Capcom zabija Devil May Cry 5 chciwymi mikropłatnościami

click fraud protection

Przerabialiśmy już tę piosenkę i taniec, przemysł gier. Zbyt wiele razy.

Devil May Cry 5 nie wygląda teraz zbyt gorąco dzięki nierozważnym mikrotransakcje które zabijają szum gorąco oczekiwanej kontynuacji firmy Capcom.

Pamiętaj, kiedy Warner Bros. Firma Interactive rozwijała nasz marketing Śródziemie: Cień wojny nieco ponad rok temu i próbujesz ominąć absurdalne mikrotransakcje typu pay-to-win w grze? Wyjaśniliśmy wtedy, dlaczego nie tylko sprawia to, że gra wygląda źle, ale dosłownie rujnuje projekt i wrażenia z gry.

Ten artykuł: Śródziemie: Mikrotransakcje Shadow of War sprawiają, że gra wygląda źle

Zaskakujące nikogo, kto potrafi myśleć samodzielnie, pomogło to zrujnować grę. Niektórzy gracze go zbojkotowali, a ostatecznie, po zdobyciu jak największej ilości pieniędzy, twórcy wrócili do tej decyzji i usunął mikrotransakcje całkowicie. Oczywiście nie przeprosili za ten nonsens, ale czyny mówią głośniej niż PR. Mylili się. W rezultacie grę można było pominąć, a teraz ta marka i deweloper nie są godni twojego zaufania.

To samo dla Gwiezdne wojny: Battlefront 2 i jego totalna katastrofa startu. Parzysty Gears of War 4 zranić się tryb hordy pay-to-win, system tak zły, że zachęcał graczy nawet do nie ukończenia pełnego zestawu fal. Dla tak wielu wydawców i deweloperów w ostatnich latach chciwość dominuje w projektowaniu gier, a częściej niż nie, przemówienie PR próbuje nakłonić graczy do myślenia, że ​​są to tylko „opcjonalne” lub że twórcy uprzejmie oferują „skróty” dla tych, którzy nie mają czas.

Ale jeśli nie masz czasu na grę, dlaczego mają dopłatę premium za mniejsze korzyści z produktu? Dlaczego gra jest tak powolna, że ​​istnieje nawet możliwość przeskoczenia do przodu? A może ten grind jest tam zbudowany celowo, aby psychologicznie zachęcić do wydawania większej ilości pieniędzy?

Znasz odpowiedź na wszystkie te pytania, dlatego możemy tylko przewracać oczami i kręcić głowami w Capcom z tym, co teraz robią Devil May Cry 5. Należy pamiętać, że to, co wyjaśniamy z wyprzedzeniem, nie jest żartem.

Devil May Cry 5, gracze mogą zdobywać i wydawać czerwone kule, podstawowy element serii, aby wyrównać swoją postać, zarobioną po prostu podczas gry. Te same czerwone kule można wykorzystać do ożywienia w grze, jeśli postać gracza, Nero lub Dante, zginie. To raczej standardowe, prawda?

Devil May Cry 5 jest płatna, by wygrać

Podczas pokazów na TGS 2018, Gamespot zauważył, że gracze będą również mogli wydawać na te kule prawdziwe pieniądze. Sklep w grze znany jako Posąg Boskości (lub Obserwator Czasu) pozwala graczom wydawać kule na ulepszenia, ale kule te są dostępne za pośrednictwem mikrotransakcje na prawdziwe pieniądze. Devil May Cry 5 jest dosłownie płatną wygraną. Co gorsza, teraz gracze mogą płacić prawdziwymi pieniędzmi, aby być nieśmiertelnymi, ponieważ te kule można wydać na wskrzeszenia – im więcej wydasz, tym więcej zdrowia otrzymasz! Co za wspaniała opcja! Cheat kody zostały w pełni spieniężone przez Capcom dzięki DMC5.

Devil May Cry 5 reżyser gry Hideaki Itsuno wyjaśnił Gamespot że chodzi tylko o danie graczom tej wspaniałej „opcji”.

„Dając ludziom możliwość zakupu czerwonych kul, chcemy dać ludziom opcję. Jeśli chcą zaoszczędzić czas i po prostu chcą mieć wszystkie rzeczy na raz, ci ludzie mogą to zrobić. Ale z drugiej strony nie czuję, że musisz wykonywać wszystkie ruchy. Powinieneś być w stanie grać tak, jak chcesz”.

Ok, czy możemy grać ze wszystkimi odblokowaniami bez wydawania dodatkowych pieniędzy poza cenę detaliczną gry? Nie. Przypuszczam, że nie chodzi o to, aby dać graczom wybór, prawda? Chodzi o niklowanie i ściemnianie poprzez projektowanie gier i postępy graczy, elementy w pełni kontrolowane przez Capcom w celu maksymalizacji zysku. Wcale nie chodzi o rozgrywkę. Hideaki Itsuno kontynuuje:

„To interesujące, ponieważ z punktu widzenia projektowania gier myślimy o dwóch różnych rzeczach o tym, kiedy ustalamy ceny ruchów, umiejętności i zdolności [które można kupić w Red Kule]. Pierwszą rzeczą jest to, że rzeczy, które naszym zdaniem ludzie powinni najpierw zdobyć, są tańsze. Więc ludzie pomyślą: „Och, to jest tanie, więc po prostu to kupię”. Ale jeśli chodzi o rzeczy, które będą trudniejsze w użyciu i opanowaniu, robimy to droższe. Częściowo dzięki temu, że oszczędzasz na to, nie będziesz w stanie kupić tylu umiejętności, więc będziesz miał czas, aby się ich nauczyć. Musisz więc podjąć decyzję między wyborem tańszych rzeczy a oszczędzaniem, kupując coś, co ma wiele zastosowań, ale będziesz musiał poświęcić czas na naukę i doskonalenie.

Cała ta monetarna ekonomia w grze szkodzi temu, na czym powinna się koncentrować gra, i z pewnością wpływa na to, jak jest zaprojektowana i jak gracze są nagradzani za grę. I jak zawsze, nie jest to opcjonalne, ponieważ w tej chwili nie będzie żadnej wersji gry, która nie posiadałaby postępu i projektu gry zbudowanego wokół i dotkniętego przez sklep na prawdziwe pieniądze w grze. Dlatego tam jest.

Fani w mediach społecznościowych i Reddit są prawdopodobnie mieszani w tym wszystkim, nawet gdy moderatorzy /r/DevilMayCry ukrywają nowe posty na temat mikrotransakcji pod jednym wątkiem, a szykuje się negatywność. Producent Capcom, Matt Walker, został zapytany o mikrotransakcje na Twitterze i odpowiedział bez żadnych szczegółów:

Dzięki za tweeta! To zrozumiałe, że ludzie martwią się mikrotransakcjami w grach! Cieszę się, że ludzie będą uspokojeni, gdy zagrają w tę grę i stwierdzą, że jest ona zbalansowana tak, jak wszystkie inne DMC. ^_^

— Matt Walker (@gypsyOtoko) 23 września 2018 r.

Ale tak nie jest, Matt.

Wydawcy i programiści wciąż mówią o oferowaniu skrótów, ale o ile nie jest to opcja menu lub kod do oszukiwania, jest to po prostu kolejna prośba o brak rzeczywistej treści. Jeśli próbujesz po prostu zmaksymalizować zysk, jednocześnie rezygnując z jakości gry, Capcom powinien po prostu wyjaśnić to w ten sposób, abyśmy nie musieli tego robić za Ciebie.

Jest dużo czasu między teraz a Devil May Cry 5 Data wydania, więc ten problem można jeszcze przed opublikowaniem odnowić.

Devil May Cry 5 publikacje marzec 2019 i spotkamy się z Capcom w tym tygodniu o Nowy Jork 2018 uczyć się więcej.

Wiedźmin Geralt nie będzie miał sceny w Cyberpunk 2077

O autorze