Dlaczego Elder Scrolls 6 powinno pożyczać style broni i zbroi ESO

click fraud protection

Personalizacja jest jednym z najważniejszych aspektów Bethesdy Starsze Zwojeserii, a w celu wykonania The Elder Scrolls 6'opcje dostosowywania najlepsze jeszcze, powinny czerpać inspirację z The Elder Scrolls Online. Zestawy zbroi z tej serii są oparte na stylach różnych grywalnych ras, podczas gdy inne, takie jak Daedric i Dragonbone, są tworzone przy użyciu części zmarłych wrogów. Wszystkie są podzielone na jedną z trzech różnych grup: lekką, średnią i ciężką. Światło nie zapewnia tak dużej ochrony, ale pozwala graczom łatwiej się skradać. Heavy jest przeciwieństwem, ponieważ zapewnia lepszą ochronę, ale utrudnia skradanie i zajmuje większą wagę w ekwipunku graczy.

w Elder Scrolls Online, Bethesda wprowadziła broń i zbroję Style oparte na różnych grywalnych rasach. Te style nadają broni i zbroi inny wygląd w zależności od materiału, z którego są wykonane i poziomu danego przedmiotu. Można je zmieniać za pomocą przedmiotów i specjalnych stanowisk rzemieślniczych, co oznaczało, że gracze mogli dowolnie zmieniać wygląd swojego miecza lub hełmu. I w przeciwieństwie do poprzednich gier, każdy ze stylów ma wersję lekką, średnią i ciężką, co oznaczało, że bez względu na to, jak gracze lubią walczyć, nadal mogą wyglądać tak, jak chcą.

Z drugiej strony w głównych grach broń i zbroja mają statyczny wygląd i nie mogą się zmieniać, co doprowadziło do braku opcji dostosowywania. Starsze Zwoje 6 gracze bardzo skorzystałby na włączeniu jakiejś formy ESO Style. Mogą dać Starsze Zwoje personalizacja serii, której nigdy wcześniej nie miał, i szósta główna Starsze Zwojenawet lepiej. Style zbroi byłyby ulepszeniem Skyrim broni i zbroi, nie tylko pod względem personalizacji postaci, ale także rozgrywki.

Elder Scrolls 6 wymaga opcji dostosowywania ESO

Starsze Zwoje gry mają przyzwoitą personalizację postaci, ale nie pozwalają graczom zbytnio dostosowywać swojego sprzętu. W głównych grach jest tylko tyle zestawów zbroi, których można użyć, a jeszcze mniej, które można wykonać za pomocą umiejętności kowalskich. Każdy z nich to lekki, średni lub ciężki pancerz i nie ma opcji, aby to zmienić. Gracze mają możliwość stworzenia zaledwie piętnastu różnych zestawów zbroja w Skyrim, z których nie wszystkie mają odpowiednią broń. Zestawy, których gracze nie mogą stworzyć, są trudne do znalezienia i zazwyczaj nie są warte wysiłku. Elder Scrolls Online ma 14 stylów, ale każdy styl ma wersję lekką, średnią i ciężką, a style są niezależne od użytego materiału, więc żelazo, stal, heban i inne materiały, które nie mają odpowiedników w głównych grach, mają swój własny, odrębny charakter wygląd zewnętrzny. Wszystkie mają również różne wersje dla postaci męskich i żeńskich, więc włączenie ich w Starsze Zwoje 6 pozwoliłaby graczom naprawdę dostosować swoje postacie.

Style mogą nie tylko zapewniać graczom lepszą personalizację postaci, ale także poprawiać rozgrywkę i immersję. Czy używają magia lub miecze w Starsze Zwoje 6, gracze będą chcieli poczuć się jak ich postacie, a brak różnorodności w różnych zestawach zbroi to hamuje. Pancerz i broń, które nie pasują do postaci gracza, mogą przerwać immersję i wyprowadzić gracza z gry. Dołączenie stylów pomogłoby graczom poczuć się bardziej jak ich postacie i zwiększyć immersję, czyniąc rozgrywkę bardziej elastyczną. Zamiast tkwić w zbroi lub broni, której ich postać nigdy by nie użyła, gracze mogą w pełni dostosować je, aby pasowały do ​​tego, kim i kim grają.

Jeśli style są zawarte w Starsze Zwoje 6, można by bezpiecznie założyć, że pojawią się nowe. Obecne style są oparte głównie na grywalnych rasach lub wydarzeniach, które miały miejsce w ciągu Elder Scrolls Online, ale TES6 otworzy wiele nowych możliwości. Zamiast ograniczać się do grywalnych ras, można wprowadzić style oparte na różnych stylach gry. Starsze Zwoje 6 może zawierać skradanie się Styl lub styl nekromanty. Mogą istnieć różne style oparte na Daedrycznych Lordach lub Bóstwach. Bez wydarzeń w TES6 aby zapewnić nowe, Style mogą być oparte na wszystkim i na wszystkim.

Inne opcje dostosowywania Elder Scrolls 6 mogą być użyte

Oczywiście, jeśli Bethesda zdecyduje się nie włączać ESO Style na TES6, i zamiast tego decyduje się na powrót do tych samych zestawów broni i zbroi, które były wcześniej używane w głównych grach, istnieją inne sposoby na ożywienie opcji dostosowywania serii. Nadanie każdej z różnych zbroi ustawia te same podstawowe statystyki i umożliwienie graczom ich ulepszania w miarę zdobywania kolejnych poziomów, co znacznie poprawiłoby personalizację. Ulepszanie broni i zbroi za pomocą umiejętności Kowalstwo jest już funkcją w Skyrim, żeby gracze mogli po prostu oczarować i ulepszyć istniejącą broń i zbroję. Uczynienie różnic czysto kosmetycznych pozwoliłoby graczom nosić zbroję, która im się podoba, bez martwienia się o statystyki, i dałoby im więcej opcji w zakresie immersji.

Istnieje również możliwość nowych zestawów. Nowa gra z pewnością pojawi się z nowymi przedmiotami i sprzętem, więc fani mogą spodziewać się co najmniej kilku nowych broni i zbroi. Całkowicie nowe zestawy nie są poza sferą możliwości. Skyrim DLC widział między innymi zbroje Stahlrim i Nordic, więc jest prawdopodobne, że ES6 będzie zawierać nowe zestawy do wykorzystania przez graczy. W zależności od tego, gdzie gra jest ustawiona, może dodać broń i zbroję, które są specjalnie zaprojektowane do krajobrazu, takie jak zbroja pustynna dla Elsweyr lub zbroja leśna dla Valenwood. Nowe zestawy, być może wykonane z nowych materiałów, byłyby mile widzianym dodatkiem do linia główna Starsze Zwoje Gry.

Bethesda może również dać obecnym zestawom i przyszłym zestawom ich własne wersje: lekką, średnią i ciężką. Zamiast decydować o tym, do jakiego stylu gry najlepiej pasuje materiał zbroi lub broni, gracze mogą użyć zbroi o różnej wadze z tego samego materiału. Możliwość używania zbroi z ciężkiej skóry lub lekkiego żelaza dałaby graczom więcej opcji w zakresie rozgrywki i zwiększyłaby się The Elder Scrolls 6'zanurzenie, dając graczom więcej opcji, niezależnie od tego, jakiego rodzaju zbroi używają. Widząc, że każdy z zestawów zbroi otrzymuje własne wersje o różnej wadze, gracze mają również znacznie więcej opcji dostosowywania.

Batman: Arkham Knight Sequel anulowany przez WB – wszystko, co wiemy

O autorze