Nie nazywaj Resident Evil 2 Remake

click fraud protection

Capcom ciężko pracuje obecnie nad remasteringiem Resident Evil 2, ale jest pewien haczyk, ponieważ gracze nie mogą nazywać tego remake'iem. Mając nadzieję na odzyskanie bicia serca strachu przed Raccoon City, który sprawił, że kontynuacja oryginalnego filmu z 1996 roku najlepszych w serii, twórcy obiecują dostarczyć coś więcej niż tylko aktualizację gry grafika.

Patrząc na prezentację zderzaka Sony E3, Resident Evil 2 było punktem kulminacyjnym targów i uruchomiło machinę marketingową przed premierą gry w styczniu. Jak mieszkaniec zła fani przygotowują się do ponownego przygotowania się jako Leon S. Kennedy i Claire Redfield, Capcom ostrożnie dobiera sformułowania i chce odejść od słowa „remake”.

Związane z: Resident Evil 2 Remake NIE czerpie inspiracji z Resident Evil 1.5

Mówię do GamingBolt, Menedżer marki Capcom, Mike Lunn, powiedział graczom, że firma przyjmuje inne podejście do Resident Evil 2 w porównaniu do poprzednich gier:

„Nie będzie wierny jeden do jednego. [Jeśli chodzi o fanów], niektórzy grali w to raz, a niektórzy grali w to tysiąc razy, ponieważ to ich ulubiona gra. Dla ludzi, którzy grali w nią tysiące razy, chcieliśmy, żeby była świeża. Dlatego nie nazywamy tego 

Remake Resident Evil 2. To nowa gra zbudowana na fundamencie”.

Wykorzystanie gry z 1998 roku jako punktu odniesienia, jak opowiedzieć historię Resident Evil 2, Lunn wyjaśnił, jak Capcom będzie nadal zaskakiwać nawet najbardziej lojalnych fanów serii. Lunn obiecał, że to pomyli, podkreślając jedną scenę w Departamencie Policji Raccoon City, gdy zombie czają się pod oknami:

„Chcemy, abyś przestraszył się [elementów gry], nie tylko przeniesionych do nowej części budynku, ale w pewnym sensie na nowo… nie chcemy, abyś wiedział dokładnie, jak rozwiązywane są łamigłówki, nie chcemy, abyś dokładnie wiedział, gdzie są wrogowie zamierza być. Chcemy Cię zaskoczyć. Więc zmieniliśmy trochę rzeczy. Ale ogólnie rzecz biorąc, główna idea, główne wątki opowieści są bardzo podobne. Ale będzie tam też kilka nowych niespodzianek”.

Czy to remake, remaster czy reedycja, Resident Evil 2 odmawia zaszufladkowania do którejkolwiek z tych kategorii. Co ważne, Lunn przypomina fanom, że Resident Evil 2 nie jest krzykliwą kopią tego, w czym gracze początkowo się zakochali. Z pewnością jest to nowatorskie podejście do sprzedawania większej liczby jednostek i dawania obecnym fanom kolejnego powodu do odebrania swoich kontrolerów.

Zamiana Resident Evil 2„stała kamera zapewniająca bardziej intymny (i przerażający) aparat na ramieniu, taki jak Resident Evil 4 to tylko jeden z wielu sposobów, w jaki gra 2019 będzie inna. Gdzie indziej deweloperzy już zdecydowali się na wyeliminowanie Resident Evil 2unikalny system zappingu z 1998 roku więc nowa gra idzie dalej niż jej poprzedniczka. Biorąc to pod uwagę, uznanie krytyków z 2002 roku Przerobić na podstawie pierwszej gry dowodzi, że określenie „remake” nie zawsze szkodzi serialowi. Ponieważ ludzie tacy jak Lunn tak mocno odpychają terminologię, oznacza to teraz, że wszyscy spodziewają się dość drastycznych zmian w rozgrywce i opowiadaniu historii, gdy Resident Evil 2trafi na PS4, Xbox One i PC 25 stycznia 2019 r.

Źródło: GamingBolt

Mutant stworzony przez człowieka w RDR2 jest największym sekretem Red Dead Redemption

O autorze