Recenzja Kirby's Extra Epic Yarn 3DS: dobrze zakręcony port

click fraud protection

Extra Epic Yarn Kirby to ta sama mieszanka platformowej radości i estetycznego uroku, z kilkoma dodatkowymi funkcjami wplecionymi w ten i tak już świetny materiał.

Platformówki nie brakowało świetnych wydawnictw w ciągu ostatnich kilku lat. Dopóki Super Mario Odyseja przychodzi mi na myśl jako najbardziej oczywisty przykład, tytuły niezależne, takie jak Celeste wywarły również znaczący wpływ, wytyczając ścieżkę dla gatunku, który wkracza w 2019 rok. Przy tak wielu mocnych dodatkach do już ponadczasowego gatunku, zaskakujące jest odkrycie, że Nintendo 3ds teraz mieści się kolejny, pomimo obaw o to, że urządzenia zbliżają się do dezaktualizacji.

Bardzo epicka przędza Kirby'ego jest portem tytułu Wii i Wii U o w większości tej samej nazwie. W 2010 roku Epicka przędza Kirby'ego wstrząsnęła serią, usuwając najbardziej charakterystyczną umiejętność bohatera, wdychając wrogów, aby uzyskać ich moce, i zastępując ją, aby był całkowicie złożony z włóczki. To dziwna decyzja i ryzykowna, ale gra została dobrze przyjęta i wszystkie cechy, które sprawiły, że oryginał był świetny, są ponownie obecne w 

Extra epicka przędza. Jednak różnice sprawiają, że ten port jest najlepszą iteracją gry i obowiązkowym elementem dla fanów najbardziej głodnej supergwiazdy Nintendo.

Związane z: Super Smash Bros. Ostateczny przegląd: wszystko, czego kiedykolwiek chcieliśmy

Bardzo epicka przędza Kirby'ego może być drugim spinem dla tego konkretnego wyboru projektu, ale gra jako Kirby bez możliwości pożerania wrogów nadal jest dziwną sensacją. Gra zamienia niektóre z bardziej tradycyjnych rozwiązań łamigłówek Kirby'ego na bardziej niekonwencjonalne podejście, prosząc Kirby, aby zamienić swoje ciało w długi kawałek sznurka lub manipulować otoczeniem, szarpiąc go luzem wątki. Zamiast po prostu pochłaniać wrogów, Kirby musi rozciągnąć kawałek swojego ciała i schwytać ich lassem ich, używając ich materiału do stworzenia kłębka przędzy, aby dalej atakować wrogów lub przechodzić dalej przeszkody.

Kirby może również zmieniać swoje ciało w inne formy, w tym samolot, jeep, UFO i inne. Każda z tych transformacji zmienia sposób gry. Dotyczy to tylko krótkich odcinków na raz, ale wystarczająco wstrząsa, a większość poziomów jest w rezultacie odmienna od siebie. Dopóki Bardzo epicka przędza Kirby'ego pozostaje najpierw sidecrollerem, jest tak plastyczny jak ciało bohatera, kiedy chce, nagle zmienia się w strzelankę lub tor wyścigowy.

Extra epicka przędza nie usuwa też całkowicie tego, czego fani oczekują od Kirby'ego. Nadal może się przekształcać, używając bata z przędzy, aby chwytać określone przedmioty na etapie, co daje mu szereg różnych umiejętności, które pomogą mu przejść przez poziomy. Port dodaje również kilka umiejętności, które nie były obecne w oryginalnej grze, pozwalając graczom zrzucać bomby na wrogów lub wykorzystywać moc tornada do wirowania przez poziomy. Te nowe umiejętności są godne uwagi zarówno dlatego, że są tak zabawne, jak i dlatego, że gra niekoniecznie zmienia się zbytnio, aby się do nich dostosować. W szczególności moc tornada wydawała się dość nadużywana podczas gry, co znacznie ułatwiało niektóre walki z bossami. To nie jest zła rzecz, ponieważ stanowi fajną opcję dla tych, którzy po prostu lubią relaksujący pobyt w Kirby tytułów, ale nie jest trudno określić, które moce są nowymi, ponieważ są nieco bardziej wyrafinowane.

Extra epicka przędza dodaje także dwie nowe minigry, w których występują popularne King Dedede i Meta Knight. Dedede Gogogo prosi graczy o jak najszybsze przejście przez dane środowisko, podczas gdy Meta Knight Slash & Bead zleca im przecinanie pasa wrogów, aby zebrać jak najwięcej koralików tak szybko, jak to możliwe zamiast. Oba mają dokładnie cztery etapy i oba są łatwe do ukończenia w ciągu pięciu lub dziesięciu minut. Nie są to ogromne ulepszenia, ale są zabawne i są miłym sposobem na chwilę wytchnienia między etapami, więc są mile widzianym dodatkiem, który zachęci graczy do spędzenia z nimi trochę więcej czasu gra.

Największa zmiana Extra epicka przędza sprawia, że ​​w wersji 3DS jest implementacja trybu Devilish. Jest to wersja trudnego trybu gry, choć w bardzo Kirby sposób: mały diabeł będzie podążał za Kirbym i nieustannie próbował go zaatakować, gdy przechodził przez każdy etap. Gracze mogą go odepchnąć, ale on wciąż wraca, a zbyt wiele ciosów diabła może rozwikłać Kirby'ego i spowodować zakończenie gry, co zmusi go do rozpoczęcia etapu od nowa. Jak na grę, która jest dość łatwa, tryb Devilish daje graczom powód do powrotu na drugą rozgrywkę i oferuje kilka unikalnych wyzwania na późniejszych etapach, gdzie czas staje się ważny, a pewne zakłócenia ze strony diabła mogą zapoczątkować łańcuch nieszczęść, który skutkuje uruchom ponownie.

Bardzo epicka przędza Kirby'ego to zdecydowanie najlepsza wersja gry, która po raz pierwszy zadebiutowała prawie dziesięć lat temu. Estetyka utrzymała się dzięki swojemu urokowi, a rozgrywka została ulepszona dzięki dodatkowym przekształceniom i nowemu poziomowi trudności. Minigry są jak puch i nie wnoszą zbyt wiele do tytułu, ale to dodatkowa zawartość to przypomina grę mobilną, w którą ktoś może grać podczas krótkiego przestoju w pracy lub podczas podróż. Chociaż 3DS może nie być przenośnym urządzeniem przyszłości Nintendo, wciąż produkuje odpowiednie gry i Bardzo epicka przędza Kirby'ego jest warta obejrzenia przez fanów, którzy mogli go przegapić, lub tych, którzy szukają bardziej wymagającej wersji dzięki trybowi Devilish.

Bardzo epicka przędza Kirby'ego jest już dostępny na Nintendo 3DS. Screen Rant został dostarczony z cyfrowym kodem 3DS na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

4,5 na 5 (trzeba zagrać)

Recenzja WRC 9: Pora znów się zmobilizować

O autorze