15 rzeczy, które musimy zobaczyć w The Last Guardian

click fraud protection

Po długim, długim, długim oczekiwaniu, Ostatni Strażnik wreszcie ma datę premiery! W październiku gra, której wielu fanów obawiało się, że została porzucona i nigdy nie zostanie wydana, będzie dostępna na Playstation 4. I nie będzie przesadą stwierdzenie, że biorąc pod uwagę, jak długo gra była w fazie rozwoju (dziewięć lat), jest to prawdopodobnie najbardziej oczekiwana premiera E3 2016.

Wraz z datą premiery Ostatni Strażnik, my także dostałem do tego nowy zwiastun. Wygląda tak zabawnie, niepowtarzalnie i tajemniczo jak zawsze. Ale teraz to już prawie jest, kulminacja wszystkich lat spekulacji wkrótce dobiegnie końca. Tak więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy, zanim upłynie prawie dekada długiego oczekiwania, postanowiliśmy stworzyć naszą listę życzeń, którą zgromadziliśmy podczas całego czekania. To są 15 rzeczy, które chcemy zobaczyć w Ostatni Strażnik.

15 WYMAGAJĄCE ZAGADKI

To naprawdę najbardziej podstawowa prośba, jakiej można się spodziewać, ponieważ pomimo tego, jak ekscytujące mogą być gry Team Ico, w sercu są to gry logiczne. Duża część trudności w

Cień kolosa po prostu zastanawiałem się, jak zranić każdego kolosa i najskuteczniejszy sposób, aby to zrobić. Wykonanie planu bez śmierci było tak naprawdę problemem tylko w ostatniej trzeciej części gry. Oczywiście pokazanie gracza, który powoli zastanawia się nad najlepszym sposobem rozwiązania zagadki, nie byłoby najbardziej wciągającym zwiastunem, więc widzieliśmy przede wszystkim wiele scen akcji w Ostatni Strażnik. Ale to całkiem bezpieczny zakład, z którym gra będzie miała więcej wspólnego Warkocz niż Wiedźmin.

Dopóki Warkocz miał sztuczkę rozwiązywania zagadek za pomocą manipulacji czasem, oczywiście to stwór znany jako Trico będzie kluczem do rozwiązania wielu dylematów, które napotykamy Ostatni Strażnik. Zdecydowanie chcemy, aby wmieszały się w to również chwile podekscytowania, ale jest to gra, w którą bardziej zagłębimy się w powolną satysfakcję z ostatecznego rozwiązania trudnego wyzwania.

14 WSPANIAŁA ŚCIEŻKA DŹWIĘKOWA

Jeśli poprosisz o ulubioną ścieżkę dźwiękową do gier wideo, wynik do Cień kolosa to taki, który nieuchronnie zostanie wymieniony gdzieś po drodze. I zrozumiałe. Jeśli znasz kogoś, kto nie gra w gry i kto zakłada, że ​​muzyka to tylko cichutkie piski i buczenie, po prostu wstaw intro do Cień kolosa by dogonić ich, jak daleko posunęły się sprawy. Ścieżka dźwiękowa Team Ico jest idealna do uchwycenia emocji i niebezpieczeństwa, że ​​w końcu dostaniesz szansę na próba, a może porażka czegoś, na co zawsze czekałeś, lub stonowana melancholia samotnego cisza.

Do tej pory słyszeliśmy tylko muzykę do zwiastuna Ostatni Strażnik, ale już wydaje się, że uchwyci emocje tego, co dzieje się na ekranie. W debiutanckim zwiastunie gry sprzed lat wczesne momenty, w których widzimy interakcji chłopca i Trico, towarzyszą miękkie instrumenty, które wyrażają niewinny cud tych dwóch krzyżujących się ścieżek. To całkiem niewiarygodne, jak dobrze Team Ico jest w stanie używać języka muzyki, aby samodzielnie opowiedzieć historię. Nie wiemy, jak ścieżka dźwiękowa gry będzie brzmiała jako całość przez kilka kolejnych miesięcy, ale jeśli będzie przypominała poprzednie gry Team Ico, będzie to coś do zapamiętania.

13 WIZUALIZACJE, KTÓRE WYKORZYSTAJĄ PS4

Większość ludzi doskonale zdaje sobie sprawę, że oryginał Ostatni Strażnik w rzeczywistości miała być grą na Playstation 3. Ponieważ teraz został przełożony na następną generację konsol, oczywiście wiele osób będzie zapytać, co było tak wymagającego w tej grze, że nie mogła działać na poprzedniej generacji systemy. I to jest pytanie, na które Team Ico będzie musiał odpowiedzieć, ponieważ w miarę jak dema gry stają się bardziej dostępne, będzie tylko więcej porównań obok siebie z kompilacją Playstation 3, aby spróbować ustalić, co było zmieniony.

Najbardziej widocznym źródłem zapotrzebowania na większą moc byłby prawdopodobnie Trico. Najwyraźniej dopiero bardzo późno w cyklu rozwojowym Team Ico w końcu zadowolił się wyglądem stworzenia i przeniósł się, więc być może PS3 po prostu nie miało sprzętu, który pozwoliłby mu wyglądać tak szczegółowo i poruszać się tak płynnie, jak oni pożądany. Ale logicznie rzecz biorąc, nowy system powinien pozwolić na wzrost jakości wszystkich aspektów gry. Więc nawet jeśli gra wyraźnie zmierza do stylu artystycznego, który nie ma przypominać rzeczywistości, miejmy nadzieję, że ilość czasu i szczegółów do projektu dobrze przekłada się na grę o niesamowicie wyglądających środowiskach, wartych czekania na pojawienie się zupełnie nowego systemu gry na zewnątrz.

12 HISTORIA POŁĄCZENIA Z ICO

Jeśli chodzi o gole w dwóch meczach, Ostatni Strażnik oraz I co już wydają się dość podobne. Chłopiec w Ostatni Strażnik musi rozwiązywać zagadki za pomocą Trico, podczas gdy chłopiec z I co musi polegać na pomocy Yordy. W obu grach występują bohaterowie, których przetrwanie jest bliskie symbiozie z przetrwaniem partnera. Nie jest to zaskakujące, ponieważ obie gry pochodzą z tej samej firmy, ale wiemy, że Team Ico jest otwarty na budowanie większej więzi w swojej pracy niż tylko podobna rozgrywka.

Zwierzę Trico również ma złamane rogi, tak jak chłopiec w I co kończy się. Podczas gdy chłopiec w Ostatni Strażnik próbuje również uciec swoim oprawcom, jak jego odpowiednik w I co. Wiemy, że między dwiema grami prawdopodobnie istnieje powiązanie fabularne, które bezpośrednio łączy ze sobą tytuły. Więc fani już się zastanawiają, gdzie na osi czasu na świecie Ostatni Strażnik zmieści się i czy będzie to kontynuacja gry, czy prequel.

11 HISTORIA POŁĄCZENIA Z CIENIĄ KOLOSA

Oczywiście nie możemy mówić o powiązaniach fabularnych z jedną z gier Team Ico, nie mówiąc o drugiej. Zakończenie Cień kolosa, gdzie Wander odrodził się jako dziecko z rogami na głowie, mocno sugerował, że gra była właściwie prequelem I co. Ludzie prawdopodobnie mieli przeczucie, że gry mogą być połączone ze względu na ich podobne style sztuki, fikcyjne języki, a nawet kilka identycznych symboli i stworzeń, które można dostrzec podczas całej podróży. Ale zakończenie potwierdziło, że te gry są bezpośrednio powiązane, co oznacza, że ​​jest to uczciwe założenie Ostatni Strażnik zmieści się również na tej osi czasu.

Ruiny, które widzieliśmy chłopiec i trawers Trico, wyglądają dość podobnie do struktur, które widzieliśmy w Cień kolosa oraz I co. A zespół programistów już przyznaje, że pod względem rozgrywki Ostatni Strażnik jest w zasadzie fuzją gier. Dlaczego więc historie też nie miałyby się połączyć? Trico z pewnością przypomina kolosy z Cień kolosa. A jeśli Trico jest tytułowym ostatnim strażnikiem, co się stało z innymi strażnikami? Czy strażnicy byli innym imieniem kolosów, których zabił Wander? Musimy tylko poczekać i zobaczyć, jakie jest połączenie.

10 NIEZAWODNA SI DLA TRICO

Wygląda na to, że chłopak i Trico będą pracować razem przez większość gry, w zasadzie się obracając Ostatni Strażnik w misję eskortową. Tego typu zadania są znane z irytacji graczy, ponieważ często są wykonywane źle lub w sposób, który przeszkadza ci, zmuszając cię do ochrony kogoś, kto ma inteligencję słoika majonez. Więc każdy, kto ogląda zwiastuny gry, musi się zastanawiać, jak dużym wyzwaniem będzie praca z AI Trico.

Team Ico powiedział już, że trenowanie Trico, aby był wrażliwy, jest celową częścią wyzwania w grze i że podobnie jak w przypadku prawdziwych zwierząt, Trico może wymagać wielokrotnego polecenia, zanim będzie ci posłuszny. Ale wiemy też, że Trico ma stawać się coraz bardziej posłuszny w miarę postępów w grze, więc tak będzie prawdziwy test na to, kiedy bez wątpienia będziemy potrzebować precyzyjnego wyczucia czasu, aby pokonać najtrudniejsze przeszkody. Ale przynajmniej przy rozmiarach Trico wygląda na to, że będzie w stanie się bronić. Jeśli już, sądząc po zwiastunach, gracz będzie tym, który potrzebuje ochrony.

9 FABUŁA INTERPRETACYJNA

Wiele gier logicznych nie tylko zmienia rozgrywkę w procedurę rozwiązywania problemów, ale także fabułę. Popularne tytuły puzzli, takie jak Warkocz oraz Świadek obaj są znani z tego, że rzucają graczowi wyzwanie, aby dowiedzieć się, co się stało, aby stworzyć świat i postacie, gdy są obok zastanawiania się, jak ominąć najnowsze przeszkody. To może być zabawną zagadką, aby pozostawić gracza z czymś do przemyślenia lata po tym, jak wygra grę.

Gry Team Ico działają w ten sam sposób, a gracze wciąż omawiają historię i zakończenia obu gry dzisiaj, aby spróbować ułożyć najbardziej logiczne wyjaśnienie, dlaczego sprawy potoczyły się tak, jak się mają zrobili. I chociaż zespół programistów najwyraźniej milczy na temat swojego projektu, który nie został jeszcze oddany w ręce graczy, przynajmniej o tym wspomnieli Ostatni Strażnik będzie podobnie otwarty.

8 DOJAZD DO WALKI Z INNYM STWORZENIEM Z TRICO

Team Ico już zasugerował, że Trico może nie być jedynym stworzeniem w swoim rodzaju w Ostatni Strażnik. A w niedawnym zwiastunie E3 widzieliśmy coś, co wydaje się być drugim stworzeniem takim jak on, agresywnie zbliżającym się do chłopca, którym gramy. Nic nie stoi na przeszkodzie, by Trico miał przyjaciół z własnego gatunku, ale nie bez powodu ma te szpony, a ze względu na swój rozmiar zdecydowanie chcemy, aby w pewnym momencie zmierzył się z innym stworzeniem.

Jeden z najbardziej zaskakujących momentów w Cień kolosa czy sam miałeś zmienić się w kolosa pod koniec gry, a nawet zagrać, aby spróbować zabić kilku ludzi. W wielu grach byłbyś świadkiem takiego momentu w przerywniku filmowym, więc granie w nią było o wiele bardziej wyjątkowe. Sprawia to, że wygląda obiecująco, że jeśli Trico toczy wielką bitwę w Ostatni Strażnik, wtedy to my będziemy określać wynik.

7 MECHANIKA INNOWACYJNA W GIER

Jest to wielka prośba, aby zapytać o każdą grę, w której jest tak wiele różnych stylów gry, które były wykorzystywane przez lata. Ale jak gry lubią Undertale Pokaż, trochę nieszablonowego myślenia wciąż pozwala na nowe pomysły. A Team Ico to zespół programistów, który w swojej wcześniejszej pracy udowodnił, że jest zdolny do tego rodzaju innowacji. Więc chociaż może mieć nadzieję na trochę, że za każdym razem będą mogli wykonywać tego rodzaju pracę, zdecydowanie jest to coś, na co można mieć nadzieję.

I co był rzadkim przypadkiem trójwymiarowej gry logicznej w erze Playstation 2, a także zintegrował sojusznika AI w sposób, który był organiczny w mechanice gry. Dopóki Ostatni Strażnik sprawił, że każda walka z kolosami przypominała kinowy spektakl, umożliwiając graczowi interakcję z tymi ogromnymi stworzeniami. Ostatni Strażnik posiadanie Trico jako najbardziej zauważalnej sztuczki wydaje się być mieszanką dwóch poprzednich gier. Trudno powiedzieć, jak wyjątkowa będzie gra w tym momencie, ale z ilością włożonej uwagi tworząc Trico, oczekujemy, że wyznaczy nowy standard tego, czego można oczekiwać od gier wideo Zwierząt.

6 LATAĆ NA TRICO

Było wiele zamieszania i dyskusji na temat tego, jakim dokładnie typem stworzenia powinien być Trico, ale wyraźnie ma on pewien poziom fizjologii zapożyczony od ptaka. Ma szpony, pióra, a nawet skrzydła. Najnowszy zwiastun E3 kończy się nawet tym, że chłopiec pyta Trico, czy jego skrzydła są złamane, co wydaje się prawdopodobne, ponieważ do tej pory widzieliśmy Trico tylko biegającego i wspinającego się. Zauważalnie, nie widzieliśmy go latającego. Ale to nie znaczy, że nigdy tego nie zrobi.

Wiemy, że chłopiec może wspinać się na Trico, a nawet na nim jeździć, w zasadzie używając stworzenia jako środka do dotarcia do obszarów, do których człowiek normalnie nie miałby dostępu. Aby naprawdę to wykorzystać, miałoby sens, aby skrzydła Trico w pewnym momencie się zagoiły, aby gracz mógł doświadczyć, jak szybuje po niebie. Co umyka ludziom bardziej niż możliwość latania bez użycia maszyn? Latanie na Trico w pewnym momencie gry byłoby momentem, który wydawałby się ogromny.

5 OPOWIADANIE PRZEZ ŚRODOWISKO

„Pokazuj, nie mów” to jedna z głównych zasad każdej historii. Często jest to niezgrabne i źle wykonane, gdy twórcy historii zbytnio martwią się o pozostawienie rzeczy niejednoznacznych, więc czują potrzebę wyjaśnienia wszystkiego w momencie napotkania. Może to trochę pozbawić doświadczenia, jak ktoś siedzący obok ciebie, gdy oglądasz film i wyjaśniasz wszystko z wyprzedzeniem. Miło jest po prostu doświadczać różnych rzeczy i nauczyć się dostrzegać ważne szczegóły dla siebie.

Chociaż wiemy Ostatni Strażnik będzie miał do tego narratora, przynajmniej na początek, Team Ico był dobry w poprzednich grach, dając ci wystarczającą ilość wskazówek, aby zacząć budować teorie bez mówienia zbyt wiele. Fikcyjny język w ich grach mówi nam, że nie mają to być historie z naszego świata, a zaakcentowane cechy mogą skłoni cię do tego, abyś wiedział, co zrobić bez zbyt wielu prób i błędów (jak na przykład odkrywanie słabego punktu kolosa, który ma ogromne oczy). Gry i filmy mają łatwiejszy czas przekazywania informacji za pomocą wskazówek wizualnych niż książka, więc chcemy, aby to zostało wykorzystane.

4 LOGICZNY POWÓD W GRZE DLA BOHATERA, KTÓRY POTRZEBUJE BYĆ CHŁOPCEM

Chociaż nie ma to wpływu na wyjątkową i zabawnie wyglądającą grę Ostatni Strażnik wydaje się, że jest jeden aspekt rozwoju gry, który wprawił wiele osób w zakłopotanie. Reżyser gry, Fumito Ueda, poinformował opinię publiczną, że protagonistą będzie kiedyś dziewczynka, a nie chłopiec. To samo w sobie nie jest takie dziwne, ponieważ prawdopodobnie istnieje wiele zmian, przez które przechodzą gry, których byśmy nie podejrzewali. Dziwne było wyjaśnienie Uedy, dlaczego nastąpiła zmiana. Początkowo powiedział, że uważali, że użycie kobiecej postaci może być niezręczne ze strachu przed nieodpowiednimi widokami, jakie może stworzyć dziewczyna ubrana w spódnicę i obracającą się kamerę.

jakiś ankieter, który rozmawiał z Ueda powiedział to, co wszyscy myśleli w odpowiedzi na ten powód, i zapytał, dlaczego dziewczyna nie mogła po prostu założyć spodni? Kolejna odpowiedź Uedy nie była o wiele bardziej zachęcająca, ponieważ czuł, że dziewczyna nie może być tak wysportowana jak chłopiec i stwierdza: „Ponieważ dziewczynom nie jest łatwo wykonywać akrobatyczne ruchy — myślę, że to nierealne. Może to tylko moja osobista [opinia]. Ale także wielu graczy to mężczyźni i łatwo jest im użyć postaci chłopca.

Odpowiedzi te sprawiły, że ankieter był rozczarowany, a także rozczarowujący dla fanów. Stwórz grę, używając dowolnej płci, ale nie opieraj jej na stereotypach. Nawet jeśli nie było wielu wysportowanych kobiet, które obaliłyby ten stereotyp, a to, co powiedział Ueda, to to prawda, jest to gra z gigantycznym skrzydlatym ptakiem/psem, który już prosi o zawieszenie niedowierzanie. Miejmy więc nadzieję, że w historii gry jest coś, co zapewnia bardziej satysfakcjonujące wyjaśnienie, dlaczego protagonista musiał być zmienił się w chłopca, jakby Trico został schwytany przez okrutną kobietę i teraz instynktownie boi się każdego, kto mu przypomina jej.

3 TRAGICZNE ZAKOŃCZENIE

Chcesz usłyszeć szaloną teorię na temat tej gry, która nikt jeszcze raz powiedział, odkąd pierwszy zwiastun tej gry pojawił się w 2009 roku? Możliwe, że ta gra ma smutne zakończenie ze względu na możliwość śmierci Trico. Co? Masz na myśli, że wszyscy to powiedzieli? Cóż, cholera.

Ale naprawdę, I co oraz Cień kolosa obaj są znani ze swoich tragicznych historii, więc wydaje się to całkiem rozsądnym oczekiwaniem Ostatni Strażnik będzie kontynuować tradycję. I nie przeszkadza nam to. Niektórzy fani mogą uznać to za masochistyczne, ale czasami smutne zakończenia mogą rezonować silniej niż te szczęśliwe. Jeśli Cień kolosa skończyło się na tym, że Wander zabijał każdego kolosa i wskrzeszał Mono bez problemu, tak, byłoby była szczęśliwa, ale nie byłaby tak prowokująca do myślenia ani zapadająca w pamięć, jak faktyczna kończący się.

Nie mamy nadziei, że Trico umrze, ponieważ w tej chwili jest on w zasadzie najciekawszą częścią gry. Ale jeśli historia potoczy się w ten sposób i zrobi to w dobrze opowiedziany sposób, możemy się z tym pogodzić. Wiemy, na co się zapisujemy w grze Team Ico, i jesteśmy gotowi na wszystko, co nadejdzie.

2 PLUSZKI TRICO

Teraz, podczas gdy spodziewane jest tragiczne zakończenie, wiemy, że wciąż jest wielu fanów, którzy będą załamani, jeśli Trico stanie się coś złego, aby ukończyć grę. Chociaż mieliśmy tylko kilka minut zwiastunów, aby przedstawić nam tę istotę, trudno nie czuć już do Trico. To problem, który dotyka wielu ludzi, gdzie jesteśmy przyzwyczajeni do tego, że ludzie umierają setkami w filmach akcji i grach, ale zwierzęta? To jest punkt krytyczny. Być może to tylko dlatego, że są tak niewinni w porównaniu do okropnych rzeczy, które mogą zrobić ludzie, lub… niechęć do patrzenia, jak złe rzeczy przytrafiają się uroczym stworzeniom, ale wiele osób nie może przyjąć śmierci zwierząt historie.

Biorąc to pod uwagę, jak powiedzieliśmy w poprzednim wpisie, nie będziemy zaskoczeni, jeśli Trico czy umierać. Byłoby więc miło, gdyby Team Ico zapewnił nam wszystkim własne Trico, abyśmy nie musieli się martwić o to, że zostaniemy zranieni. Tak, mówimy o pluszakach, bo czemu nie? W pewnym momencie nieuchronnie pojawią się towary oparte na grze, takie jak figurki Cień kolosa dostał. Dlaczego więc nie pluszowy Trico? Nie ma wątpliwości, że dobrze by się sprzedawało i należałoby go zachować, bez względu na to, jak smutny był koniec gry.

1 GRA, KTÓRA WARTO CZEKAĆ 9 LAT

Dobra, pośród wszystkich emocji związanych z Ostatni Strażnik w końcu wyjdzie, musimy być prawdziwi, że ta gra ma wiele do spełnienia. Ta gra została ogłoszona publicznie w 2009 roku, ale w rzeczywistości jest rozwijana od 2007 roku. To prawie dekada w jednej grze! A niektórzy cyniczni fani już narzekają, że prawdopodobnie będzie to następny Książę Nukem na zawsze (co było straszne, dla tych z Was, którzy na szczęście nie wiedzą).

Szczęśliwie, Ostatni Strażnik nie wydaje się mieć Książę NukemNa zawsze problem wprowadzenia przestarzałej karykatury akcji z lat 90. pełnej mizoginistycznego humoru w bardziej dojrzały klimat gier, jaki mamy. Ostatni Strażnik zajęło nam to trochę czasu i zdecydowanie jesteśmy ciekawi, dlaczego, ale dziś wygląda tak świeżo, urzekająco i przemyślanie, jak lata temu. Tak, każdy gracz, który uważa, że ​​dekada rozwoju daje im prawo do najlepszej gry, w jaką kiedykolwiek grali lub zagrają, prawdopodobnie będzie rozczarowany. Ale dla wszystkich innych, którzy właśnie oczekiwali wyjątkowego świata, emocjonalnej opowieści i zabawnych, wymagających łamigłówek? Wygląda jak Ostatni Strażnik dostarczy.

-

Oczekiwanie dobiega końca! Zanim Ostatni Strażnik w końcu ujrzy światło dzienne w październiku, powiedz nam, na co liczyłeś przez te wszystkie lata. Czy myślisz, że spełni oczekiwania wszystkich? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach!

NastępnyHarry Potter: 10 niepopularnych opinii na temat Rona (według Reddita)