Steam Deck celuje w 30 klatek na sekundę w rozdzielczości natywnej 800p

click fraud protection

Valve mówi, że Pokład parowy działa płynnie przy 30 klatkach na sekundę i natywnej rozdzielczości 800p, która jest na równi z Przełącznik Nintendo w trybie ręcznym. Nowo ogłoszony przenośny system Steam od tego czasu pojawia się na pierwszych stronach gazet jego niespodziewane ogłoszenie w zeszłym tygodniu, gdzie obiecano graczom możliwość zabrania ze sobą pełnej biblioteki gier na PC.

Więcej szczegółów dotyczących specyfikacji technicznych i funkcji Steam Deck zaczęło pojawiać się w ciągu ostatnich kilku dni, takich jak ulepszony interfejs użytkownika i obsługa kart SSD w celu uzyskania dodatkowej pamięci przestrzeń. Podobnie jak Nintendo Switch (do którego wielu obserwatorów w naturalny sposób narysowało porównania), Steam Deck będzie zawierać stację dokującą, która pozwoli graczom podłączyć urządzenie do ekranu telewizora, ale Valve obiecuje, że Steam Deck uniknie problemu z dryfowaniem joysticka to spowodowało, że Nintendo nie brakowało problemów prawnych w ciągu ostatnich kilku lat.

Pierre-Loup Griffais z Valve omówił specyfikacje techniczne i wydajność Steam Deck podczas niedawnego spotkania z IGN. Twierdzi, że wszystkie gry, które zostały przetestowane na Steam Deck, działają”bez problemu” po przeskalowaniu do 30 klatek na sekundę w rozdzielczości 800p. Zauważa również, że trendy branżowe wydają się cenić bardziej stabilne liczby klatek na sekundę w porównaniu z wyższą rozdzielczością, ale jeśli gracze zaczną wymagać wyższych rozdzielczości”możemy być w sytuacji, w której możemy mieć kompromisy, ale tak naprawdę jeszcze tego nie widzieliśmy.”

Obejrzyj wywiad IGN tutaj.

Pomimo ciągłych obaw dotyczących miejsca na przechowywanie notorycznie nieporęcznych gier komputerowych, potencjalnie niewygodny układ kontrolerai porównania do wspomnianego Nintendo Switcha, już teraz istnieje rozsądny poziom popytu na Steam Deck przed jego planowaną premierą w grudniu tego roku. Zamówienia w przedsprzedaży są skalowane w serwisie eBay w sposób podobny do tego, co stało się z PlayStation 5 oraz Xbox Series X podczas ich własnych niespokojnych startów zeszłej zimy. Jednak nie wszyscy są jeszcze na pokładzie z tą nową konsolą, ponieważ Ubisoft zasugerował, że jego gry mogą nie być obsługiwane na Steam Deck, chyba że odniesie wystarczająco duży sukces.

Podczas gdy niektórzy puryści graficy mogą kpić z 30 FPS na Steam Deck w świetle bardziej intensywnych technicznie konsole i komputery do gier, skalowanie w dół jest złem koniecznym, jeśli chodzi o uruchamianie gier na urządzeniach przenośnych sprzęt komputerowy. Z drugiej strony słysząc, że wszystkie ostatnie tytuły ukazują się na Pokład parowy bez incydentów to dobra wiadomość dla graczy, którzy nie mogą się doczekać wypróbowania wyprawy Valve do gier przenośnych, kiedy trafi do sklepów jeszcze w tym roku.

Źródło: IGN

Karta podarunkowa PlayStation Store zawiera bezpłatny element Genshin Impact

O autorze