10 błędów ciągłości w serii Toy Story

click fraud protection

ten Zabawka Fabułaseria jest jedną z nielicznych serii filmowych, która ma uniwersalny urok. Każdy film wywołuje ogromne uczucie radości i nostalgii u tych, którzy go oglądają, gdy oglądają przygody antropomorficznych zabawek, gdy skaczą po kolorowym, jasnym świecie.

Jednak, jak każda animacja na świecie, Zabawka franczyza jest wypełniona po brzegi błędami ciągłości. Ludzki element nie jest po to, aby wszystko było w porządku, więc istnieją różne przykłady błędów lub niespójności animacji, oto dziesięć.

10 Znak oparzenia Woody'ego

W trakcie Toy Story 1, Woody dostaje duży i zauważalny ślad oparzenia na głowie. Chociaż wygląda i zachowuje się jak człowiek, Woody nie ma prawdziwej skóry, więc nie ma zdolności do tworzenia blizny i leczenia rany.

W związku z tym uważamy za dość mylące, że blizna znika tak szybko po tym. Całkowicie zniknął również we wszystkich poniższych filmach, choć być może te mają trochę więcej sensu, ponieważ mógł zostać naprawiony podczas przerwy między filmami.

9 Światło Lasso zmienia długość

Lasso świateł w zasadzie nie ma spójności pod względem długości w żadnym punkcie pierwszego Zabawka film. Na początku jest tak długo, jak sam Woody. Później wydaje się, że skurczył się do rozmiarów, które pozwalają Woody'emu nosić go na ramieniu.

Jednak są też dwa razy, kiedy staje się niewiarygodnie długi. Woody jest w stanie się w nim ukryć, owijając się, gdy Hannah jest w drodze, a później są w stanie wykorzystać to jako rodzaj balansu pomiędzy Andy i okna sypialni Sida.

8 Przełącznik głosu Woody i Buzz

Ten konkretny błąd w ciągłości może być specyficzny dla wczesnej wersji VHS filmu, ponieważ wydaje się, że nie pojawia się na późniejszych płytach DVD. Kiedy Woody i Buzz są w środku Pizza Planeta obserwując ze szczeliny w ścianie, odbywa się krótka wymiana zdań, w której Tim Allen (głos Buzza) czyta Woody’ego przez usta Woody'ego, a następnie Tom Hanks (głos Woody'ego) odpowiada, czytając zdanie Buzza, poprzez usta.

Jesteśmy naprawdę zaskoczeni, że ten błąd był ostatecznym cięciem filmu, ale tak się stało i naprawdę ciekawie jest zobaczyć, kiedy w końcu go znajdziesz.

7 Magic 8 Ball to naprawdę magiczna

Woody wydaje się za bardzo ufać nauce stojącej za magicznymi 8 kulami, ale jeśli ten błąd ciągłości jest czymś, przez co można przejść, to muszą być już dość magiczne.

Kiedy Andy kładzie Woody'ego i Buzza na stole w swoim pokoju, Woody natychmiast odwraca się, by użyć magicznej kuli ósemki siedzącej obok niego. Jedynym problemem jest to, że przedmiotowej piłki nie było kilka sekund temu, kiedy Andy po raz pierwszy umieścił zabawki na swoim biurku.

6 Skąd pochodzi pilot RC?

Z powrotem w Toy Story 1, widzieliśmy, jak pilot RC został upuszczony na ulicę, gdy Buzz go kontroluje. Kiedy ujęcie się zmienia, pilota nigdzie nie widać, a RC jest bez pilota.

Do czasu Toy Story 2 pojawia się, Andy steruje RC za pomocą tego samego pilota, mimo że nigdy nie został odzyskany od pierwszego razu. Może wyszli na drogę i ją odzyskali?

5 Rozdarcie w ramię Woody'ego

Jest kilka rzeczy dotyczących najważniejszego rozerwania ramienia Woody'ego, które nie całkiem się zgadzają. Po pierwsze, kiedy wygląda z torby Ala, używa obu rąk, aby otworzyć torbę. Ponieważ rozdarte ramię Woody'ego działa trochę jak złamana ludzka ręka, otwarcie torby w ten sposób nie powinno być możliwe.

Jego rozdarcie w ramię również wydaje się znikać i pojawiać ponownie, gdy biegnie za Jessie pod samolotem, co sugeruje, że zapomnieli zachować spójność tej konkretnej animacji.

4 Jednooki Bart nie jest jednooki

Na samym początku filmu Andy bawi się wersją Pan Ziemniak Szef – zawołał Jednooki Bart, prawdopodobnie dlatego, że miał jedno oko. Kiedy Andy mówi „uciekaj o swoje życie”, Pan Potato Head powraca do swoich standardowych dwojga oczu.

Jest to kontynuowane w prawdziwym świecie po zakończeniu gry, ponieważ Pan Potato Head ma usunięte lewe oko. Kilka sekund później, kiedy mama Andy'ego wchodzi, oboje jego oczu są z powrotem na miejscu.

3 Zmiana funkcji przycisków

Z przyciskami Buzza Astrala zapoznaliśmy się już w latach Toy Story 1, gdzie (mimo myślenia, że ​​jest prawdziwy) miał dostęp do wielu przycisków, które odtwarzały krótkie klipy jego głosu.

Kiedy zostanie zmuszony do powrotu do trybu demonstracyjnego podczas Historia zabawek 3, zaczyna ponownie używać tych przycisków. Aby zadzwonić do Gwiezdnego Dowództwa, otwiera klapę na lewym ramieniu i rozmawia z nią, co nie zgadza się z pierwszym filmem, w którym czerwony guzik na jego klatce piersiowej był normalnie tym, którym to robił.

2 Zmiana reakcji Bonnie

Z jakiegoś powodu postanowili ożywić scenę otwierającą Toy Story 4 (pomimo tego, że technicznie jest to ta sama scena, co zakończenie Historia zabawek 3). Z tego powodu reakcja Bonnie na otrzymanie zabawek jest zupełnie inna niż jej pierwotna reakcja.

Dziwny wybór reanimacji tego klipu stworzył problem ciągłości, którego można było uniknąć, gdyby po prostu przetworzyli zakończenie poprzednich filmów.

1 Ruchome ramiona Forky

Prawdopodobnie najlepsza rzecz, z której można wyjść Toy Story 4 był Forky i jego bezsensowny, ale czarujący humor. Nie chciał być zabawką, nie miał być zabawką i zrobiłby wszystko, żeby nie być zabawką. Obejmuje to wyskoczenie z kampera i zmuszenie Woody'ego do ścigania go i powstrzymania go przed opuszczeniem.

Kiedy obaj rozmawiają, każde ujęcie Forky pokazuje jego ramiona w innym miejscu. Zaczynają od jego głowy, po czym wracają do całkiem normalnej pozycji w połowie ciała, a następnie ponownie podchodzą do jego głowy.

NastępnyHarry Potter: 10 niepopularnych opinii o Hermionie (według Reddita)