Wszystko, co nieśmiertelne, Fenyx Rising zapożycza się od Assassin's Creed

click fraud protection

Nowa gra Ubisoft ma fanów greckiej mitologii na epickiej przygodzie w Nieśmiertelni Fenyx Powstanie. Gra została wydana na większość platform, pozwalając fanom dowolnej konsoli wskoczyć i odkrywać kolorowe Oddech Dzikich-inspirowany styl artystyczny. Gracze mogą dostosowywać zbroje, walczyć z mitycznymi stworzeniami i pomagać ocalić bogów w ich osobistej odysei jako Fenyks, przypadkowy bohater opowieści. Z Hermesem u boku gracze będą mogli zanurzyć się w naprawdę oszałamiającej grze, ale niektórzy mogą uznać, że wiele mechanik wygląda znajomo.

nieśmiertelniFenyks Rosnący ma silne podobieństwo do Assassin's Creed Odyssey, a podobieństwa mają sens. Obie gry Ubisoft zostały opracowane przez zespół Ubisoft Quebec, a mechanika, która stworzyła Assassin's Creed Odyssey taka radość z gry została wymyślona na nowo Nieśmiertelni Fenyx Powstanie. W wielu przypadkach, gdy gry przekładają te podobieństwa z tytułu na tytuł w zespole programistów, może to wydawać się słabe. Jednak w tym przypadku ponowne wykorzystanie

dopracowana mechanika sprawia, że Nieśmiertelni Fenyx Rosnący czuć się solidnie zarówno w eksploracji, jak i w walce.

Odtworzono zespół Ubisoft Assassin's Creed'smechanika wspinaczkowa dla Nieśmiertelni Fenyx Rosnący, z odrobiną Oddech Dziczy dla inspiracji. Gracze mogą skalować niemal wszystko wokół siebie i zachęca się do tego, ponieważ przedmioty i przedmioty do wytworzenia są często ukryte w otaczającym ich krajobrazie. Muszą również osiągnąć określone punkty wysokości na różnych obiektach, aby zbadać otoczenie i wypełnić swoją mapę. To bardzo przypomina Assassin's Creed, gdzie punkty obserwacyjne pozwalają graczowi na awans w dowolnym miejscu, które aktualnie bada. Mechanika wspinaczki wygląda czysto w Nieśmiertelni Fenyx Powstaniei nie było wielu błędów ani problemów, ponieważ rozgrywka została już dobrze zrozumiana przez zespół programistów.

Immortals Fenyx Rising czerpie inspirację z Assassin's Creed

Inną mechaniką, którą gracze mogą uznać za podobną, jest przeprowadzanie ataków z ukrycia. Podczas gdy gracz nie uprawia sportu ukryte ostrze w Nieśmiertelni Fenyx Powstanie, potrafią podkradać się do wrogów, wykorzystując otaczający je krajobraz jako osłonę. Mogą wtedy wyskoczyć i wyrządzić ogromne szkody niczego niepodejrzewającej ofierze. Ponownie, rozgrywka dla tego rodzaju ataku jest płynna i dobrze zintegrowana, ponieważ twórcy spędzili już trochę czasu na jej doskonaleniu. Chociaż ataki z ukrycia nie są krytyczną częścią walki, jest to zdecydowanie fajna mechanika, z której można skorzystać.

Gracze mogą również zauważyć, gdy patrzą na swoją mapę, zawiera ona elementy inspirowane gry takie jak Assassin's Creed Odyssey. Dzięki możliwości oznaczania skarbów, interesujących obiektów i zagadek z punktów widokowych, gracze mogą następnie otworzyć mapę i wybrać dowolny przedmiot, który chcą znaleźć. Wykorzystanie tych udanych mechanik w Nieśmiertelni Fenyx Powstanie zapewnia czystą, przyjemną rozgrywkę, która nie jest pełna problemów z rozgrywką. Inspiracja, z której czerpał zespół programistów Assassin's Creed sprawia, że ​​ta nowa grecka przygoda będzie przyjemnie wciągającym doświadczeniem dla fanów gier eksploracyjnych.

Nieśmiertelni Fenyx Powstanie można grać na Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X i PlayStation 5.

Grafiki GTA Trilogy Definitive Edition krytykowane po nowym zwiastunie

O autorze