roku. Biorąc pod uwagę koszt stworzenia gry triple-A, Blizzard mógł stwierdzić, że gra mobilna jest najlepszym sposobem, przynajmniej na razie. Możliwe, że Blizzard wykorzysta część zysków z Nieśmiertelny Zafundować Diablo 4, który podobno miał być ogłoszone na BlizzConie przed wyciągnięciem w ostatniej chwili, chociaż raport ten został od tamtej pory obalony.

W oparciu o sukces innych gier mobilnych, Nieśmiertelny Diablo może z łatwością skończyć z udziałem w tym sukcesie i stać się wielkim hitem, nawet jeśli nie spodoba się to ich fanom, którzy to czują Blizzard nie jest już w kontakcie z tym, czego chcą gracze. Jeśli Nieśmiertelny idzie dobrze, więcej gier mobilnych Blizzarda z pewnością może być w drodze. Chociaż niekoniecznie jest to najlepsza strategia dla Blizzarda, jeśli chodzi o utrzymanie ich fanów przy życiu, obiektywnie może to być najlepsza decyzja, aby utrzymać się na dzisiejszym rynku gier i zaspokoić ich akcjonariusze.

Źródło: Nowe zoo

Recenzja WRC 9: Pora znów się zmobilizować

O autorze