Elder Scrolls 6: Jak Bethesda po raz pierwszy może przynieść korzyści w grze?

click fraud protection

Starfield z łatwością była jedną z najbardziej oczekiwanych gier Bethesdy od lat, choć emocje związane z Starsze Zwoje 6 może po prostu go przewyższyć. Podczas StarfieldAwaria przyczepy na E3 w 2021 r. Xbox Showcase, ujawniono, że będzie działać na nowym silniku gry Bethesdy, Creation Engine 2. Chociaż ta zmiana jest już dawno spóźniona, przejście na nowy silnik nie jest łatwe dla programistów, którzy nagle muszą od nowa uczyć się tajników architektury gry. Podczas skoku w coś tak wyczekiwanego jak Starfield jest ryzykowne, ostatecznie daje Bethesdzie szansę na nauczenie się, jak najlepiej korzystać z nowego silnika, aby go zastosować Starsze Zwoje 6 gdy rozwój wejdzie pełną parą.

Zanim Bethesda uderzyła w ich reputację z Fallout 76kiepskie podsumowanie recenzji i jego różnych kontrowersji, jedna z głównych krytyki rzucona w studio dotyczyła ich silnika tworzenia. Creation Engine zadebiutował z The Elder Scrolls V: Skyrim i chociaż wyróżniał się stylem i robił wrażenie jak na swoje czasy, był podatny na szereg błędów i usterek. Większość była postrzegana jako bardziej dziwaczna niż frustrująca, ale to uczucie zmieniło się z czasem.

Fallout 4 naprawdę wyeksponuj ograniczenia zastrzeżonego silnika Bethesdy, ponieważ wyglądał i czuł się tak, jakby nie był modyfikowany ani aktualizowany od tego czasu Skyrim. Dla porównania ktoś przerobiony Starsze Zwoje„Brama Zapomnienia w Unreal 5”, pokazując potencjał, jaki ma nowy silnik dla serii. Sam Unreal Engine miał podobną lukę czasową między dużymi ratami, z 4 wydanymi w 2014 roku i 5 wydanymi w 2022, ale Epic Games zapewnia również spójne aktualizacje, aby upewnić się, że ich silnik nadąży za branżą postępy. Kiedy Fallout 76 pokazał, że Creation Engine ma problemy z obsługą usług online, było jasne, że coś musi się zmienić.

Starfield pozwoli Bethesdzie udoskonalić swoją nową architekturę dla Elder Scrolls 6

Przedstawiamy silnik tworzenia 2 do Starfield, choć ryzykowna, prawdopodobnie będzie jedną z najlepszych decyzji, jakie Bethesda może podjąć nie tylko dla firmy, ale także dla Starsze Zwoje 6. Wokół jest już dużo szumu Gwiezdne Pole, i z niektórymi wciąż niezdecydowanymi dawać Fallout 76 druga szansa, wiedza, że Starfield będzie działać na nowej architekturze jest ekscytujące. Po raz pierwszy od dłuższego czasu nikt tak naprawdę nie wie, czego można się spodziewać po nowej grze Bethesda, zarówno pod względem wyglądu, jak i wrażeń z gry.

Co ważniejsze, debiutując tym Starfield jest bezpieczniejszy niż z Starsze Zwoje 6 ponieważ to ostatnie będzie miało największy wpływ na Bethesdę. Z każdą nową serią, jest przynajmniej trochę więcej akceptacji w związku z faktem, że na początku może to być trudne, a gracze mogą być bardziej prawdopodobnie pozostanie przy grze, ponieważ Bethesda pozna mocne i słabe strony swojej nowej architektury, czego studio może nie chcieć robić z Starsze Zwoje gra. Ponieważ franczyza jest tak silnym hitter, i biorąc pod uwagę trwające ożywienie po Reputacja Bethesdy cierpi z powodu trendów antykonsumenckich z Fallout 76 oraz The Elder Scrolls: Ostrza, powtarzając podobne błędy z linią główną Starsze Zwoje tytuł prawdopodobnie wywołałby poważne reperkusje.

Z ponad 10 latami nie tylko czekania na nową ratę, ale i ciągłym wydawaniem Skyrim, na Bethesdę kładzie się duży nacisk, aby zapewnić grę, która spełnia wysokie oczekiwania graczy i imponuje swoją technologią. Starfield zapewnia Bethesdzie możliwość usunięcia części tej presji poprzez umożliwienie jej rozwiązywania problemów, zanim przejdzie do pełnego rozwoju skoncentrowanego na Starsze Zwoje 6. W ten sposób więcej jego rozwoju może skupić się na historii, funkcjach i ogólnym doświadczeniu, a nie tylko na mechanicznych trudnościach, które niewątpliwie nadal będą wymagały znacznej uwagi.

Breath of the Wild Bez Cel-shadingu wygląda jak plastikowy koszmar

O autorze