4A Games' Metro: Exodus szczegóły rozgrywki ujawnione na E3 2018

click fraud protection

Metro: Exodus ma w końcu zostać wydany na konsole i komputery PC na początku przyszłego roku, a 4A Games przyniosło swoją najnowszą odsłonę w Metro franczyzy na E3 2018, aby pokazać swoje postępy. Chociaż pierwsza gra, Metro 2033, została oparta na powieści autora Dmitrija Głuchowskiego o tym samym tytule, jej kontynuacji, Metro: ostatnie światło, nie była wyraźnie oparta na konkretnej powieści i skierowała serię w innym kierunku. A teraz studio chce kontynuować tę historię w trzeciej części.

Nie licząc 2014 roku Metro Redux - zremasterowaną kolekcję składającą się z Metro 2033 i Metro: Last Light - nadchodząca gra 4A Games, Metro: Exodus, to trzecia część serii, która rozpoczęła się w 2010 roku. Zostało to ogłoszone podczas konferencji prasowej Microsoftu na Xboksie na E3 2017, ale od tego czasu było to w większości utrzymywane w ciemności. Studio przeniosło grę z powrotem na E3 w tym roku i ujawniło nieco więcej na temat swojego kolejnego rozdziału, w tym umożliwienie uczestnikom pokazu wypróbowania gry po raz pierwszy.

Związane z: Metro: Exodus Trailer dzieli się postapokaliptyczną paranoją

Deweloper 4A Games i wydawca Deep Silver mieli około godzinne, praktyczne demo dla Metro: Exodus na E3 2018, działając w natywnym 4K na Xbox One X, i Screen Rant mieli okazję sprawdzić grę na własne oczy. Oto wszystko, czego dowiedzieliśmy się o tym z wersji demonstracyjnej i krótkiej prezentacji dewelopera:

  • Metro: Exodus to dwukrotnie większa zawartość i rozmiar gry Metro: Last Light.
  • Ma więcej dialogów niż dwie poprzednie gry razem wzięte.
  • Akcja toczy się w roku 2036 - dwa lata po Metro: Last Light.
  • Artem po raz pierwszy w serialu wyjedzie z Moskwy, pojedzie pociągiem Aurora i wyląduje nad Wołgą w pobliżu Uralu.
  • Każda broń ma 5 twardych miejsc na modyfikacje.
  • Metro: Cykl dnia i nocy Exodusu wpłynie na to, jak wrogowie będą się angażować i reagować na graczy.
  • Graliśmy na konsoli Xbox One X działającej w natywnej rozdzielczości 4K – rozszerzonej wersji zwiastuna rozgrywki z E3.
  • Według twórców „Każde spotkanie ma nową historię do opowiedzenia”.
  • Crafting, rozbudowany cykl dnia i nocy oraz dynamiczna pogoda są możliwe dzięki nowemu silnikowi 4A Games.
  • Wszystkie poprzednie „elementy Metro” powracają w sequelu, ale tym razem z aspektem otwartego świata. I łatwo zatracić się w pięknie i ogromie otwartego świata.
  • Otwarty świat ma charakter restrykcyjny, ponieważ gracze podróżują z jednego miejsca do drugiego pociągiem.
  • Na całym świecie rozsiane są pozostałości po przeszłych wydarzeniach i historiach. Pomaga wzmocnić porywającą historię gry o poszukiwaniu ocalałych poza Moskwą.
  • Sztuczna inteligencja jest dość inteligentna i reaguje na zewnętrzne katalizatory. Na przykład dwóch wrogów zareagowało niemal natychmiast, gdy zobaczyli zielony celownik laserowy. Gracze będą musieli polegać na strategii podczas eliminowania (lub przekradania się) wrogów.
  • Gracze mogą nosić jednocześnie do trzech broni, z których tylko jedna jest bronią „podstawową”. Gracze mogą w locie wytwarzać amunicję do swojej podstawowej broni, ale pozostałe dwie bronie muszą mieć amunicję wykonaną na stole rzemieślniczym.
  • Plądrowanie plecaków i broni powalonych wrogów to osobne interakcje. Gracze mogą rozkładać broń w parkach, aby później wykorzystać je do tworzenia materiałów.
  • Wydaje się śmieszne w dzisiejszych czasach, gdy trzeba aktywować ruchy, takie jak wchodzenie po drabinie lub przeciskanie się przez małe miejsce, zwłaszcza że w kilku innych grach triple-A ruchy te są naturalnie zakorzenione w ruchu system.
  • Zawartość fabularna jest zablokowana w Metro: Exodus; jest teraz w wersji beta, a 4A Games po prostu ją optymalizuje przed wydaniem w lutym. Pracowali również nad grą od 2014 roku.

Metro: ExodusPraktyczne demo było kompilacją na żywo i nie miało miejsca zbyt daleko w grze. Zmusił nas do wykonania dwóch misji wkrótce po tym, jak grupa ludzi, prawdopodobnie bandytów, uszkodziła pociąg i tory kolejowe poprzez eksplozję. Z tego powodu główny bohater, Artem, ma za zadanie szukać części zamiennych i osoby zdolnej do naprawy pociągu, ale oczywiście po drodze były objazdy. To nie byłoby Metro gra, w przeciwnym razie.

Chociaż rozgrywka została z pewnością dopracowana i ulepszona w porównaniu z przeszłością Metro gier, nie było to w żaden sposób przełomowe. Niekoniecznie jest to zła rzecz, ponieważ reszta gry jest dość ambitna w prawie każdym aspekcie. Metro: Exodus stanowi kamień milowy dla dewelopera 4A Games, zwłaszcza w odniesieniu do stworzonego przez nich otwartego świata. Jest wiele rzeczy, które wciąż są nieznane na temat gry, twórcy trzymają te informacje blisko klatki piersiowej w obawie przed zepsuciem gry swoim fanom, ale obiecują nowe, wciągające wrażenia z Metro: Exodus. A biorąc pod uwagę krótkie demo, w które graliśmy na E3, z pewnością wygląda na to, że dla długoletnich fanów franczyzy czekanie będzie bardzo warte.

Metro: Exodus ukaże się na konsolach i PC 22 lutego 2019 roku.

Czy Sora następny Smash Bros. Postać z DLC?

O autorze