Trials of Mana Remake Preview: czym różni się od oryginału

click fraud protection

Podczas Remake Final Fantasy VII z pewnością będzie jedną z największych gier roku, nie jest to jedyny remake wydawcy Square Enix, który wyjdzie w kwietniu 2020 roku. Próby Mana to pełny remake 3D z lat 1995 Seiken Densetsu 3, gra na Super Nintendo, która nie została przeniesiona dla zachodnich odbiorców aż do premiery w 2019 r Kolekcja Mana dla przełącznika Nintendo. Teraz gra znana wcześniej jako Seiken Densetsu 3 otrzymuje poprawny remake HD z Próby Mana na PlayStation 4, Nintendo Switch i Windows PC. Na ostatniej imprezie prasowej w Nowym Jorku zagraliśmy przez pierwsze dwie godziny Próby Mana na Nintendo Switch i byłem pod wrażeniem tego, jak wierny oryginałowi jednocześnie aktualizując wiele elementów, aby czuć się świeżo w 2020 roku.

Podobnie jak oryginał z 1995 roku, Próby Mana pozwala graczom wybrać jednego głównego bohatera i dwóch towarzyszy z puli sześciu bohaterów. Historia się zmieni w zależności od wybranych postaci. Na nasze demo wybraliśmy Angelę, księżniczkę Alteny, lodowatego i podżegającego do wojny królestwa. Po doświadczeniu zdrady z rąk własnej matki, Angela ucieka z królestwa i szuka mądrości Kapłana Światła. Po drodze wpada na Charlotte, która jest tak samo nieznośnie irytująca jak zawsze, choć fani oryginału z pewnością nie mieliby tego w żaden inny sposób. Charlotte jest nastoletnią półelfką, ale ponieważ elfy starzeją się powoli, jest zasadniczo nieznośną nastolatką w ciele przedwcześnie rozwiniętego dziecka i od dawna jest przedmiotem wielu żartów w imieniu

Mana społeczność fanów.

Demo zawierało pierwsze kroki w przygodzie Angeli, a także krótką retrospekcję do Charlotte's początków i zakończył się pierwszą bitwą z bossem, pamiętną walką z Full Metal Hugger, gigantycznym wrogiem Krab. Przez cały nasz czas z Próby Mana, napotkaliśmy wiele elementów, których nie było w oryginalnej grze, od oczywiste różnice wizualne do subtelnych zmian w walce. Oto czym Trials of Mana Remake różni się od oryginału.

Po uruchomieniu wersji demonstracyjnej najbardziej oczywista zmiana dotyczy estetyki. Cała gra została przebudowana od podstaw w nowym silniku 3D, a klasycznych sprite'ów 2D nie ma nigdzie tutaj. W przeciwieństwie do często oczernianego 2018 Sekret Mana przerobić, nowe efekty wizualne nie są umieszczane na starej podstawie rozgrywki; cała gra została przeprojektowana, aby uwzględnić nową oprawę wizualną; najbardziej od razu możliwość pełnego sterowania kamerą za pomocą prawego drążka analogowego jest niczym innym jak rewelacją. Obszary wydają się szersze, aby dostosować się do tej zmiany, a obszary takie jak Las Rabite są bardziej żywe i mniej przypominają szereg zielonych korytarzy. Naocznie, Próby Mana nie próbuje gonić za epickimi wizualizacjami czegoś takiego jak Remake Final Fantasy VII, ale zamiast tego ląduje gdzieś w późnej erze PS2, z jasnymi kolorami i ekspresyjnymi modelami postaci, zapewniającymi coś w ponadczasowym, choć nieco lo-fi, stylu wizualnym. Tymczasem zmiany w ruchu i sterowaniu kamerą znacznie przyczyniają się do pozbycia się PróbyKorzenie SNES, nadając mu znacznie bardziej nowoczesny charakter. Jedną ze zmian, która z pewnością rozwścieczy niektórych fanów, jest dodanie na mapie znaczników punktów orientacyjnych, które zawsze prowadzą graczy do następnego miejsca w głównym zadaniu. Oryginał był bardziej otwartym doświadczeniem, a niezdolność do prawdziwego zagubienia się w świecie będzie postrzegana jako dobrodziejstwo lub szkoda, w zależności od punktu widzenia. Nawet ze wszystkimi nowoczesnymi akcentami, Próby Mana jest wciąż pełna znajomych elementów; miłośnicy pierwowzoru ucieszą się, że sklepikarze wciąż w niewytłumaczalny sposób tańczą cały czas.

Chociaż nie każda linia dialogu jest w pełni dźwięczna, Próby Mana jest pełen dramatycznych przerywników filmowych, które prezentują dynamiczne kąty kamery, szeroką gamę animacji i mnóstwo aktorstwa głosowego. Nie jest to rodzaj rzeczy, które są nowatorskie w 2020 roku, ale wykraczają daleko poza oryginał, a na pewno znacznie lepiej niż przerywniki z filmu Sekret Mana przerobić. Szczególnie kierownictwo artystyczne pomaga tym scenom naprawdę wyskoczyć z ekranu. Ponownie, nie wykracza to daleko poza to, co można zobaczyć w high-endowej grze na PS2, ale ważne jest, aby podkreślić, że technologia lo-fi wydaje się bardzo przemyślanym wyborem stylistycznym, a nie skrótem. Działający głos jest jednak bardzo trafiony lub chybiony. Podczas gdy aktor głosowy Angeli wykonał dobrą robotę w przekazywaniu jej młodości, uczuć zdrady i zawziętości determinacja, aktor głosowy dla Luminy brzmiał jak pracownik biurowy z kofeiną, a Charlotte brzmiało... Cóż, właściwie Charlotte brzmiała tak irytująco, jak można się było spodziewać.

Walka w Próbach Many jest ulepszona od oryginału

Przerywniki to jedno, a spacerowanie po mieście to drugie, ale gdzie Mana gry naprawdę świeciły zawsze w walce. Próby Mana jest rozpoznawalny jako Mana tytuł, ale ulepszenia wprowadzone do systemów walki znacznie zmodernizują akcję przeszukiwania lochów i wymieszają metody, których gracze będą używać do podbijania wrogów i bossów. Bitwy toczą się znacznie szybciej, bez żadnego z okresów odnowienia, które stworzyły oryginał Seiken Densetsu 3 czuć się prawie jak tun. Nowa walka jest prawie tak szybka, jak coś podobnego do oryginału Królestwa Serca, ale nie aż tak gorączkowo, ani tak mocno, jak guziki. Ustawienie się na polu jest nadal bardzo ważne, aby unikać ataków i celować w słabe punkty, szczególnie podczas walk z bossami.

Biorąc przykład z niedocenianego tytułu na PS2, Świt Mana, Trials zawiera cięcie z wyskoku i pchnięcia w dół, które są niezbędne w walce z wrogami w powietrzu, którzy muszą zostać sprowadzeni na ziemię, zanim zostaną trafieni zwykłymi atakami. Jest to w przeciwieństwie do oryginału, który nie miał żadnych skoków w walce. Ogólnie rzecz biorąc, walka w Próby Mana dokonuje właściwego wyboru w ewolucja serii, a nie tylko przywoływanie oryginału Seiken Densetsu 3.

Próby Mana jest natychmiast rozpoznawalny jako przeróbka Seiken Densetsu 3, ale wystarczy chwila praktycznej rozgrywki, aby zrozumieć, jak niezliczona ilość zmian może się sumować Próby czuję się jak więcej niż rozbudowany port SNES. Próby Mana to więcej niż hołd złożony 25-letniej grze; to kolejna ewolucja w Mana seria.

Próby Mana premiery na PC, PlayStation 4 i Nintendo Switch już 24 kwietnia 2020 r. Darmowe demo tytułu będzie dostępne od 18 marca.

Wiedźmin Geralt nie będzie miał sceny w Cyberpunk 2077

O autorze