Nowa technologia antymagiczna Black Manty jest lepsza niż technologia Batmana

click fraud protection

Uwaga: zawiera spoilery dla Czarna Manta #3!

Wszechświat DC jest pełen duchów, demonów i innych nadprzyrodzonych istot, więc nic dziwnego, że ambitny złoczyńca Czarna Manta ma dostęp do technologii, która pozwala mu właśnie to robić – co jest zaskakujące jest to, że jego antymagiczna technologia jest o wiele lepsza niż Ordynans's. w Czarna Manta #3, największy wróg Aquamana prezentuje nową parę rękawiczek, które pozwalają mu bić duchy. Numer jest już w sprzedaży w wersji drukowanej i cyfrowej.

Black Manta to śmiertelny wróg; podmorski terrorysta z wendetą przeciwko światu, a zwłaszcza Atlantydzie. Wielokrotnie wchodził w konflikt z Aquamanem, a zwłaszcza zabił niemowlęcego syna Króla Morza. W ostatnich latach, syn Black Manty, Jackson Hyde, rozpoczął heroiczną karierę jako nowy Aqualad, co postawiło go w sprzeczności z ojcem. Gdy Aquaman świętuje swoje osiemdziesiąte urodziny, DC wypuścił miniserial, w którym skupiono się na Black Mancie, ujawniając, że może on mieć Atlantydzkie dziedzictwo. Zaprzeczając temu odkryciu, Black Manta szuka odpowiedzi, decydując się na podróż z powrotem do starożytnej Atlantydy, aby raz na zawsze położyć tajemnicę do łóżka. Manta potrzebuje sposobu na podróż w czasie i korzysta z pomocy Ducha Dżentelmena. Utrzymywanie mocy

istoty nadprzyrodzone, takie jak Duch Dżentelmena kolejka może okazać się trudna, ale Black Manta sprosta zadaniu w Czarna Manta #3, napisany przez Chucka Browna, z ilustracjami Matthew Dow Smith, kolorami Marissy Louise i listami Clayton Cowles.

Black Manta prosi Ducha Dżentelmena, aby użył swojej magii, aby odesłać ich z powrotem do starożytnej Atlantydy. Duch odmawia, a Manta uderza go. Zagrożony większą przemocą Duch stwierdza, że ​​był w solidnej formie, co ułatwia to. Odmawiając pogodzenia się z planem Manty, fazami Ducha, co powinno sprawić, że nie będzie można go dotknąć - ale rękawica Manty to wynagradza, zatrzymując Ducha Dżentelmena w jego śladach i wprawiając go w ruch tablica.

Co ciekawe, to nie pierwszy raz, gdy w 2021 roku ktoś podarował Gentleman Ghost dobrze położoną kanapkę z knykciami. w Batman: Detektyw #1Mroczny Rycerz spotyka Ducha Gentlemana w Wielkiej Brytanii i pokonuje go dzięki specjalnym rękawicom, które mogą dotykać duchów, podarowanym Batmanowi przez Johna Constantine'a. Mający nie przyjął magii w ramach swojego treningu, Batman generalnie nie ufa mistycznemu sprzętowi, używając go tylko z konieczności. Jego niedawna walka z Gentleman Ghost sugeruje zatem, że nie ma niezawodnej technologicznej alternatywy, ale rękawiczki Black Manta udowadniają, że istnieje.

Niewielu złoczyńcom udało się przejąć gadżety Bruce'a Wayne'a, a kiedy to robią, dzieje się tak dlatego, że spędzili życie na studiowaniu dyscypliny, takiej jak Doświadczenie pana Freeze w krionice. W przeciwieństwie do Black Manta jest jak Batman – globalny operator najwyższego poziomu, który musi być w stanie uderzyć duchy kilka razy, kiedy się z nimi spotka. Ordynanstechnologia i gadżety są znakiem rozpoznawczym jego postaci, ale czytelnicy się tego dowiadują Czarna Manta posiada jeden poważny kawałek techniki która wymyka się Mrocznemu Rycerzowi – zdolność do pokonywania duchów i innych nadprzyrodzonych istot bez konieczności pożyczania sprzętu od znanego, niewiarygodnego maga.

Shang-Chi właśnie walczył z Thorem swoją własną wersją Mjolnira

O autorze