Battle Royale w Battlefield 5 potrzebuje więcej niż 64 graczy

click fraud protection

Pole bitwy V zostanie oficjalnie wydany w przyszłym tygodniu i chociaż wczesne recenzje są w rzeczywistości dość pozytywne (w tym Screen Rant Pole bitwy V recenzja), głównym zarzutem wydaje się być brak treści. Zamiast tego firma Electronic Arts zdecydowała się na stopniową strategię popremierową, która ostatecznie obejmie: Pole bitwywłasna wersja stale rozwijającego się gatunku battle royale, Firestorm.

Chociaż to z pewnością rozczarowujące Pole bitwy V wypuszcza się od razu po wyjęciu z pudełka, bez większego wysiłku, a dostępne funkcje uzupełniają prawdopodobnie jedną z najlepszych strzelanek roku. Dodatkowo EA udostępnia wszystkie te treści bezpłatnie dla graczy (prawdopodobnie po to, aby zrekompensować fakt, że wiele z nich nie zostanie wydanych do wiosny 2019), w tym mapy, DLC i tak, Firestorm. Jest jednak duży problem z Pole bitwy Vtryb Battle Royale i ma to związek z maksymalną liczbą graczy.

Związane z: Mark Strong naprawdę chce, żebyś grał w Battlefield V we właściwy sposób

Call of Duty: Black Ops 4

wydany około miesiąc temu z własnym trybem Battle Royale, Blackout, a liczba graczy waha się od 88 do 100 graczy. Z drugiej strony Burza Ognia będzie zawierać tylko 64 graczy w momencie premiery. (Przynajmniej to jest „cel" dla DICE.) Inne standardowe tytuły battle royale, takie jak Pola bitwy PlayerUnknown oraz Fortnite, ma również 100 graczy, dzięki czemu Burza Ognia jest czymś dziwnym. To też kłopotliwe, biorąc pod uwagę to Pole bitwy zrewolucjonizował tryby gry dla wielu graczy, takie jak Operacje, z ekspansywnie szczegółowymi mapami i trybami gry dla 64 graczy już w 2005 roku z Pole bitwy 2.

Gdyby kiedykolwiek nadszedł czas, by EA DICE wkroczyło na pole i ponownie wstrząsnęło sceną gry wieloosobowej, Burza Ognia byłaby tym dogodnym momentem. Zamiast tego Call of Duty tytuł będzie miał teraz tryb gry z więcej maksymalnych graczy niż Pole bitwy gra. To jest po prostu niesłychane. Przed oficjalnym ogłoszeniem fani oczekiwali gry, która przekroczy maksymalną liczbę 100 graczy, do której mainstreamowe gry battle royale wydawały się ograniczone. Zamiast tego wydaje się, że EA i Pole bitwy jako franczyza decyduje się również na ograniczenie.

To nie jedyne kontrowersje wokół Pole bitwy V i Firestorm, bo jest ich dużo negatywność i troska wśród graczy otaczających ten tryb podobno jest tylko drużynowy. Zasadniczo, jeśli ta plotka jest prawdziwa, Firestorm byłby tylko czteroosobowymi oddziałami, eliminując tryby duetów i solówek, które stały się podstawą gatunku. Wdrożenie takich ograniczeń byłoby nie tylko złe dla gatunku battle royale i Pole bitwy V, ale ukarałoby to również pewną podgrupę graczy, którzy albo lubią grać w pojedynkę, albo nie mają godnego zaufania kręgu znajomych, z którymi mogliby dołączyć do drużyny podczas ich ograniczonego wolnego czasu.

To nie znaczy, że Pole bitwy V też nie robi wielu rzeczy dobrze. Nadchodzący tryb Sił Połączonych, w którym czterech graczy razem wypełnia cele i uczestniczy w generowanych proceduralnie narracjach, jest świetnym i świeżym dodatkiem. DICE doda również kolejny rozdział historii w swoim tryb Opowieści Wojennych dla jednego gracza, jednorazowy Call of Duty: Black Ops 4, w którym nie ma nawet tradycyjnej kampanii, jak we wszystkich innych przeszłości Call of Duty gra. Jest też fakt, że jego mechanika strzelania była do tej pory chwalona jako jedna z najlepszych w roku, poprawiając się pod każdym względem w stosunku do i tak już całkiem dobrego poprzednika Pole bitwy 1.

Mimo to DICE i Pole bitwy V naprawdę potrzebowałem tutaj czegoś wyjątkowego, zwłaszcza dla Burzy Ognia. Tryby gry Battle Royale zaczęły mieć charakter powtarzalny; nawet Blackout, choć zabawa, tak naprawdę niczego nie oferuje Nowy do gatunku. Nadszedł czas, aby wkroczyło studio i całkowicie postawiło gatunek na głowie. Jaka franczyza jest lepsza niż Pole bitwy? Teraz z pewnością można argumentować, że ograniczenie liczby graczy do 64 niekoniecznie oznacza, że ​​Burza Ognia nie wstrząśnie wszystkim, ale nieodłącznym atutem Battle Royale jest zakres bitew na dużą skalę. Wpadnięcie do chaotycznej strefy wojny z 99 innymi graczami to ekscytujące doświadczenie i połowa zabawy z trybu gry.

Zamiast tego Burza Ognia będzie po prostu przypominać grę Grand Operation, w której można zginąć tylko raz. Na szczęście do tego czasu zostało jeszcze trochę czasu Pole bitwy V wypuszcza Firestorm, co oznacza mnóstwo czasu dla DICE na dostosowanie trybu do wydania. Mam nadzieję, że obejmuje to zwiększenie liczby graczy do co najmniej 100, ale programiści powinni naprawdę strzelać do większej liczby. W ten sposób rekompensuje to wadę Burzy Ognia, która nie tylko nie została wydana z podstawową grą, ale została wydana tak długo po tym, jak Treyarch miał wystarczająco dużo czasu na dostrojenie i idealne zaciemnienie. Tak czy inaczej, Pole bitwy V a Firestorm może mieć trudności z konkurowaniem z resztą wpisów tego gatunku przy tak niskiej maksymalnej liczbie graczy.

Czy Sora następny Smash Bros. Postać z DLC?

O autorze