Jedi Fallen Order to uwolniona siła EA

click fraud protection

Eksploracja Galaktyki Gwiezdnych Wojen jest najlepsza

Najbardziej przydatne narzędzie jakiekolwiek Gwiezdne Wojny Gra ma do dyspozycji niezliczone niesamowite lokacje, które są z nią związane, ponieważ franczyza oferuje jedne z najbardziej uderzających wizualnie i prawdziwie obcych scenerii, jakie kiedykolwiek przedstawiono. Udowodnić, jak ważne jest, aby z tego skorzystać, jest to, że ta Wyzwolona siła wpis, który to zrobił, został doceniony za wierność Gwiezdne Wojny uniwersum, podczas gdy drugi został skrytykowany za ogólne ustawienia, które przesadzały z ich przyjęciem. Niestety nietrudno zgadnąć, która jest która.

Moc uwolniona zawierał liczne niezapomniane lokacje, w tym zielone światy Kashyyyk i Felucia oraz obskurną, ale fascynującą złomowiskową planetę Raxus Prime. Niezapomniane, że te światy przeszły ogromne transformacje, gdy ponownie odwiedziły je po upadku do Imperium, a wielu graczy nadal prawdopodobnie ma obrazy przerażająco spalonego Kashyyyka wypalonego w ich umysły. Każda sceneria dawała poczucie, że Starkiller był jedynie niepożądanym gościem, poprzez przemyślane dostosowywanie projektów wroga do lokalizacji i tworzenie iluzji, że obecni wrogowie i NPC zajmowali się własnymi (często brutalnymi) sprawami, zanim gracz przyjazd.

Całkowicie temu przeciwstawiał się projekt poziomów Uwolniona Moc II, który jest tak ubogi pod względem estetycznym i urozmaiconym, że Jedi: Upadły Zakon musiałby aktywnie zrobić wszystko, aby go replikować. W przeciwieństwie do oryginału, LucasArts gorączkowo szukał czasu z Ton Wyzwolona siła IIi pokazuje nigdzie więcej niż tutaj. Oprócz zmuszania graczy do ciągłego bieżnikowania dokładnie tych samych korytarzy i aren w celu zaoszczędzenia czasu opracowywania, LucasArts zawierał tylko cztery unikalne lokacje w sequelu - dwie z nich składają się wyłącznie z ogólnych wnętrz, a druga, Dagobah, istnieje tylko po to, by wywołać jedną przerywnik filmowy. Na swoim koncie, Uwolniona Moc II przynajmniej przyniósł lepsze efekty wizualne na stole. Ale zrobiło to bez końca, ponieważ szare światy gry nie zbliżają się do piękna i charakteru prezentowanego w oryginale.

Gracze muszą naprawdę poczuć się jak Jedi

Aby odzyskać kosmiczną magię Moc uwolniona unikając przy tym najbardziej rażących błędów, Jedi: Upadli Zamówienie musi pomóc graczom poczuć się jak Jedi, nie zmieniając Cala Kestisa w chodzącego czołgu, takiego jak Starkiller. Walki, zwłaszcza przeciwko imponującym Purge Trooperom i bossom, muszą być wyjątkowe i wymagające, testując opanowanie umiejętności graczy w miarę ich zdobywania. Jednocześnie jednak należy to zrównoważyć poczuciem wagi i stylu, które uczyniły jego przodków czuć się tak satysfakcjonująco, a to będzie przede wszystkim zależeć od zręczności animacji i ścisłości sterownica.

Co do przezwyciężenia Moc uwolnionanajwiększy problem bojowy, Jedi: Upadły Zakon będzie musiał chodzić po cienkiej linii, jeśli chodzi o różnorodność wroga. Oprócz włączenia wystarczającej liczby nowych typów wrogów, aby ani nie znudziły się, ani nie przytłoczyły, zmienne skalowanie obecności i konfiguracji wroga znacznie pomaga budować napięcie i lepsze poziomy tempa. Jeśli chodzi o rozgrywkę skoncentrowaną na przemierzaniu, Respawn udowodnił, że jest mistrzem wertykalności w Upadek Tytana serial, ale jeśli wprowadzą platformówkę do Jedi: Upadły Zakon muszą ją urozmaicić i uczynić z niej podstawową część rozgrywki, zamiast wprowadzać ją po namyśle.

Tak samo jak Cal i inni będą potrzebować jasnych motywacji i znaczącego rozwoju postaci, aby uczynić z nich atrakcyjne postacie, miejsca Jedi: Upadły Zakon Takes gracze będą odgrywać równie ważną rolę w zapewnieniu, że gra będzie naprawdę zamieszkiwana Gwiezdne Wojny wszechświat. Opierając się na tym, co do tej pory pokazano, jest naprawdę za wcześnie, aby stwierdzić, czy odniesie sukces pod tym względem. Jeśli jednak oszałamiająco unikalne światy science fiction, które Respawn stworzył dla wspólnego, Upadek Tytana oraz Legendy Apex wszechświat jest czymś, co się dzieje, Jedi: Upadły Zakon jest prawdopodobnie w najlepszych rękach w branży w tym dziale.

Na końcu, Jedi: Upadły Zakon może nie przypominać Moc uwolniona seriale wykraczające poza ich wspólną tożsamość franczyzową. Jest to mało prawdopodobne, ale nawet jeśli tak się stanie, nie zmienia to nieodłącznych lekcji projektowych, które można wyciągnąć z ostatniej wyprawy branży gier w tryb dla jednego gracza Gwiezdne Wojny terytorium. Kontrast dnia i nocy między Uwolniona Moc oraz II można łatwo sprowadzić do kilku kluczowych punktów różnicy, a odbiór Jedi: Upadły Zakon zależy od tych samych rzeczy. Jeśli nie może wciągnąć graczy w oryginalną historię z serii, nie sprawi, że poczują się jak prawdziwi Jedi i zabrania im od odwiedzania pięknych, szczegółowych światów, które wyglądają jak wyrwane z trylogii sequel, EA i Respawn będą mieć bałagan na swoich ręce. Jeśli jednak zwrócono wystarczającą uwagę na te wszystkie ważne filary Gwiezdne Wojny doświadczenie, Gwiezdne Wojny Jedi: Upadły Zakon w listopadzie uwolni swój prawdziwy potencjał.

Poprzednia 1 2

Recenzja WRC 9: Pora znów na rajd