Bethesda odrzuciła wiele pomysłów na filmy Fallout

click fraud protection

Fani dewelopera gier wideo Bethesda Game Studios i powiązanego z nim wydawcy Bethesda Softworks są bez wątpienia dobrze zorientowani i zaznajomieni z zawsze popularną franczyzą RPG w otwartym świecie Opad. Wielu graczy prawdopodobnie spędziło niezliczone godziny w ostatnio wydany tytuł z serii, w którym postapokaliptyczna sceneria bostońska widzi niesławny samotny wędrowiec odkrywający jeszcze jedno przerażająco przeprojektowane współczesne amerykańskie ustawienie.

Mając to na uwadze, niektórzy zagorzali fani serii mogli pozostać chcieć więcej po ukończeniu podstawowa kampania, dodatkowe wątki poboczne i misje poboczne oraz dogłębna eksploracja imponująco skalowanej mapy z Rekord Bethesdy ustanawia czwartą część - i może nawet zastanawiał się, czy film może być kiedykolwiek w drodze. Na szczęście producent wykonawczy Bethesdy, Todd Howard, odniósł się do możliwości Opad film produkowany w przyszłości.

Jak powiedział Howard Przemysł gier, kilka pomysłów na film fabularny na podstawie Opad 

w przeszłości zwrócono mu uwagę na mienie, choć żaden z nich nie przeszedł testu ciężka analiza pod kolektywnymi oczami najwyższego kierownictwa stojącego za przebojowym bestsellerem at Bethesdę. Komentując wcześniejsze oferty filmów fabularnych, Todd wyjaśnił trudności w adaptacji Opad na duży ekran, stwierdzając:

„Mieliśmy kilka dróg, szczególnie z Falloutem, który jest nieco bardziej lepki niż Elder Scrolls, ale wszyscy pytają, a ja przez lata odbyłem kilka spotkań i nic nie zadziałało, gdy poczułem: „Och, to byłoby tak dobre, jak gra”. I to może się zdarzyć. Nie wykluczam tego, ale nic tak naprawdę nie kliknęło [podczas gdy] gry są wystarczająco popularne i to jest ich tożsamość ”.

Howard szybko stwierdził również, że pragnie pozostać wiernym integralności i niezależnemu duchowi poszczególnych tytułów, takich jak Fallout 4, który jego zdaniem zostałby zlekceważony lub przyćmiony, gdyby zobaczył bezpośrednią konkurencję ze strony podobnych filmów. Na ten temat Howard skomentował:

„Fallout 4, gdyby był film Fallout, czulibyście się inaczej w przypadku Fallouta, kiedy ogłaszaliśmy Fallouta 4, a jeden z nich nie byłby całkiem w porządku, a nie chcielibyście, aby to była gra.... Powiedziałbym, że mamy dość wysoką poprzeczkę, o ile byśmy tego chcieli, gdyby to się kiedykolwiek zdarzyło i nic nie jest w porządku. Nawet drobiazgi, takie jak: „Jak wygląda kombinezon z krypty?” Każdy drobiazg, na punkcie którego mamy obsesję, więc gra jest tym, w którym naprawdę istnieje”.

Wręczając lejce obu Opad lub Starsze Zwoje do dużego studia filmowego, które mogą zrobić, co im się podoba, może nie leżeć w najlepszym interesie Bethesdy i może bardzo dobrze prowadzić do napływ niezgody między tymi, którzy mogą zacząć preferować jedno medium od drugiego, wywołując w ten sposób nadrzędność Howarda ambiwalencja. Z drugiej strony film oparty na świecie Opad może przyciągnąć nową uwagę do oryginalnej serii gier wideo od zwykłych graczy – a jeśli Bethesda mieli skoczyć na pomysł tak samo z całego serca, jak Blizzard Entertainment zrobił w produkcji z Warcraft, nagrody mogą po prostu przewyższyć wszelkie przewidywane potencjalne konsekwencje.

Trudno zarzucić Howardowi i Bethesdzie, że chcą zachować integralność oryginalnej serii gier, którą spędzili tak wiele czasu, doskonaląc w najdrobniejszych szczegółach, nawet jeśli Opad film brzmi zachęcająco w teorii. Na razie, Mad Max filmowiec George Miller pozostaje niezrównany, jeśli chodzi o przeniesienie postapokaliptycznego pustkowia na duży ekran, a Bethesda będzie nadal robić to samo dla branży gier wideo.

Fallout 4 jest obecnie dostępny do zakupu u wszystkich uczestniczących sprzedawców detalicznych na PlayStation 4, Xbox One i PC.

Źródło: Przemysł gier

90-dniowy narzeczony: Syngin patrzy na inną gwiazdę po „szalonym” splicie Tania

O autorze