Blizzard się zmienia i nie jesteśmy pewni, co to oznacza
Ostatnie miesiące były trudne dla Blizzard Entertainment. Firma jest gigantem w branży gier wideo, znanym przede wszystkim z tworzenia tak ukochanych franczyz, jak Warcraft, Starcraft, Diablo, a ostatnio Obserwacja. Jednak wiele ostatnich wydarzeń dało fanom powody do obaw o przyszłość Blizzarda.
W listopadzie podczas BlizzConu 2018 as Diablo lojaliści czekali na nowy wpis w serii, ogłosił Blizzard Nieśmiertelny Diablo - gra mobilna - jako wielki pokaz przed zapalonymi fanami, którzy zapłacili i podróżowali na to wydarzenie. wynikające luz był głośny i wściekły, media się w to wciągnęły, a ze źródeł wewnętrznych i byłych pracowników pojawiły się doniesienia o tym, jak firma straciła kontakt z fanami. Następnie, w zeszłym miesiącu, Blizzard nagle anulowany wydarzenia e-sportowe 2019 dla Bohaterowie sztormu, MOBA firmy, bez odpowiedniego przygotowania lub komunikacji. Deweloperzy tytułu są przekierowywani do innych projektów, co skutecznie sygnalizuje koniec dalszego rozwoju gry. Chociaż HotS
Związane z: Fiasko zapowiedzi Diablo Immortal na BlizzCon 2018: nasze myśli
Ewentualne wyjaśnienie obecnego stanu Blizzarda staje się coraz bardziej jasne: firma walczy pod korporacyjnym wpływem Activision, z którym połączyła się w 2008 roku. A Kotaku Raport opublikowany w zeszły piątek szczegółowo opisuje rozprzestrzenianie się środków cięcia kosztów w całym Blizzard, gdy odczuwa się uścisk Activision. Jeden z byłych pracowników powiedział, że „W ciągu ostatniego roku Blizzard bardzo aktywnie próbował znaleźć kreatywne sposoby cięcia kosztów, które nie przyciągną negatywnej uwagi prasy”. Blizzard podobno rozszerzył swój program wykupów, rzekomo w celu ułatwienia pracownikom odejścia z firmy, a tym samym obniżenia kosztów. Również w ostatni piątek, Eurogamer poinformował, że ponad 100 pracowników głównego europejskiego centrum obsługi klienta Blizzarda – w Cork w Irlandii – zaakceptowało wykup. Oglądane wraz z decyzjami Blizzarda dotyczącymi Nieśmiertelny Diablo oraz HotS, raporty te sugerują, że Blizzard jest w poważnych tarapatach. Wygląda na to, że firma odczuwa presję swoich zysków – wymywa swoje szeregi i przedkłada zyski ponad to, czego chcą fani.
Oczywiście dążenie Activision Blizzard do zysku nie jest niczym nowym. Obserwacja, na przykład, była jedną z gier, które przyczyniły się do wszechobecności skrzynek z łupami. Ale teraz problem wydaje się bardziej dotkliwy niż kiedykolwiek. I to nie tylko Diablo franczyza, która odbiega od swoich głównych odbiorców - po ujawnieniu Nieśmiertelny Diablo, Allen Adham, współzałożyciel Blizzarda, powiedział w wywiadzie że studio „[ma] duże plany dotyczące przestrzeni mobilnej”, i że gracze powinni „spodziewamy się, że w przyszłości pojawi się więcej tytułów mobilnych obejmujących wszystkie nasze adresy IP”.
Więc gdzie pozostawia to obecnych i oldschoolowych graczy?
Po pierwsze, w pracach pojawiają się nie tylko rozczarowania. Rozważać Warcraft III: Reforged, remake kultowego tytułu strategicznego Blizzarda z 2002 roku, który ma ukazać się w 2019 roku. O remake od dawna prosi się wiele, a jego istnienie należy uznać za znak, że Blizzard w rzeczywistości słucha swoich graczy.
Ale ostatecznie frustracja, jaką wielu graczy w gry wideo odczuwa wobec Blizzarda, może służyć jako przypomnienie, że firma jest pod koniec dnia właśnie tym: firmą. To korporacja, której głównym celem jest generowanie zysku. Nie oznacza to, że legendarne gry, które stworzył, i powiązania, które gracze z nimi rozwinęli, są bez znaczenia. Chodzi raczej o to, że fani muszą być świadomi tego, czego chcą od Blizzarda i tego, czego Blizzard od nich chce. Każda ze stron ma absolutnie sposób, aby zadowolić drugą: Blizzard może wrócić do formy i odnawiać okresowe rewolucje w przestrzeni gier wideo, a gracze mogą pożreć najnowsze Warcraft lub Starcraft lub inną ofertę.
Może być nie Diablo 3 rozszerzenia w pracy i po kilku poprawkach, Blizzard może podobno obawiać się ujawnienia Diablo 4, ale z pewnością jest coś więcej dla „głównej” publiczności.
Mam nadzieję, że Blizzard zrealizuje ten potencjał.
Źródło: Kotaku
Jak ustawienie GTA 6 wpłynie na jego stacje radiowe i muzykę?
O autorze