Ubisoft's Immortals Fenyx Rising Killed Gods & Monsters' Zelda-Like Charm

click fraud protection

Kiedy firma Ubisoft ogłosiła po raz pierwszy Bogowie i potwory, miał pewien urok, że Nieśmiertelni Fenyx Powstaniecałkowicie zmasakrowany. Ogólne nastroje wokół Bogowie i potwory było to, że Ubisoft wziął? Assassin's Creed Odyssey i staranowałem to razem z The Legend of Zelda: Breath of the Wild - do pozornie dobrych wyników. Gra miała podobna estetyka do Oddech Dziczy, oraz Assassin's Creed Odyseja powstała w starożytnej Grecji, co sprawia, że ​​porównania są naturalne. Jednak urok gry pozornie wyparował po oficjalnej ogłoszeniu nazwy.

W związku z problemem praw autorskich z Monster Energy, Ubisoft zmienił tytuł gry na Nieśmiertelni Fenyx Powstanie, który nie całkiem zsuwa się z języka. Tytuł odnosi się do Fenyksa, bohatera i półboga, który musi wykorzystać moce greckich bogów, aby ocalić Grecję przed bandą mitologicznych stworzeń. Bogowie i potwory nie był też świetnym tytułem, ale przynajmniej nieco jaśniej przekazał sedno sprawy.

ten oryginalna przyczepa do Bogowie i potwory miała piękną estetykę tętniącego życiem greckiego świata opanowanego przez potwory i była na tyle urocza, że ​​spotkała się z pozytywnym przyjęciem. Nieco ponad rok później, kiedy pojawił się pierwszy zwiastun gry jako 

Nieśmiertelni Fenyx Powstanie wydany, ten spokojny klimat został zastąpiony znacznie ostrzej wyglądającym głównym bohaterem i niewiarygodnie nie na miejscu wyborem muzyki w Jamesie Brownie „Mam mrówki w spodniach (i chcę tańczyć)”. Świat jest nadal piękny i Fenyks Powstanie na pewno ma jeszcze potencjał, ale niespokojny, humorystyczny ton tego wszystkiego całkowicie zabił Oddech Dziczy-podobny urok, jaki pierwotnie miała gra.

Ubisoft może żałować, że podwójnie zanurzył się w Immortals Fenyx Rising

Wiadomo było już, że Ubisoft będzie za pomocą aktorów głosowych z Assassin's Creed Odyssey dla męskiej i żeńskiej wersji Fenyx, ale ostatni zwiastun gry ujawnił, że nie będą jedynymi aktorami głosowymi ponownie wykorzystanymi. Daniel Matmor i Elias Toufexis, którzy wyrazili głos Sokratesa i Nikolaosa w Assassin's Creed Odyssey, czy głos działał dla Zeusa i Prometeusza w zwiastunie. To normalnie byłoby w porządku, z wyjątkiem tego, że Ubisoft wykorzystał ich w ważnych rolach w innej grze z otwartym światem, której akcja toczy się w starożytnej Grecji. Nie tylko nieprzyjemna rozmowa w zwiastunie nadal odbija dawny urok gry w ziemię, ale także przejmuje aktor głosowy dobrze wypowiadającego się filozofa i głos boga z garstką ostrego humoru może być drażniący dla ludzi, którzy grał Odyseja. Jeśli Nieśmiertelni Fenyx Powstanie jest wypełniony tego rodzaju dziwnymi odwróceniami, Ubisoft może żałować tak szybkiego powrotu do starożytnej Grecji.

Ogólnie rzecz biorąc, nie ma prawdziwego słowa do opisania Nieśmiertelni Fenyx Powstanie inne niż dziwne. Nic w jego kampanii marketingowej nie było spójne. Pierwotnie został ujawniony jako piękny świat z dużym urokiem, potem otrzymał zmianę nazwy i jest teraz dziwnie niespokojnym wypaczeniem Oddech Dziczy. Wszystko to może nawet nie mieć znaczenia, ponieważ prawdopodobnie zostanie pogrzebane przez wydanie następnej generacji konsole i znane gry, które zostaną wydane w przyszłym miesiącu, ponieważ Ubisoft wyda je w grudniu 3. Absolutnie nic z tego nie oznacza, że Nieśmiertelni Fenyx Powstanie będzie złą grą lub ludzie nie będą się nią cieszyć, ale to wszystko jest po prostu bardzo dziwne.

Mutant stworzony przez człowieka w RDR2 jest największym sekretem Red Dead Redemption

O autorze