Zamknięta wersja alfa Diablo Immortal

click fraud protection

Negatywna reakcja na zapowiedź Diablo Nieśmiertelny mogło sprawić, że wielu poczuje się nieswojo z powodu pierwszego mobilnego wpisu z tej serii. Przewidywanie Diablo 4 ogłoszenie zostaje obalone przez ujawnienie Nieśmiertelny stworzony dla kontrowersyjnego BlizzConn 2018 moment, a kolejny rok minął, zanim ogłoszono czwarty tytuł głównego nurtu. Natychmiastowe reakcje przesuwające mobilną wersję Diablo mogło być jednak przedwczesne, ponieważ Nieśmiertelny Wygląda na to, że udało się przenieść ukochany, pełen łupów dungeon crawler na platformy mobilne – chociaż pod pewnymi względami pozostawia to gracza trochę niedosytu.

Dla wszystkich zamiarów i celów Diablo Nieśmiertelny jest standardem Diablo gra i robi niewiele ustępstw pod względem rozgrywki jako mobilnego ekranu dotykowego. Diablo Nieśmiertelny ma sześć klas postaci do wyboru: Barbarzyńca, Czarodziej, Łowca Demonów, Mnich, Krzyżowiec i Nekromanta, chociaż Nekromanta nie była grywalna w zamkniętej alfie. Każda klasa ma unikalną estetycznie broń i zbroję, wymienny atak podstawowy oraz kilkanaście umiejętności, z których cztery można wyposażyć jednocześnie.

Podstawowa pętla rozgrywki będzie znana tym, którzy grali w inne osoby Diablo tytuły. Gracze opuszczają bezpieczny obszar - zwykle jakieś miasto lub strzeżone obozowisko - i walczą przez hordy demonów lub innych bezbożnych stworzeń do celu, który zwykle kończy się walką z bossem. Po drodze wypadają przedmioty o różnej rzadkości i stosy złota. Całe doświadczenie zostało podzielone na znacznie mniejsze części, aby pomieścić platformę mobilną, przy czym zadania zwykle trwają tylko od dwóch do pięciu minut, podczas gdy lochy mają mniejsze rozmiary. Diablo Nieśmiertelny nadaje się do stylu gry korzystnego dla urządzeń mobilnych, pozwalając graczom wskoczyć i ukończyć zadanie, gdy mają kilka minut wolnego czasu.

Diablo Nieśmiertelny's zespół mobilny w Zamieć należy pochwalić za wysoce zoptymalizowane wrażenia z gry. Ładowanie jest szybkie, przejście od uruchomienia aplikacji do odtwarzania zajmuje mniej niż 30 sekund, a ekran ładowania między strefami zajmuje tylko dwie lub trzy sekundy na iPhonie 11 Pro. Grafika również jest imponująca, a gra nie wydaje się walczyć, gdy na ekranie jest mnóstwo wrogów. Diablo Nieśmiertelny z pewnością wykorzystuje swój sprawiedliwy czas pracy na baterii, ale nie wyczerpuje jej tak szybko, jak można by się spodziewać, co jest nieoczekiwanym, ale mile widzianym dobrodziejstwem dla wysokiej klasy gier mobilnych.

Diablo Nieśmiertelny bycie na urządzeniach mobilnych jest również jego największym upadkiem, pomimo tego, jak dobrze platforma jest wykorzystywana. Charakterystyczna piekielna atmosfera Diablo seria jest zahamowana przez mały ekran, który nie pozwala graczowi w pełni go docenić. Często trudno jest zorientować się, dokąd idzie postać, ponieważ grupa wrogów prawie nie ma każdy pokój, który należy obserwować wokół krawędzi ekranu, zanim zostaną sprowokowane przez gracza obecność. Problem potęguje zaśmiecenie ekranu elementami interfejsu.

Krótkie sesje gry, do którego gra wydaje się być celowo zaprojektowana, również posuwa fabułę w zawrotnym tempie. Wyprawa z konieczności będzie miała impet i zakończenie w ciągu kilku minut, pozostawiając dramat wymuszony, a zaangażowane postacie ostatecznie nieważne. W związku z tym główna linia zadań wydaje się niczym więcej niż pojazdem, który popycha gracza w kierunku zawartości końcowej, czyli tam, gdzie Diablo Nieśmiertelny będzie musiała się rozwijać, jeśli chce utrzymać bazę graczy.

Dopiero okaże się, jak skuteczna lub drapieżna będzie monetyzacja, co często stanowi problem w przestrzeni gier mobilnych. Chociaż darmowy, Diablo Nieśmiertelny będzie zawierał system karnetów bitewnych, z postępami powiązanymi z postępami w zadaniach, lochami i innymi czynnościami. Na razie istnieje zaskakująca ilość treści bez systemu energetycznego, co jest pozytywną cechą projektu. Gra jest wciąż w toku, z opinie graczy przyczyniające się do zmian rozwojowych, więc systemy i tak mogą ulec zmianie - ale w obecnym stanie alfa, Diablo Nieśmiertelny okazuje się być obiecującą adaptacją ekranu dotykowego ukochanej serii dungeon crawler, nawet jeśli nadal wydaje się, że telefon komórkowy nie jest dla niego najlepszą platformą.

Diablo Nieśmiertelny nie ma ustalonej daty premiery, ale wkrótce pojawi się na iOS i Androidzie. Screen Rant został wyposażony w zamknięty klucz alfa systemu iOS na potrzeby tego podglądu.

Tiny Tina's Wonderlands: wszystkie potwierdzone nowe środowiska

O autorze