Kingdom Hearts 3 Recenzja: Opowieść stara jak czas

click fraud protection

Skoki do Królestwa Serca od samego początku musi być zniechęcającym doświadczeniem. Ponumerowane wydania serii mają przewagę liczebną w grach pobocznych, co oznacza, że ​​gracze, którzy chcą wybierać do całej historii, może chcieć ułożyć plan projektu, aby upewnić się, że spełniają wymagania. Niemniej jednak, Serca Królestwa 3 próbuje połączyć te wątki w spójny sposób, cały czas zdeterminowany, aby popchnąć serię do przodu i do dramatycznego finału.

Serca Królestwa 3 może być w przygotowaniu od jakiegoś czasu, ale mimo to tytuł nie wydaje się być taki, który miał problemy z połączeniem. Zamiast potwora Frankensteina ze starych i nowych pomysłów upchniętych w zgrabnym opakowaniu, Serca Królestwa 3 rozpoznaje 13 lat między ponumerowanymi wpisami i odpowiednio dostosowuje. Udaje się poczuć jak oryginał Królestwa Serca gier, ale uwzględnia także ulepszenia gier, które pojawiły się z czasem.

Związane z: Przewodnik po Kingdom Hearts 3 — wszystko, co musisz wiedzieć

Krótko mówiąc, wszystkie elementy rozgrywki, które stworzyły

Królestwa Serca dziwaczne i wyjątkowe doświadczenie z tamtych czasów pozostaje tutaj. Zorientowana na akcję rozgrywka JRPG wpada w kręte ścieżki ogólnie liniowej historii, wraz z armiami słabych wrogów i bossów zadających obrażenia. Tymczasem prawdziwy urok poziomów i fabuł o tematyce Disneya ożywa dzięki okazjonalnie unikalny tryb gry, przełamujący bardziej tradycyjną rozgrywkę za pomocą minigier i wybuchy sprzeczne z gatunkami.

Te chwile są po raz kolejny najlepsze z całej grupy, a firma Square Enix wykonała niesamowitą robotę, dostarczając je. Serca Królestwa 3 zawiera kilka niezwykle dobrze wykonanych światów opartych na najlepszych z najnowszych filmów Disneya i Tytuły Pixara. Kiedy zespół programistów dodaje kilka dodatkowych fragmentów rozgrywki w tych momentach, to wystarczy, aby wywołać dziecięcą radość, jakby wykorzystała dziecięce życzenia dotyczące gry opartej na powiedziane własność.

Być może najlepszym tego przykładem jest Zabawka świat, zwany Pudełkiem Zabawek. Postać gracza, Sora, zostaje wrzucona do sypialni Andy'ego w formie zabawki wraz z wieloletnimi rodakami Donaldem i Goofym, a następnie łączy siły z niektórymi Zabawka gang, aby wyruszyć na zabawną przygodę, aby znaleźć zaginionych przyjaciół. Zaczynając od samego pokoju, jest to świetne odtworzenie tego dobrze znanego otoczenia Pixara, zanim wyruszysz w szerszy świat.

Rozgrywka w świecie Toy Box jest świetna, z segmentami opartymi na mechach obok tradycyjnej walki i radości z możliwości eksploracji sklepu z zabawkami, wraz z mnóstwem zabawnych nowych wrogów. Większość segmentów Serca Królestwa 3 pracuj w ten sposób z kolorowych pejzaży Królestwa Korony z Zaplątani aż do mroźnego świata Arendelle z Mrożony. W pewnym sensie te chwile przypominają wirtualny Disneyland, a poszczególne filmy mają swój własny punkt widzenia, szczególnie w przypadku ataków Attraction, które naśladują przejażdżki po parku rozrywki.

Chociaż ten element Serca Królestwa 3 jest bardzo udany, podstawowa rozgrywka nie jest aż tak doskonała. To wciąż świetna zabawa, ale warto zaznaczyć, że momenty standardowej walki na bagnach, w których Sora i inni biorą o siłach ciemności, które pojawiają się w każdym świecie filmowym, nie są tak porywające, jak niektóre inne współczesne gry. Nie jest tak wciągający, jak tytuły RPG z najwyższej półki, takie jak Bóg wojny, pozbawiony płynności, która pojawiła się w innych bardzo niedawnych wydaniach – być może kac po tym, jak długo ta gra była opracowywana.

Jednak część tego, o czym działa Królestwa Serca jako całość, a nie tylko jeśli chodzi o rozgrywkę, pozwala graczom wybrać, ile w nią wkładają. Podstawowa rozgrywka zawiera wiele zawiłości i aspektów technicznych do utrzymania, i to prawda w różnych trybach, takich jak te słabsze sekcje podczas lotu przez większą galaktykę na Gummi Statek. Jednak ogólnie rzecz biorąc, gracze nadal mogą po prostu przebijać się przez grę na normalnym poziomie trudności, bez zagłębiania się w menu i bardziej złożone mechaniki. To bardzo mocna część Serca Królestwa 3i chociaż gra zasługuje na to, by ją w ten sposób zbadać – nie tylko jest o wiele przyjemniejsza, ale także sprawia, że mniej grindowania w walce – nadal dobrze jest wiedzieć, że ci po bardziej swobodnym doświadczeniu nadal mogą wskoczyć i cieszyć się to.

Ta elastyczność jest jedną z głównych zalet Serca Królestwa 3, z grą pozwalającą na pewien stopień kontroli gracza w jej bardziej liniowej, restrykcyjnej formie. Tak, gracze nadal będą podążać tą samą ścieżką i ukończyć te same poziomy, co wszyscy inni, ale podczas gdy niektórzy mogą po prostu usiąść, nacisnąć główny przycisk ataku i poczekać na następne cięcie scenę, inni będą bardziej zaangażowani, zagłębiając się w mechanikę, a także odkrywając grę, aby jak najlepiej wykorzystać ukryte przedmioty kolekcjonerskie lub nieobowiązkowe systemy, takie jak gotowanie z RatatujRemy, aby uzyskać tymczasowe wzmocnienia statystyk.

Dzięki zrelaksowanemu podejściu do zaangażowania graczy zmienia to, co powinno być produktem niszowym, w taki, który jest znacznie bardziej dostępny. W końcu, Serca Królestwa 3 to dziwna gra – podobnie jak cała seria. To dramat dla nastolatków, oparty na proroczych wizjach apokalipsy, w którym kluczowi bohaterowie pojawiają się jako ukochane postacie z dzieciństwa. Jednak to wszystko działa, pomimo tego, co racjonalnie powinno być chaotyczną wiązką zderzających się idei.

Po raz kolejny sprowadza się to do tego, że gracze wychodzą tyle, ile mówią, chociaż można to uczciwie powiedzieć Serca Królestwa 3 działa najlepiej, gdy koncentruje się na byciu zabawną grą RPG, która zwraca uwagę na materiał źródłowy. Niekończący się optymizm Sory, który jest zgodny z Film LEGO mantra, że ​​"wszystko jest fajne, gdy jesteś częścią zespołu” dobrze się układa, skacząc z miejsca na miejsce, aby spotkać inne, większe niż życie postacie, które gracze już znają. To zanurzenie się w nostalgicznej kąpieli z bąbelkami, a dodatkową zaletą jest powrót do Królestwa Serca wszechświat jako całość.

Oczywiście nie zawsze działa to z segmentem wprowadzającym opartym na Disney'u Herkules będąc przykładem tego, kiedy tytuł nie wydaje się całkiem naturalny. Dialog z Hercem jest sztywny, a szybkie gadające ciosy Hadesa nie trafiają w rezonans, gdy są wycelowane w Sorę, Goofy'ego i Donalda. Tymczasem postać Megary wydaje się bardzo daleka od starych żartów, pojawia się na krótko z całkowicie niemym Philem, aby odhaczyć pole, zamiast dodawać coś konkretnego do ogólnego doświadczenia.

Jest to jednak rzadki błąd, a ogólnie ton każdego filmu Disneya jest dość dobrze odtworzony, choć przepuszczany przez filtr Square Enix, aby pomóc mu w pracy z ogólną fabułą gry. Żadna postać nie pasuje do swoich odpowiedników ze srebrnego ekranu, z możliwym wyjątkiem Flynna Ridera i Roszpunki z Zaplątani, ale jest na tyle blisko, że ogólnie działa bezproblemowo. Tymczasem filmy Pixara działają bardzo dobrze w tej samej konfiguracji, z Wielki bohater 6 działa idealnie w ramach Królestwa Serca wszechświat.

Ogólna historia jest kolejnym przykładem czegoś, co nie powinno działać – i, szczerze mówiąc, w opinii niektórych nie działa. Nawet bez elementów Disneya fabuła Królestwa Serca jest zawiły, z podróżami w czasie, alternatywnymi wymiarami, wirtualnymi rzeczywistościami i starożytną magią rzucaną bez opamiętania w ciągu 17 lat. Kiedy postacie Disneya są wrzucane do miksu, nabiera tonu gorączkowego snu i jest to coś, co nigdy nie odeszło od serii – i częściowo dlatego, że stało się tak urzekające.

Ci gracze, którzy odebrali tylko ponumerowane wpisy, lub którzy być może od tego czasu nie mają na oku serii Królestwa Serca 2 zwolniony, może uznać to za nieco zniechęcające. W końcu, Królestwa Serca nie cierpi lekko głupców i oczekuje, że gracze stosunkowo szybko zrozumieją, co się dzieje. Nie ma zrzutu ekspozycji, aby przyspieszyć graczy, a przynajmniej nie do poziomu, którego mogą wymagać ci, którzy byli nieobecni przez jakiś czas. Niemniej jednak nadal działa z perspektywy fabuły w ramach Królestwa Serca - po prostu o. Panując w rozległych łukach Królestwa Serca jest poważnym wyzwaniem i chociaż ci, którzy nigdy nie odkryli uroku serii, będą tak zdezorientowani jak zawsze, prawdopodobnie sprawi, że długoterminowi fani będą szczęśliwi.

Pod koniec dnia to jest kto Serca Królestwa 3 jest również skierowany do i dla Królestwa Serca fandom to rodzaj doświadczenia, które będzie nie lada gratką. Nowicjusze uznają to za niesamowicie dziwaczne, a czasami niektóre światy lub metody rozgrywki są bardziej skuteczne niż inne, ale ogólnie jest to to, na co liczyli fani. Rozległa, zróżnicowana gra, która jest jeszcze lepsza ze względu na dzikie, zagmatwane momenty.

Serca Królestwa 3 premiery 29 stycznia 2019 r. na PS4 i Xbox One. Screen Rant został dostarczony z kodem do pobrania PS4 na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

4 na 5 (doskonały)

Wczesne recenzje Eternals: krytycy podzieleni na ostatnią epopeję Marvela

O autorze