10 błędów w oryginalnej historii Toy Story

click fraud protection

Pixara Zabawkabył rewolucyjnym wkładem w sferę animacji. Jako pierwszy film w pełni animowany CGI był hazardem i sprawdzianem umiejętności, który miał dopiero powstać. Na szczęście dla nich film był wielkim hitem i na zawsze zmienił studio. Ale nie obyło się bez kilku błędów.

Bycie pierwszym z większych projektów nie oznacza, że ​​zawsze będzie idealnie, a nawet Zabawka miał kilka błędów i ograniczeń przy pierwszym wydaniu. Mogli polecieć oczami większości widzów, ale nie przez nas. Sprawdź te dziesięć błędów z oryginału Toy Story.

10 Nagłe panele ścienne

To może nie wydawać się wielką sprawą, ale złapaliśmy ją niemal natychmiast po naszej ostatniej powtórce filmu. Gdy widok spływa z pokrytej chmurami ściany sypialni Andy'ego, najpierw widzimy, że tapeta pokrywa całą ścianę. Następnie, kiedy odcinamy się od podłogi, widzimy boazerię w połowie wysokości.

To prawda, że ​​ta wada tła nie utrudnia fabuły ani nie opóźnia fabuły lub rozwoju postaci, ale wyróżnia się jako jedna z tych rzeczy, które można było naprawić wcześnie. Może to był problem programistyczny, może to był przypadek, a może po prostu tego animatorzy po prostu nie widzieli.

9 Ziemniaczana głowa się rozpada

Kiedy film zaczyna się, gdy Andy bawi się swoimi zabawkami, widzimy pana Potatohead wrzuconego do łóżeczka Molly, aby pozostawić go na łasce młodszej siostry Andy'ego. Ponieważ małe dzieci nie zawsze są najdelikatniejsze ze swoimi zabawkami, nie powinno dziwić, gdy widzimy, jak Molly rozdziela Potatohead. Więc dlaczego nagle jest bardziej razem po tym, jak upadł na podłogę?

To nie jest jakiś drobny szczypta, tak naprawdę widzimy, jak części Mr. Potato Head odlatują we wszystkich kierunkach, gdy Molly się z nim bawi. Kiedy w końcu rzuca tuszę ziemniaczaną na podłogę, następnym razem, gdy go zobaczymy, brakuje mu tylko kilku części. W tej sprawie wzywamy wybryki.

8 Zmiany w ustach Woody'ego na krześle

Ten błąd jest trochę dziwny, ale po prostu nie mogliśmy się go pozbyć. Podczas czołówki, gdy odtwarzana jest kultowa piosenka przewodnia filmu, Andy i Woody kręcą się w dużym czerwonym fotelu. Kiedy się kręcą, wyraz twarzy Woody'ego nagle zmienia się na jego otwarte usta i nie możemy zrozumieć, dlaczego.

Nie jest to drastyczna zmiana, a reszta jego twarzy pozostaje taka sama, jak wtedy, gdy go widzimy po raz pierwszy. Nie sądzimy, że ma to na celu ujawnienie, że wszystkie zabawki są czujące, ale może to być błąd montażowy przeoczony przez filmowców. Ale nie możemy być pewni na 100 procent.

7 Postacie mrugają jednym okiem na raz

Jedną rzeczą, o której musisz pamiętać, jest to, że film ukazał się w 1995 roku. Do tego czasu animacja CGI w filmach była głównie wykorzystywana do tworzenia drobnych efektów specjalnych, więc medium nie było dokładnie nauką. Aby zabawki wyglądały bardziej realistycznie, nadano im pewne cechy w ich postawie, wyrazie i tak dalej. Można by pomyśleć, że mruganie to łatwa rzecz, prawda?

Najwyraźniej nie było to łatwe zadanie ze względu na ówczesne ograniczenia techniczne. Jeśli przyjrzysz się bardzo uważnie, wszystkie postacie mogą mrugnąć tylko jednym okiem na raz. Jest to nawet zauważalne w kilku różnych zbliżeniach, a mianowicie Rex i Buzz.

6 Andy jest jego własnymi przyjaciółmi

Kolejnym przypadkiem ograniczeń technicznych były wykorzystane w filmie modele postaci ludzkich. Postacie ludzkie były trudniejsze do stworzenia i animowania niż zabawki, więc aby je stworzyć, trzeba było dopracować więcej szczegółów. Aby zaoszczędzić czas i pieniądze, użyli tych samych humanoidalnych modeli dla wszystkich ludzkich postaci.

Oznacza to, że każdy dzieciak na urodzinach Andy'ego, każdy patron Pizza Planet, nawet Sid i Hannah Philips są wersjami Andy'ego lub pani Davis. Zaufaj nam, już nigdy nie będziesz mógł patrzeć na Andy'ego i Sida w ten sam sposób. Ograniczenie to nie jest winą Pixara, ale być może było to połączenie wielu identycznych modeli w tym samym czasie.

5 Znikający pistolet sierżanta

Kolejna usterka techniczna, która uderza w film, dotyczy pistoletu Sarge'a, kiedy po raz pierwszy zapoznaliśmy się z postaciami ludzi z zielonej armii. Kiedy Woody podchodzi do niego po raz pierwszy, widzimy sierżanta w jego standardowej pozycji, z pistoletem w jednej ręce i lornetką w drugiej. Ale kiedy się zbliżymy, zniknie.

Zdarza się to ponownie, kiedy odcinamy, a potem ponownie się zamykamy, zanim przemówi do reszty żołnierzy w wiadrze. Ponownie, może to być błąd w programowaniu lub zwykły błąd, ale wciąż jest to jedna z tych rzeczy, które musieliśmy uwzględnić. Można by pomyśleć, że żołnierz taki jak Sarge wiedziałby, jak obchodzić się ze swoją bronią.

4 Receptory niani elektronicznej są odwrócone

Ten przykuł naszą uwagę dopiero niedawno, ale jesteśmy pewni, że rodzice niemowląt i małych dzieci rozpoznać pomyłkę technologiczną popełnioną przez zabawki podczas próby inwigilacji podczas urodzin Andy'ego impreza. Nie jest to problem animatora ani usterka CGI, ale raczej powszechny błąd związany z nianiami. Są zamienione

Tam, gdzie żołnierze powinni nosić połowę, do której możesz mówić, w rzeczywistości mają monitor, który przekazuje tylko dźwięk, a nie głos. Oznacza to, że zabawki w pokoju Andy'ego nie powinny w ogóle słyszeć. Uczciwy błąd, ale zauważony.

3 Buzz prawie przeklina

To jest jeden, o którym mówiliśmy wcześniej, ale nie możemy go pominąć z naszej listy tylko ze względu na to, jak „skandaliczna” jest sprawa. Toy Story Ocena G była bliska wyrzucenia P przed nim, dopóki redaktorzy nie zmienili scenariusza. Jedyną rzeczą jest to, że zapomnieli zmienić animację.

Jeśli przyjrzysz się uważnie ustom Buzza podczas inspekcji swojego kartonowego statku kosmicznego, jego głos mówi „wybuch”, ale jego usta mówią "cholerny." Coś nam mówi, że nasze figurki Buzza Astrala otrzymałyby ogromne przywołanie, gdyby tak wypowiadały… wyrażenie.

2 Błędy pancerników

Podczas gdy Woody próbuje zwrócić uwagę Hamma i pana Potatohead z okna sypialni Sida, odkrywamy, że para jest zaangażowana w dość podejrzaną grę Okręt wojenny. Z tym małym obrazkiem dzieją się dwie rzeczy, jedna może być wypadkiem, druga może być tylko usterką, ale nadal musimy umieścić je na liście

Kiedy widzimy stronę planszy z głową ziemniaka, widzimy, że jego ekran jest całkowicie pełen znaczników chybień. Może to być błąd lub oznacza, że ​​Hamm oszukuje. Widzimy również, że czerwony znacznik w jego dłoni znika w trakcie rozmowy, po czym na krótko pojawia się i znika.

1 Przerażający zegar Sida

Ta pomyłka nie tylko trafiła do filmu całkowicie nieskorygowana, ale filmowcy umieścili go dosłownie na naszych oczach. Jedynymi ludźmi, którzy mogliby to przegapić, są ci, którzy nie potrafią określić czasu. Kiedy burza rujnuje plany Sida, by wystrzelić Buzza na orbitę, ustawia alarm na 8:25, ale potem o 7:00 następnego ranka.

Nie wiemy, dlaczego tak się dzieje, nie wiemy, jaki jest cel dalszego rozwoju fabuły i nie rozumiemy, jak może to budować napięcie, więc powiemy, że to czysty błąd.

NastępnyKtórą z jedenastu postaci Oceanu jesteś na podstawie twojego znaku zodiaku?

O autorze