DOOM Eternal zostanie opóźniony do marca 2020 r.

click fraud protection

DOOM Eternal został przesunięty do marca 2020 r. Pierwotnie ogłoszony jako wydany w przyszłym miesiącu, DOOM Eternal to nadchodząca kontynuacja 2016 roku LOS reboot, który został zarówno pochwalony przez krytyków, jak i wysoko ceniony przez fanów za to, że jest fantastyczną mieszanką oldschoolowe pętle rozgrywki i nowoczesna mechanika strzelanek z perspektywy pierwszej osoby w pięknej, krwawej scenerii wypełnionej z trudne do znalezienia tajemnice.

Po ujawnieniu na QuakeCon 2018, DOOM Eternal po raz kolejny podekscytował fanów, budując rozgrywkę ustanowioną w poprzednim tytule i odkrywczą nowe mechaniki, takie jak możliwość przymocowania łańcucha przypominającego hak do końca Doom Slayera strzelba. Sprawozdania z Inwazje przypominające Dark Souls oraz szalenie fajne tryby dla wielu graczy sprawiły, że gra brzmiała lepiej, ale niestety zaczyna wyglądać na to, że wszystkie te nowe dodatki sprawiały deweloperowi id Software więcej kłopotów, niż początkowo sądzili.

W Świergot post dzisiaj, id Software opublikowało oświadczenie mówiące 

DOOM Eternal zostanie opóźniony do 20 marca 2020 r. Firma powiedziała, że ​​podjęła tę decyzję, ponieważ chce mieć pewność, że zapewnia graczowi najlepsze wrażenia i obecną wersję DOOM Eternal nie spełnia ich standardów. Pełne oświadczenie można przeczytać w zamieszczonym poniżej poście.

Aktualizacja DOOM Eternal: pic.twitter.com/2LWrfh6e4Z

— DOOM (@DOOM) 8 października 2019 r.

Rozczarowany wygląda na to, że wersja DOOM Eternal na Nintendo Switch sprawia firmie więcej kłopotów niż inne i nie ma określonej daty premiery. podane inaczej niż „po innych platformach”. Na szczęście id Software zdaje się rozumieć, że wielu fanów będzie zdenerwowanych tą wiadomością, więc teraz dołączają kopię z DOOM 64 z każdym zamówieniem w przedsprzedaży prezent, który wydaje się nieco mniej wyjątkowy, gdy następuje wiadomość, że DOOM 64 będzie również dostępny na wszystkich konsolach tego samego dnia DOOM Eternal uwalnia.

Przy tak wielu firmach zajmujących się tworzeniem gier wideo, które ostatnio znalazły się pod ostrzałem, obraźliwe i niebezpieczne praktyki biznesowe, dobrze jest widzieć, jak firma wycofuje się i poświęca odpowiednią ilość czasu na dopracowanie swojego produktu przed udostępnieniem go publicznie. W środowisku, w którym większość tytułów AAA opiera się na aktualizacjach pierwszego dnia i wieczności, łatwo opuszczony Jak hymn mapy drogowe za poprawianie błędów i dodawanie treści za każdym razem, gdy firma podejmuje decyzję, mając na uwadze dobro gracza, należy ją za to pochwalić. Chociaż czekanie czterech dodatkowych miesięcy nie jest tym, co każdy pilnie oczekujący na grę koniecznie chce robić, miejmy nadzieję DOOM Eternal's ostateczna jakość skorzysta z dodatkowego czasu.

Źródło: Świergot

Sklep detaliczny Nintendo zdewastowany podczas zamieszek w Nowym Jorku

O autorze