Dlaczego filmy Marvela zamazują niektóre z ich najlepszych CGI, aby uzyskać bardziej realistyczne efekty?

click fraud protection

Doświadczony kierownik ds. efektów wizualnych, Bryan Grill, wyjaśnia, dlaczego MCUfilmy czasami zamazują swój CGI, aby zwiększyć realizm sceny. Filmy Marvela to jedne z najbardziej efektownych filmów, które są obecnie wydawane. Filmy Marvela zbyt wiele nieziemskich elementów do radzenia sobie z praktycznymi efektami, z latającymi superbohaterami, masową destrukcją i obcymi stworzeniami. Gdy praktyczne efekty nie są wystarczające lub nie są finansowo wykonalne, artyści od efektów wizualnych są zatrudniani, aby stworzyć pożądane efekty cyfrowo.

Od wydania 2008 roku Człowiek z żelaza, zakres i skala filmów o superbohaterach Marvela poszerzyły się, co oznacza, że ​​stawka jest wyższa i do ukończenia niektórych scen potrzeba więcej CGI. Na przykład, Człowiek z żelaza zawierało około 400 ujęć z efektami wizualnymi, podczas gdy w 2019 roku Avengers: Koniec gry zawierało 2496. Jakość tych ujęć pozostała głównym celem Iron Man, Iron Man 2, Avengers, Iron Man 3, Kapitan Ameryka: Zimowy Żołnierz, Strażnicy Galaktyki, Doktor Strange, Strażnicy Galaktyki Cz. 2, Avengers: Wojna bez granic

, oraz Avengers: Koniec grywszyscy otrzymują nominacje do Oscara za najlepsze efekty wizualne.

W nowym wideo VFX Artists React z Załoga korytarza, Grill przedstawia scenę, nad którą pracował w Iron Man 3 i wyjaśnia, dlaczego czasami trzeba ukryć szczegółowe CGI, aby wyglądały bardziej autentycznie. Scena, o której mowa, ma miejsce po tym, jak dwór Tony'ego zostaje rozerwany na kawałki, a on stara się uciec spod gruzu na dnie oceanu. Zakulisowe spojrzenie na scenę pokazuje, że środowisko i kombinezon Iron Mana mają mnóstwo szczegółowość, ale po dodaniu kolejnych CG kawałków gruzu i obłoków kurzu, wszystkie te szczegóły są zasadniczo ukryty. Grill wyjaśnia, że ​​robią to, ponieważ „Gdyby wszystko było krystalicznie czyste, to naprawdę zaczęłoby wyglądać na fałszywe."

Grill dalej wyjaśnia, jak ta sama zasada przekłada się na cyfrowe tworzenie tła sceny. Grill mówi, że jeśli pierwszy plan jest ostry, a tło nieostre, wiele osób zakłada, że ​​tło nie musi być renderowane z tak dużą ilością szczegółów, ponieważ będzie rozmazane. Jednak, jak wyjaśnia Grill, jest zupełnie odwrotnie. "Nawet jeśli jest nieostry, widać złożoność”, mówi Grill. Rozmycie nieszczegółowego tła, słowami Grilla: „jak śmieć."

Jeśli chodzi o CGI, diabeł wydaje się tkwić w szczegółach. Niezależnie od tego, czy jest to cień, który rzuca, niedoskonałości na powierzchni, czy poziom przejrzystości wody na dole ocean po tym, jak wpadł do niego budynek, artyści VFX wyciągają z rzeczywistych elementów, aby stworzyć CGI, który będzie wyglądał przekonujący. Chociaż trzeba przyznać, nie wszystkie zdjęcia MCU CGI wyglądają przekonująco, czasami łatwo zapomnieć, ile pracy wymaga tworzenie efektów cyfrowych. Artyści od efektów wizualnych nie bez powodu nazywani są „artystami”. Każda klatka cyfrowo renderowanej akcji w Marvel Cinematic Universe film przeszedł wiele przejść, aby wyglądał jak najbardziej realistycznie.

Źródło: Załoga korytarza/ Youtube

Kluczowe daty wydania
  • Doktor Strange w wieloświecie szaleństwa (2022)Data wydania: 06 maja 2022
  • Wiecznościowcy (2021)Data wydania: 05.11.2021
  • Thor: Miłość i grzmot (2022)Data premiery: 08.07.2022
  • Czarna Pantera: Wakanda Forever/Czarna Pantera 2 (2022)Data wydania: 11 listopada 2022
  • Cuda / Kapitan Marvel 2 (2023)Data wydania: 17 lutego 2023
  • Ant-Man i Osa: Kwantumania (2023)Data wydania: 28 lipca 2023
  • Strażnicy Galaktyki Cz. 3 (2023)Data wydania: 05.05.2023

Każdy nadchodzący film i program telewizyjny Marvel Cinematic Universe w fazie rozwoju

O autorze