Jak Cloud Strife z FF7 prawie trafił do Soulcalibura 2?

click fraud protection

Istnieje kilka gier z wyłącznością wersji tak niezrównoważonych jak Soulcalibur 2, ale mogło być zupełnie inaczej, jak Cloud Strife z Final Fantasy 7prawie trafił do gry jako postać ekskluzywna dla PS2. Oryginalny Soulcalibur była jedną z najbardziej lubianych gier walki swojej epoki, do tego stopnia, że ​​port Dreamcast był drugą grą, która uzyskała doskonały wynik w Famitsu czasopismo.

Problem z Soulcalibur było to, że był przykuty do umierającego Dreamcastu. Deweloper Namco postanowił zrobić Soulcalibur 2 wydanie na wiele platform, z wersjami na Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox. Każda wersja gry miała swój własny, ekskluzywny charakter i od początku było jasne, że jedna jest znacznie lepsza od pozostałych. Wersja na PS2 otrzymała Heihachi od Tekken franczyzy, wersja Xbox otrzymała Spawn z serii komiksów o tej samej nazwie, a wersja GameCube otrzymała Link od Legenda Zeldy seria. Nie było nawet blisko. Link był z pewnością najbardziej imponującą postacią wśród ekskluzywnych wersji.

Soulcalibur oraz Tekken były już połączone przez Yoshimitsu, a Spawn nie był interesującym wyborem dla bijatyki opartej na broni.

Link prawie pobiegł za swoje pieniądze, ponieważ inna firma mogła dostarczyć wersję PS2 Soulcalibur 2 z niesamowitym charakterem. Według producenta lokalizacji, Nao Higo, w podcaście 8-4 Play (przez Wydarzenie Koncentratory), Soulcalibur 2 prawie odebrany Cloud Strife z Final Fantasy 7jako postać ekskluzywna dla PS2. Dokładne uzasadnienie transakcji nie zostało podane, ale Higo twierdzi, że była to decyzja podjęta w ostatniej chwili. Prawdopodobnie Namco nie mogło dojść do porozumienia w sprawie pieniędzy ze Squaresoft, ponieważ tak kultowa postać nie byłaby tania.

Chmura FF7 byłaby świetna w Soulcalibur

W tym momencie Cloud pojawił się już w grach walki, ponieważ był grywalną postacią w Ehrgeiz na PS1. Ehrgeiz był raczej słabo odebrany, więc widząc fanów byłoby dużo podekscytowania FF7' Chmura w bardziej dopracowanej grze walki. O wiele lepiej pasowałby do gry walki opartej na broni niż Heihachi, a ma już w ofercie wybór niesamowitych mieczy z wyposażenia w Final Fantasy 7. Cloud będzie później grywalnym wojownikiem w Dissidia Final Fantasy serial, a także występujący jako Postać z DLC w Super Smash Bros. 3DS/Wii Uw 2015 roku. Jedyny pozytyw z chmury, który nie pojawia się w Soulcalibur 2 jest to, że deweloperom oszczędzono dekadę fanów błagających o wydanie, które miało jednocześnie Cloud i Link.

Postacie z zewnątrz stały się główną sztuczką Soulcalibur seria, z Gwiezdne Wojny wojownicy pojawiający się w Soulcalibur 4, Kratos z Bóg wojny pojawiające się w Soulcalibur: Złamane Przeznaczenie, Ezio z Assassin's Creed pojawiające się w Soulcalibur 5, oraz Geralt z Wiedźmin Soulcalibur 6. Seria w końcu zdołała otrzymać postać Square Enix w 2018 roku, kiedy 2B od Nier: automaty zrobiłem z tego Soulcalibur 6. Obecność linka wSoulcalibur 2sprawiło, że była to najlepsza wersja gry o milę, ale sprawy potoczyłyby się inaczej, gdyby pojawiła się również Cloud. Ps2 miał znacznie większą bazę graczy niż GameCube, a obecność Cloud Final Fantasy 7 z łatwością mógł uczynić ją bardziej popularną wersją gry.

Źródło: Centra zdarzeń

Wszystkie odniesienia do Batman: Arkham w Suicide Squad: Zabij zwiastuny Ligi Sprawiedliwości

O autorze