Sea Of Thieves publikuje comiesięczne aktualizacje, dodaje sezony i karnet bojowy

click fraud protection

Po półtora roku miesięcznych aktualizacji, Morze złodzieideweloper Rare przechodzi na model sezonowy i przepustkę bojową w trwającej pirackiej przygodzie na żywo. Uruchomienie z powrotem w 2018 roku, Morze złodziei jest bez wątpienia jedną z najważniejszych funkcji firmy Microsoft w Xbox One Pokolenie. Chociaż gra była ograniczona pod względem zawartości w momencie premiery, twórca stale poszerzał zakres tego, co gracze mogą robić na pełnym morzu, ostatecznie łatając wystarczająco dużo przygody, lokacje i przerażające stworzenia aby naprawdę uzasadnić epicki zakres gry.

Morze złodziei również okazał się rzadkim, wychodzącym z tego, co można opisać jako wieloletni sen. Deweloper nigdy nie był uśpiony pod jego własnością Microsoft, ale wszystko od Schwytany przez upiory przez całą erę Xbox 360 czułem się jak firma na trendzie spadkowym po latach współpracy z Nintendo. W erze Xbox One Rare tworzył gry i zasoby dla kamery Kinect firmy Microsoft, a oryginalne dokuczały Morze złodziei były postrzegane jako rzadko powracające do formy po długim czasie nieobecności. Choć wyprzedzał swój czas, model gry wideo Rare

przewidziane dla Morze złodzieiz pewnością rozkwitł wraz z innymi światami online w latach od jego wydania.

Ale już, Morze złodziei ponownie ewoluuje, dopasowując ją do innych gier serwisowych na żywo i sprawdzonego modelu sezonów. Jak wyjaśnił dyrektor kreatywny Mike Chapman w najnowszej aktualizacji wiadomości z Rzadko spotykany, Morze złodziei rozpocznie swój trzymiesięczny cykl sezonowy w styczniu. Każdy sezon przyniesie aktualizacje jakości życia, nowe przedmioty w Pirackim Emporium w grze i ciągłe dropy Twitch dla widzów. Sezony będą również zawierać ogólny postęp, który będzie powiązany z aktywnościami w grze, zarówno w bezpłatnej, jak i jeszcze nieocenionej warstwie premium, którą programista nazywa „Plunder Podawać."

Oczywiście nowe poziomy zawartości muszą mieć swoją cenę, a kosztem jest ciągły rozwój trybu Arena. Opcja skoncentrowana na PvP dla Morze złodziei gracze będą nadal dostępni w grze, ale firma Rare ogłosiła, że ​​nie zamierza już poświęcać zasobów na aktualizowanie lub zmienianie zawartości. Zamiast tego utrzyma tylko tryb, aby zadowolić swoją bazę graczy. Rzadko ujawniło również, że ponad 95% aktywności w grze było poświęcone Adventure Mode, co było logicznym wnioskiem z tego trybu.

Biorąc pod uwagę proliferacja przepustki bojowej we wszystkich grach, to cud, jak gra serwisowa Morze złodziei nie oferował jeszcze programu zarabiania. Podczas gdy skrzynki z łupami i mikrotransakcje wywołały zapał wśród fanów, przepustka bitewna została najwyraźniej zaakceptowana jako kompromis między programistami, którzy potrzebują pieniędzy na utrzymanie gier, a fanami, którzy chcą mieć poczucie ciągłego postępu w każdej grze oni grają. Łączy w sobie model „odpal i zapomnij” subskrypcji serwisów streamingowych z kolekcją setek bibelotów, na których zarabia tak wiele gier mobilnych. Jest to wygrana/wygrana dla wszystkich, którzy chcą dokładnie sprawdzić, z jakiego rodzaju usług chcą skorzystać.

Morze złodziei jest dostępny na Xbox One i PC.

Źródło: Wiadomości o Morzu Złodziei

Fortnite: Jak odblokować Lexę (sezon 5)

O autorze