Elden Ring: nowe umiejętności ujawnione w zwiastunach i teście sieciowym

click fraud protection

Materiał z rozgrywki z ostatnich zwiastunów i test sieciowy z Pierścień Eldena prezentuje wiele interesujących „umiejętności” – technik walki opartych na broni, które są rozwiniętymi formami sztuki broni widzianej we wcześniejszych grach RPG FromSoftware, takich jak Dark Souls 3 lub Sekiro: Shadows Die Twice. W odróżnieniu od poprzednich gier, wiele Umiejętności Pierścień Eldena można swobodnie przełączać się między niektórymi broniami, korzystając z nowej mechaniki „Popiół wojny”: dodatkowo efekty większości tych umiejętności zostały specjalnie zmodyfikowane, aby były bardziej przydatne w Pierścień Eldenaotwarty świat środowisko.

„Sztuka” broni i tarcz w Mroczne dusze 3, ostatnia pozycja w charakterystycznej dla FromSoftware serii dark fantasy, została zaprojektowana w celu dodania dodatkowej wszechstronności do zestawów ruchów wiele broni gracz może podnieść, dając im umiejętności, takie jak szarżujące pchnięcia, cięcie z wyskoku, a nawet magiczne dalekie odległości ataki. Aby użyć większości sztuk broni, gracze naciskali przycisk, aby chwycić broń w dwie ręce, a następnie nacisnąć przycisk używany do parowania, gdy trzymają tarczę. Podobnie jak przy użyciu zaklęć, aktywacja Sztuki Broni wysysa pewną ilość Skupienia z Miernika Skupienia gracza.

RPG akcji z ukrycia Sekiro: Shadows Die Twice, opublikowany po Mroczne dusze 3, przewrócił wiele konwencji rozgrywki, do których gracze przyzwyczaili się w poprzednich tytułach FromSoftware. Zamiast konfigurowalnej postaci z czystej karty, gracze kontrolowali predefiniowanego bohatera, stoickiego Shinobi, który walczył po swojemu przez armie wojowników i nadprzyrodzonych stworzeń z prostym mieczem w stylu Katana i różnymi narzędziami wyposażonymi w jego protezę ramię. Aby ten stały sprzęt nie znudził się z biegiem czasu, firma FromSoftware wprowadziła zmodyfikowaną wersję sztuki broni o nazwie „Combat Sztukę, wyspecjalizowane ciosy mieczem i techniki sztuk walki, które gracze mogli odkryć w świecie gry i przede wszystkim „wyposażyć” w swój miecz menu.

Niemagiczne umiejętności walki Elden Ring

„Umiejętności” widziane w ostatnich Pierścień Eldena Testy sieciowe są prawie identyczne ze sztukami broni z Mroczne dusze3, ale nie są na stałe związane z określoną bronią. Podobnie jak w Sekiro: Shadows Die Twice, Umiejętności można odblokować, odkrywając przedmioty „Popiół wojny” w Pierścień Eldena świecie gry, a następnie wyposażanie ich w określoną broń, gdy gracze odpoczywają w punkcie kontrolnym. Ta zmiana w rozgrywce umożliwia graczom łączenie ulubionej broni z ulubionymi umiejętnościami wzmacnianie mocnych stron ulubionych stylów walki lub rekompensowanie słabości charakteru zbudować.

Wiele umiejętności bliskiego zasięgu widocznych w Pierścień Eldena Network Test to w rzeczywistości zaktualizowane wersje sztuki broni z Dark Souls 3, jak widać w domyślnej Umiejętności „Szarża” Skrzydlatej Włóczni lub domyślnym „Okrzyku Bojowym” maczugi. Te „przeszczepione” Umiejętności, przesiąknięte pewnymi Popiołami Wojennymi lub instynktami do niektórych broni w teście sieciowym, są stosunkowo realistycznymi przejawami umiejętności walki o niskim koszcie skupienia. Wiele z nich ma na celu pomóc Pierścień Eldena gracze niweluj dystans między sobą a odległymi wrogami, przebijaj się przez moby lub zadawaj dodatkowe obrażenia szczególnie trudnym pojedynczym wrogom:

  • Ash of War: Tarcza barykady – na krótko zwiększa redukcję obrażeń tarczy (uzyskiwaną po zabiciu „Bloodhound Knight Darriwil” w Forlon Hound Evergaol).
  • Ash of War: Odważny Okrzyk Wojenny – tymczasowo wzmacnia atak postaci gracza i zmienia zestaw ruchów ciężkiego ataku jego broni (domyślna umiejętność broni maczugowej).
  • Ash of War: Buckler Parry – wariant Umiejętności Parowania z dłuższym „ruchem parowania” (domyślna Umiejętność Puklerza).
  • Ash of War: Szarża naprzód – pozwala graczom sprintować do przodu, przebijając wrogów czubkiem ich broń w Pierścień Eldena tak długo, jak trwa szarża (domyślna umiejętność włóczni i skrzydlatej włóczni).
  • Ash of War: Determinacja – Umiejętność, którą gracze mogą aktywować, aby zwiększyć obrażenia następnego ataku wręcz (upuszczanego przez niewidzialnego Skarabeusza Łzy na plażach Zachodniego Limgrave).
  • Ash of War: Pozycja strzelecka – pozwala łucznikom naładować silniejszy strzał z większego zasięgu (domyślna umiejętność krótkiego łuku).
  • Ash of War: Szał – pozwala graczom walić wrogów ciągłym ciągiem ataków tnących tak długo, jak długo przytrzymują przycisk ataku (domyślna umiejętność Battle Axe).
  • Ash of War: Parry – Umiejętność, którą można aktywować, aby odpierać ataki i wprowadzać wrogów w stan, w którym mogą zostać trafieni śmiertelną ripostą (domyślna umiejętność większości Tarcz).
  • Ash of War: Przebijający Kieł – pozwala graczom rzucić się do przodu z bronią w ruchu pchnięcia, który zadaje obrażenia Pierścień Eldena wróg tarcze (nabywane po zabiciu najeźdźcy NPC zwanego "Bloody Finger Hunter Yura").
  • Ash of War: Powtarzające się pchnięcie – pozwala graczom bombardować przeciwnika salwą pchnięć (znajdujących się w Ruinach Bramy w Limgrave).
  • Ash of War: Wejdź – tupnięcie do rzucania, które zapewnia graczom dodatkową równowagę, po którym następuje cięcie w górę, które może wyrzucić wrogów w powietrze (domyślna umiejętność Miecza Bastarda).
  • Ash of War: Wirujące Cięcie – pozwala graczom wymachiwać bronią po okręgu, uderzając wszystkich otaczających wrogów (domyślna umiejętność Bułata i Podwójnego ostrza).
  • Ash of War: Square Off – uderzaj wrogów machnięciem przełamującym tarczę lub pchnięciem z szarży (domyślna umiejętność Długiego Miecza).
  • Ash of War: Atak pochodnią – Umiejętność, dokładnie tak, jak brzmi: ruch dźgnięcia Pochodnią (domyślna Umiejętność Pochodni).

Umiejętności magii dystansowej Elden Ring

Magiczne umiejętności dystansowe widoczne w Pierścień Eldena Test sieci działa bardzo podobnie do tradycyjnego magiczne zaklęcia w Mroczne duszei inne gry RPG FromSoftware, aczkolwiek projektowane z broni zamiast klepek lub świętych pieczęci. w Dark Souls 3, tego rodzaju wizualnie spektakularne techniki magicznej broni normalnie byłyby dostępne dopiero pod koniec gry. Pierścień Eldena, jednak pozwala graczom zdobyć następujące magiczne umiejętności dystansowe na początku gry – prawdopodobnie dlatego, aby gracze nie byli stale zmuszani do ścigania odległych wrogów w otwartym świecie:

  • Ash of War: Reduvia Krwawe Ostrze – wystrzeliwuje pocisk łukowy krwawej energii (umiejętność naprawiona Sztyletu Reduvia).
  • Ash of War: Carian Błyszczący Miecz – przywołuje wysoki, magiczny wielki miecz wokół broni gracza (upuszczany przez Skarabeusza Łzy w pobliżu Stormgate).
  • Ash of War: Łuk Błyszczącego Miecza – przywołuje unoszące się w powietrzu widmowe sztylety wokół głowy postaci gracza, które wyszukują wrogów (upuszczanych przez bossa „Pogrzebowy pies stróżujący” w Katakumbach Burzowej Stopy).
  • Ash of War: Miecz Gradobicia – nasyca broń obrażeniami od mrozu i od błyskawic (stała Umiejętność Ostrza Smoczej Łuski).
  • Ash of War: Ordovis' Vortex – Umiejętność, która pozwala graczom zakręcić bronią w dłoni, a następnie uderzyć nią, tworząc złotą falę uderzeniową (stała Umiejętność Wielkiego Miecza Ordowisza).
  • Ash of War: Sorcerer Hunter – ulepszona wersja Umiejętności Parowania, która może odbijać magiczne ataki w postaci widmowych sztyletów (domyślna umiejętność Tarczy Błyszczącego Kamienia Carian).
  • Ash of War: Ostrze Burzy – wystrzeliwuje podmuch wiatru z tnącego ostrza gracza (domyślna umiejętność Bułata klasy wojownika, upuszczana przez Bossa „Strażnika Grobów” w Katakumbach Murkwater).
  • Ash of War: Piorun – Umiejętność, w której gracze trzymają broń w górze i uderzają we wskazanego wroga słupem złotej błyskawicy (domyślna Umiejętność Pierścień Eldena Klasa postaci krwawego wilka, założony w pobliżu Bramy Zamkowej Stormveil).
  • Ash of War: Ugryzienie żmii – gracz przywołuje węża, który zadaje odległemu przeciwnikowi obrażenia od trucizny (stała Umiejętność Coil Shield).

Magiczne Umiejętności Obszaru Efektu Elden Ring

Jeśli opisane powyżej umiejętności magii dystansowej mają na celu pomóc? Pierścień Eldena gracze atakują odległych wrogów w otwartym świecie gry, a następnie magiczne umiejętności obszaru efektu ujawnione w teście sieci mają na celu przeciwdziałanie innemu niebezpieczeństwu obecnemu w Pierścień Eldena otwarty świat - roje wrogów otaczających komputer ze wszystkich kierunków. Wymienione poniżej dwie niszczące umiejętności obszarowe są przydatne do wykańczania dużej liczby Pierścień Eldena słabi wrogowie, podczas gdy pojedyncza regenerująca umiejętność obszarowa może utrzymać graczy i ich przywołanych sojuszników przy życiu:

  • Ash of War: Gravitas – Umiejętność, w której gracze wbijają broń w ziemię i uwalniają grawitacyjny wybuch zdolny oszałamiających wrogów i wciąganiu ich (znajduje się w pobliżu tylnego wejścia do Grobu Bohatera Fringefolk).
  • Ash of War: Święta Ziemia – przywołuje krąg glifów zdolnych do leczenia graczy i sojuszników, którzy w nim stoją (domyślna umiejętność Rozklekotanej Tarczy Klasy Proroka, upuszczana przez Bossa Strażnika Drzew).
  • Ash of War: Storm Stomp – manifestuje okrągłą falę uderzeniową wiatru, który rani wrogów i odpycha ich do tyłu (znajduje się w Zamku Stormveil).

Dlaczego remastery trylogii GTA są takie złe?

O autorze