Główni bohaterowie The Originals, którzy mają najmniejszą szansę na wygraną w grze Squid

click fraud protection

ten Pamiętniki wampirów seria spinoff Pierwotni z siedzibą w Nowym Orleanie, łączy lokalny folklor z melodramatem i romansem, które uwielbiają fani serii. I oczywiście jest wypełniona czarownicami, wampirami, wilkołakami i hybrydami, a wszystko to o nadprzyrodzonej sile i magicznych zdolnościach.

Biorąc pod uwagę ogromną popularność Netflixa Gra w kalmary, fajnie jest wyobrazić sobie, jak postacie z innych programów poradziłyby sobie w scenariuszu gry Squid. Wielu głównych bohaterów z Pierwotni będzie prosperować, nawet ciesząc się krzywdzeniem innych dla zabawy. Ich żądza krwi i szybki refleks może mieć zasadnicze znaczenie dla ich szans na przeżycie. Jednak ich własne uczucia często stają na drodze ich celów. Wszystko to oznacza, że ​​w grze Squid chodzi o strategię, zdolności fizyczne i wytrwałość, które są cechami charakterystycznymi dla wielu postaci Pierwotni ucieleśniają, ale nie wszystkie.

10 Cami

Cami, z oczywistych powodów, ma najmniejsze szanse na wygranie Gry Kałamarnic. Chociaż jest zdeterminowana i lojalna, nie ma mocy, by dać jej nieuczciwą przewagę, by wygrać.

Cami to nie tylko jedna z najsłabszych postaci w świecie Pierwotni, ale ma też tendencję do prowokowania dość niebezpiecznych ludzi. Ponadto jej silna moralność może w rzeczywistości związać ją, ponieważ inni uczestnicy Gry Squid nie byliby tak moralnie zdrowi jak ona. Cami ostatecznie byłaby jedną z pierwszych, która przegrała, ponieważ nie ma siły, by poprzeć swoją przebiegłość.

9 Kol

Kol, chociaż jest jednym z oryginalnych wampirów, jest zbyt impulsywny, by wygrać Grę Kałamarnic. Nie ma takiej samej zdolności, jak jego rodzeństwo, aby wydostać się z trudnych sytuacji.

Kol jest jednym z młodszego rodzeństwa w rodzinie Mikaelsonów, a ponieważ jego starszy brat Klaus zamknął go w pudełku na 100 lat, jest trochę emocjonalnie zahamowany. Kol jest nie tylko łatwo oszukany przez inne rodzeństwo, ale także nie ma najlepszych osiągnięć w przetrwaniu, biorąc pod uwagę, że został zabity, choć nietrwale, wiele razy. W końcu brak świadomości Kola i pochopne podejmowanie decyzji czynią go mało prawdopodobnym zwycięzcą Gry Kałamarnic.

8 Hayley

Hayley jest hybrydą wilkołaka, która mocno wierzy w wolną wolę, ale nie zaszłaby daleko w Grze Kałamarnicę, ponieważ padłaby ofiarą okrucieństwa Klausa lub Rebeki.

Lojalność Hayley jest ogólnie wątpliwa przez cały czas Pierwotni kiedy przechodzi od staczania po stronie Klausa do staczania po stronie Elijaha, aż w końcu odnajduje swoje miejsce ze swoją watahą wilkołaków. Nie jest osobą najbardziej godną zaufania i chociaż łączy ją z Klausem wspólny interes (zachowanie ich córka żyje), nie byłaby w stanie ukryć swojej pogardy dla Klausa na tyle, by zapewnić sobie i jej córce bezpieczeństwo. Hayley jest wojowniczką, ale nie przetrwałaby długo w Grze Kałamarnic, ponieważ nie jest dobrym sojusznikiem.

7 Rebeka

Wampiryczna siła Rebeki i ciągła paranoja to atuty, które pomogłyby jej pozostać w Kałamarnicy Graj, jednocześnie unikając wszelkiego rodzaju dźgnięć w plecy, ale jej potrzeba bycia kochaną jest tym, co doprowadzi ją do tego przegrywający.

Jej jedyną słabością jest to, że może zostać zaślepiona miłością, zwłaszcza gdy pochodzi ona od kogoś, kogo jej bracia nie chcą, żeby się umawiała. Nie wspominając, jedna z najgorszych rzeczy, jakie Rebekah Mikaelson kiedykolwiek zrobiła nie mówi braciom o tym, kogo kocha, ponieważ ten dokładny scenariusz spowodował, że Marcel został wyrzucony z życia Klausa wiele lat temu, rozpoczynając spór. Podsumowując, temperament Rebeki i jej kiepskie wybory randkowe utrudnią jej wygraną, ponieważ jest zbyt pochłonięta tym, jak jest postrzegana.

6 Marcel

Marcel jest trochę mieszaną torbą, ponieważ chociaż ma wampirze moce i mentalność przywódczą, jego duma często sprawia, że ​​zapomina, że ​​nie jest tak nieprzenikniony, jak mu się wydaje.

Chociaż lubi myśleć, że ma wielu sojuszników, Klaus i Marcel nie są prawdziwymi przyjaciółmi, a wszyscy pozostali sojusznicy Marcela bardziej boją się Klausa niż jego. Oczywiście Marcel jest najbardziej okrutny, kiedy znajduje się w cieniu Klausa, więc istnieje potencjał, by wykorzystać to, by spróbować wygrać. Jednak Marcel nie ma największej szansy na wygranie Gry Kałamarnic, ponieważ nie jest tak potężny jak ten członkowie rodziny Mikaelsonów i nie rozkazuje innym ludziom tak dobrze jak Klaus Móc.

5 Eliasz

Elijah jest cierpliwy i życzliwy, ale nadal czerpie przyjemność z bezwzględnego zabijania, co czyniłoby go zdolnym konkurentem w grze Squid.

Ze wszystkich Mikaelsonów Elijah jest najlepszy zarówno w przebaczaniu innym, jak i pomaganiu swoim siostrom i braciom przeżyć. Chociaż Elijah wcale nie jest miękki, podejmuje wykalkulowane decyzje na podstawie rozumowania, zamiast kierować się emocjami. Chociaż od czasu do czasu Elijah Mikaelson potrafi robić dzikie rzeczy, które fani ignorują, na ogół postępuje właściwie, co w tym przypadku najprawdopodobniej oznacza ochronę swojej rodziny bardziej niż ktokolwiek inny.

4 Davina

Davina jest jedną z nielicznych nie-Mikaelsonów, która najprawdopodobniej zajdzie daleko w grze w Kałamarnice dzięki swoim zaufanym przyjaciołom i mistrzowskim opanowaniu magii.

Niektórzy z najsilniejszych sojuszników Daviny to Marcel i Kol i chociaż nie są najlepszymi konkurentami, oboje szanują ją na tyle, by można było jej zaufać, gdy gra staje się coraz bardziej brutalna. Biorąc wszystko pod uwagę, Davina najprawdopodobniej zaszłaby wystarczająco daleko, aby dotrzeć do ostatnich kilku, ale miałaby problemy z grami, które wymagają zabijania ludzi, których kocha. Jeśli ona i Kol lub Marcel byliby sparowani do Marbles, najprawdopodobniej nie posunęłaby się dalej w grze Squid.

3 Freja

Freya została wyszkolona przez Dahlię, jedną z najpotężniejszych czarownic, jakie kiedykolwiek istniały, co oznacza, że ​​gdyby w dużym stopniu polegała na swoich magicznych zdolnościach, byłaby twardą konkurencją.

Freya zawsze radziła sobie sama, więc gra w kałamarnicę nie byłaby dla niej tak zniechęcającym wyzwaniem. Jednak pomimo całego swojego doświadczenia, Freya nie byłaby w stanie fizycznie konkurować z wieloma innymi wampirami lub wilkołakami w grze Squid. Byłaby strategicznym graczem, ale jej brak nadprzyrodzonej siły jest głównym powodem, dla którego by nie była z największym prawdopodobieństwem wygranej, ponieważ miałaby bezpośrednią niekorzyść w grach takich jak Lights Out i Przeciąganie liny.

2 Klaus

Klaus jest najsilniejszym oryginalnym wampirem, a zatem najsilniejszym zawodnikiem, ponieważ w rzeczywistości jest hybrydą. Po uwolnieniu swojej strony wilkołaka pod koniec drugiego sezonu Pamiętniki wampirów, ma zdolność przemieniania się w wilka, kiedy tylko chce, a jednocześnie żyje wiecznie dzięki ciągłemu piciu krwi.

Klaus jest zdolny do wszystkiego, co czyni go dziką kartą. Jest przyzwyczajony do tworzenia sojuszników lub przyjaciół, którzy lgną do niego ze strachu, i wykorzystuje ten strach, aby skłonić ich do wykonania jego polecenia. Klaus jest tak przepełniony gniewem, że czasami przejmuje go gniew, co jest korzystne w grze w kałamarnicę. Jedynym powodem, dla którego mógłby przegrać, jest jego jedyna prawdziwa słabość: córka Hope, która sprawia, że… Klaus Mikaelson rzeczywiście dobry facet biorąc wszystko pod uwagę.

1 Nadzieja

Hope, córka Klausa i Hayley, choć młoda, jest nie tylko niezwykle potężna jako wiedźma, ale jej wilkołaka sprawia, że ​​jest siłą nie do powstrzymania.

Jest nie tylko miła, ale także odważna, bezinteresowna i chętna do zrobienia wszystkiego dla tych, których kocha. Ale prawdziwym powodem, dla którego Hope wygra, jest to, że chociaż Klaus może być jednym z najbardziej zaciekłych konkurentów w Grze Kałamarnicy, poświęciłby się dla swojej jedynej córki, gdyby musiał. Hope podziela mocne strony ojca i ma dobre serce matki, ale w końcu to jej ojciec zapewni, że jego córka, jego dziedzictwo, przetrwa i poprawi jego imię.

NastępnyTeoria Wielkiego Wybuchu: 10 rzeczy o Penny, które źle się zestarzały