Najlepsi zabójcy kontroli do wykorzystania w Dead By Daylight

click fraud protection

Czasami najlepszą rzeczą, jaką może zrobić Zabójca, jest kontrolowanie mapy podczas Martwy w świetle dziennym Trial, a cztery postacie Killer mają umiejętności, dzięki którym są szczególnie dobre w kontrolowaniu obszaru. w Martwy w świetle dziennym, każdy zabójca ma specjalny atak lub umiejętność, broń i trzy unikalne profity z dziesiątkami dodatków, których można użyć przeciwko ocalałym. W przeciwieństwie do grania w Ocalałych, którzy ostatecznie mogą użyć dowolnej kombinacji tego samego Korzyści, przedmioty i dodatki dla dowolnej postaci, wybór Zabójców ma znaczenie ze względu na ich wyjątkowe moce. Niektórzy zabójcy w Martwy w świetle dziennym przychodzą z atakami, które choć nie są imponująco potężne ani szkodliwe, mogą pozwolić im grać w długą grę i powoli odwrócić losy Próby na swoją korzyść.

Czterech zabójców w Martwy w świetle dziennym są szczególnie dobrzy w utrzymywaniu kontroli nad Próbą. Ich umiejętności nie zawsze mogą prowadzić do zranienia lub uzależnienia Ocalałego, ale często mogą temu zapobiec Leczenie ocalałych, ujawniaj lokalizacje ocalałych, trzymaj ocalałych z dala od generatorów lub łap ocalałych w pułapkę miejsce. Są pewne 

Perki, które mogą wzmocnić siłę każdego zabójcy i moc, ale najlepsi zabójcy kontroli w Martwy w świetle dziennym to ci, których wrodzone zdolności pozwalają im terroryzować Ocalałych i utrudniać im ucieczkę przed dodaniem profitów. Oto Zabójcy, których specjalna moc Zabójcy pomaga im kontrolować mapę w Martwy w świetle dziennym i jak poprawić tę kontrolę.

Jak wybrać zabójcę kontroli w Dead By Daylight?

Najlepsi zabójcy kontroli w Martwy w świetle dziennym doskonale sprawdzają się w zaganianiu ocalałych do określonych obszarów, spowalniając postęp Generatora do pełzania i powoli odwracając losy próby na swoją korzyść, dopóki żaden ocalały nie będzie mógł uciec. Aby to zrobić, często będą mogli kontrolować mapę, aby łatwo znajdować się w wielu miejscach lub kontrolować zachowanie Ocalałego.

Fani, którzy chcą wykorzystać cierpliwość i kontrolę, kiedy grając zabójcę w Martwy w świetle dziennym powinien wybrać jeden z następujących znaków:

Doktor

Doktor może powoli doprowadzać Ocalałych do nieuleczalnego szaleństwa dzięki swoim umiejętnościom Terapia Szokowa i Statyczny Wybuch. Istnieją trzy poziomy doświadczenia Madness Survivors, odpowiadające trzem lub więcej wstrząsom. Będą krzyczeć i ujawniać swoje położenie, doświadczać halucynacji słuchowych i wzrokowych, a ostatecznie uniemożliwić im podjęcie jakichkolwiek działań podczas Próbuj, aż się z tego wyrwą. Wywołane szaleństwo pozwala Doktorowi znaleźć i łatwo zaatakować Ocalałych lub oszukać ich, aby w końcu wpadli prosto na jego. Jego trzy wyjątkowe atuty, Przytłaczająca obecność, Monitorowanie i nadużycie oraz Przeciążenie, wymuszają pogoń i utrudniają Ocalałym, gdy są powoli doprowadzani do szaleństwa.

Klaun

Klaun może rzucać butelkami Afterpiece Tonic, aby odurzyć Ocalałych, utrudniając im zobaczenie, dokąd zmierzają i utrudniają ich ruch. Chmura gazu wywołana przez Tonik po zakończeniu powoduje krótki kaszel, który pomaga Klaunowi znaleźć Ocalałego i może zostać rozpuszczony tylko za pomocą butelki Antidotum po Podzie. Antidotum ożywi Klauna i wszystkich ocalałych złapanych w chmurę, dając im 10% premii do prędkości ruchu na pięć sekund. Skuteczne użycie butelek może pozwolić Klaunowi na obezwładnienie, a następnie rzucenie się na Ocalałego, zanim ten będzie w stanie odpowiednio zareagować. Jego unikalne umiejętności, Bambuszle, Coulrophobia i Pop Goes the Weasel pozwalają mu zyskać przewagę podczas skakania i utrudniają Ocalałym leczenie i naprawę generatorów.

Demogorgon

Od Dead By Daylight: Stranger Things Demogorgon wykorzystuje wiele umiejętności z oryginalnej serii Netflix. Demogorgon może umieszczać portale na ziemi w dowolnym miejscu w trakcie próby i wchodzić do nich, aby przejść do góry nogami. Mogą używać tych portali do szybkiego poruszania się po mapie, monitorowania generatorów i znajdowania ocalałych. Po wyjściu z portalu Demogorgon jest niewykrywalny przez trzy sekundy. Podczas gdy ocalali mogą widzieć i zapieczętować aktywowane portale, Demogorgon może zobaczyć znajdujących się w pobliżu ocalałych w Odwrocie i łatwo temu zapobiec. Unikalne Umiejętności Demogorgona, Surge, Mindbreaker i Cruel Limits pozwalają mu spowolnić postępy w naprawach generatorów i ocalałych z wyczerpania, co utrudnia im ucieczkę.

Traper

Traper jest jednym z oryginalnych Zabójców w Martwy w świetle dziennym. Może ustawić na mapie do sześciu pułapek na niedźwiedzie, aby schwytać ocalałych. Za każdym razem, gdy Ocalały zostanie uwięziony i unieruchomiony, Zabójca otrzymuje powiadomienie Głośny Hałas i może go znaleźć i obezwładnić. Traper może poruszać się i resetować Pułapki na Niedźwiedzie w dowolnym momencie Próby. Umieszczone strategicznie, możliwe jest, że Ocaleni nigdy nie zobaczą Pułapek i staną się łatwą zdobyczą. Unikalne Umiejętności Trapera, Niepokojąca Obecność, Brutalna Siła i Pobudzenie sprawiają, że jest lepszy w pościgach i w niesieniu Ocalałych na hak.

Gdy gracze Zabójcy odblokowują umiejętne umiejętności w Krwistej Sieci każdej postaci, mogą eksperymentować z różnymi ekwipunkami, aby uzupełnić moce Zabójcy. Dobre profity, które pomagają uzupełnić zabójców kontroli i pomóc każdemu zabójcy w sprawowaniu większej kontroli, obejmują:

  • Wezwanie pielęgniarki (Pielęgniarka): Aury ocalałych, którzy leczą się lub są leczeni, są ujawniane zabójcy, gdy ocalali znajdują się w zasięgu 20/24/28 metrów
  • Grill & Chilli (Kanibal): Po zahaczeniu ocalałego, wszystkie aury pozostałych ocalałych są ujawniane na 4 sekundy, gdy znajdują się dalej niż 40 metrów od haka.
  • Gorzki Szmer: Za każdym razem, gdy generator zostanie ukończony, aury ocalałych w promieniu 16 metrów od ukończonego generatora zostaną ujawnione zabójcy na 5 sekund.
  • Krwawy Strażnik (Koszmar): Aury ocalałych stojące w obszarze bramy wyjściowej zostają ujawnione zabójcy i raz na próbę, zaczepienie ocalałego, gdy aktywny jest Blood Warden, blokuje wyjścia dla wszystkich ocalałych na 30/40/60 sekundy.
  • Skorumpowana interwencja (Zaraza): Na początku Próby 3 Generatory najbardziej oddalone od Zabójcy są blokowane przez Byt na 80/100/120 sekund.
  • Śmierć (Kat): Kiedy ocalały leczy innego ocalałego o jeden stan zdrowia znajdujący się co najmniej 32 metry od zabójcy, ocalały krzyknie: ujawnienie swojej lokalizacji i spowodowanie, że będą cierpieć z powodu efektu Oblivious przez 60 sekund, gdy są dalej niż 16/12/8 metrów od uzdrowionego Niedobitek.
  • Niepokojący: Zasięg terroru zabójcy zwiększa się o 22/24/26%.
  • Klątwa: Przysługa Krwi (Zaraza): Trafienie Ocalałego atakiem podstawowym powoduje, że Istota trzyma wszystkie palety w zasięgu 16 metrów od miejsca, w którym znajduje się Zabójca przez następne 15 sekund, uniemożliwiając Ocalałym ich wyciągnięcie w dół.
  • Hex: kontrola tłumu (The Trickster): Ocaleni, którzy przeszli przez okno w pośpiechu, proszą Byt o zablokowanie go na następne 14/17/20 sekund.
  • Ucisk (Bliźniaki): Kiedy zadajesz obrażenia generatorowi, maksymalnie trzy inne losowe generatory również zaczynają się cofać.
  • Szpiedzy z cieni: Wrony spłoszone przez ocalałych w promieniu 20/28/36 metrów od zabójcy uruchamiają powiadomienie o głośnym hałasie.
  • Zaskoczony (Oszust): Ocalali otrzymują efekt statusu Odsłonięty, gdy znajdują się w obszarze terroru zabójcy i przez 26/28/30 sekund po opuszczeniu obszaru terroru.
  • Majsterkowicz (The Hillbilly): Za każdym razem, gdy generator zostanie naprawiony do 70%, aktywuje powiadomienie o głośnym hałasie, a zabójca jest niewykrywalny przez 12/14/16 sekund.

Każdy zabójca kontroli w Martwy w świetle dziennym będą również posiadać dodatki w Krwawej Sieci, które zwiększają siłę ich podstawowych i specjalnych ataków, jeszcze bardziej poprawiając ich zdolność do zapobiegania ucieczce Ocalałym.

Martwy w świetle dziennym jest dostępny na PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch.

Aktualizacja Roblox zakazuje romantycznych gestów, w tym trzymania za rękę i całowania

O autorze