Dyrektor Jurassic World 2 dokucza Balance of Animatronics & CGI

click fraud protection

Próbując określić, które z długiej listy restartów lub sequeli z długimi przerwami, które Hollywood wypuszczało w ciągu ostatnich kilku lat, zakończyły się sukcesem, 2015 Świat jurajskibezsprzecznie znajdowałby się na samym szczycie listy. Film wyreżyserowany przez Colina Trevorrowa stał się jednym z najbardziej udany finansowo w historii kina, nawet jeśli jego krytyczna apelacja malała, im więcej czasu minęło po jego wydaniu. Tak bardzo, że potwierdzenie Plany dotyczące franczyzy i kontynuacji filmu przez Universal były jednymi z najmniej zaskakujących ogłoszeń, jakie pojawiły się w zeszłym roku.

Jednak w ciekawym wydaniu, bardzo wyczekiwany Jurassic World 2nie ma być reżyserowany przez Trevorrowa (nad kim będzie pracował Gwiezdne wojny: odcinek IXna najbliższe lata), ale J.A. Bayona, których kilka ostatnich filmów wyłoniło się jako główny pretendent do nagród dramatycznych w swoich latach. Podobno twórca zastosuje wiele z tych samych technik, które zastosował w swoim najnowszym filmie: Potwór wzywa, z Świat jurajski dalszy ciąg.

Bayona potwierdził, że on i reszta zespołu kreatywnego filmu będą pracować nad wykorzystaniem jeszcze bardziej praktycznych i animatronicznych efektów w Jurassic World 2 niż jego poprzednik, rozmawiając niedawno z THR, mówiąc, że wierzy, że dodaje to więcej serca do filmu niż tylko nieustanne CGI:

„Oczywiście nie masz prawdziwych dinozaurów – czasami masz ludzi grających w dinozaury – ale kochamy animatronikę i staramy się zrobić z nimi jak najwięcej. To skomplikowane, ponieważ publiczność jest teraz tak przyzwyczajona do oglądania CGI, że czasami niechętnie podchodzi do animatroniki. Ale jednocześnie uważam, że animatronika wnosi do tego duszę i rzeczywistość. Staramy się znaleźć równowagę między animatroniką a CGI, aby oszukać publiczność, aby nie wiedzieli, co widzą”.

Bayona ma pewne doświadczenie w reżyserowaniu przy użyciu animatroniki i efektów praktycznych, nawet wśród ciężkich CGI z Potwór wzywa, który jest teraz również obiektem poważnych nagród. Ten film, który opowiada historię młodego chłopca, który wyczarowuje wielkiego potwora z drzewa, aby pomóc mu pogodzić się z nadchodzącą śmiercią matki (Felicity Jones), nie użył tylko pełnej wydajności przechwytywania ruchu wykonanej przez Liama ​​Neesona jako potwora, ale Bayona miała również modele głowy, ramion i nóg potwora w naturalnej wielkości ustawić. Jak dotąd wydaje się, że ta technika dobrze mu się opłaciła.

Prawdopodobnie będzie to dobra wiadomość dla Park Jurajski także fani, zwłaszcza ci, którzy byli rozczarowani Światintensywne użycie CGI i VFX w przeciwieństwie do animatroniki, jak w oryginalnym filmie z 1993 roku. Bayona była interesującym i ekscytującym wyborem do przejęcia Trevorrowa, odkąd po raz pierwszy został zapowiedziany w filmie, i brzmi jak przyniesie zupełnie inne podejście do Jurassic World 2 niż Trevorrow. Dzięki doświadczeniu w tworzeniu głównie dramatów z nagrodami rodzinnymi, film jest znacznie większym projektem Bayona do podjęcia i oznacza kolejny interesujący dodatek do jego rosnącego, już imponującego filmografia.

Źródło: THR

Kluczowe daty wydania
  • Jurassic World: Upadłe królestwo (2018)Data wydania: 22 czerwca 2018 r.

Rzucanie drugoplanowych postaci Jamesa Bonda do Bonda 26