5 rzeczy, w których filmy o Hitmanie się myliły w związku z grami (i 5 mieli rację)

click fraud protection

W 2007 roku ukazała się Wynajęty morderca, filmowa adaptacja ukochanej serii gier wideo typu skradanka, ale wydawało się, że jest to zwykły film akcji, w którym po prostu wykorzystano Wynajęty morderca imiennik, aby dostać tyłki na siedzeniach. Następnie został ponownie uruchomiony w 2015 roku z Hitman: Agent 47, a to nawet nie zdołało osiągnąć dolnego paska, który był ustawiony w oryginalnym zestawie. Ostatecznie w obu filmach brakowało tego, co sprawia, że ​​seria gier wideo jest tak wyjątkowa.

Jednak w tych dwóch filmach jest wiele elementów, które były wierne grom wideo, niezależnie od tego, czy była to dziwna historia agenta 47, przemoc, czy cała kultowa broń. Chociaż wierność tradycji serii mogła odbyć się kosztem wciągającej narracji. Fantastyczny charakter Agenta 47 jako klona był jedną z wielu krytyki filmów.

10 Pomylił się: Akcja

Jeden z wielu ogromnych odwołań Wynajęty morderca Seria gier wideo polega na tym, że jest to sprzeczne z wszystkimi popularnymi strzelankami FPS i bitwami królewskimi, które są dostępne na rynku. Gra polega w dużej mierze na skradaniu się, obserwowaniu wzorców NPC i czaniu się w cieniu.

Dlatego nie ma absolutnie żadnego sensu, aby jedno i drugie Wynajęty morderca filmy są pełne dosłownie wybuchowych sekwencji akcji. Na końcu Hitman: Agent 47 helikopter rozbija się o wieżowiec. Przez cały film zdolności bojowe Agenta 47 są również na niewiarygodnym poziomie. Jest geniuszem sztuk walki, co nigdy nie miało miejsca w grach wideo.

9 Dobrze: „Ave Maria”

Chociaż przez większą część obu filmów są one wypełnione ogólnymi ścieżkami dźwiękowymi akcji, jeden szczegół gry pierwszy Wynajęty morderca movie nails gra nieoficjalną melodię przewodnią serialu.

„Ave Maria” to piękna klasyczna kompozycja austriackiego kompozytora Franza Schuberta, a muzyka pojawia się w grach wideo od czasu otwarcia Hitman: Krwawa forsa. Powodem, dla którego działa tak dobrze, jest to, że łzawiąca muzyka tak dobrze kontrastuje z całą przemocą. Jednak niestety nie pojawia się w Agent 47.

8 Pomyłka: nie ma kreatywnych morderstw

Niewielu zabójców jest bardziej kreatywnych niż Agent 47. W grach widział, jak miażdżył cele w wyciskarce do winogron w winnicy, a nawet strzelał do dna szklanej wanny z hydromasażem w górskim kurorcie, przez co wszyscy wpadali. Niestety filmy nie kontynuują twórczości.

W filmach jest tylko jedno morderstwo, które można uznać za twórcze, gdy kilku wrogów zostaje wciągniętych do silnika samolotu w Hitman: Agent 47. Ale nawet wtedy ta mała sztuczka została zrobiona na śmierć w filmach, czy to w komedii Noc gier a nawet film dla dzieci Iniemamocni. W rzeczywistości, skoro istnieją inne filmy do obejrzenia Wynajęty morderca Fani, większość z tych filmów jest znacznie bardziej kreatywna w swoich zabójstwach.

7 Mam rację: broń

Poza kreatywnymi morderstwami, które się nie wydarzyły, każdy zabójca miał przynajmniej całą kultową broń w swoich filmach. Wielu niczego niepodejrzewających ludzi, którzy weszli agentom w drogę, zostało zadławionych drutem światłowodowym, a agenci rządowi zostali zastrzeleni z odległości setek metrów z niezawodnego karabinu snajperskiego.

Ale przede wszystkim, gdzie byłby zabójca bez swoich niezawodnych bliźniaczych pistoletów z tłumikiem „silverballer”? Te trzy bronie są najlepszym przyjacielem gracza podczas grania w serię i dobrze służą również postaciom w filmach.

6 Źle: brak komedii

Może to być zaskoczeniem dla osób, które nie grały w te gry, ale Wynajęty morderca serial jest pełen komedii. Na przykład w pewnym momencie w Hitman 2Agent 47 udaje agenta nieruchomości i musi spróbować sprzedać dom z opisami każdego pokoju podobnymi do kosmitów.

Agent 47 ma tę pozbawioną emocji cechę w filmach, ale nigdy nie jest używany do celów komediowych, co jest tak straconą szansą. Zarówno Timothy Olyphant, jak i Rupert Friend przedstawiają bohaterów zbyt poważnie. Trudno się temu dziwić w przypadku Olyphanta, ponieważ nienawidził robić Wynajęty morderca film, a on twierdzi, że zrobił to tylko po to, by spłacić kredyt hipoteczny.

5 Mam rację: fabuła

Zwykle, jeśli chodzi o filmowe adaptacje gier wideo, historia i tradycja ulegają znacznym zmianom i prawie nie przypominają tej samej właściwości. Jednak tak nie jest w przypadku Wynajęty morderca filmy, a filmy mocno opierają się na fakcie, że Agent 47 jest klonem.

Co ciekawe, filmy nawet zagłębiają się w wielkie filozoficzne pytania, gdy Agent 47 zmaga się z koncepcją niewiedzy, skąd pochodzi. Hitman: Agent 47 śledzi również historię postaci chroniącej dziewczynę z tej samej agencji, która została zaczerpnięta z Hitman rozgrzeszenie, jeden z Najlepsza Wynajęty morderca gry według Metacritic.

4 Źle: brak przebrań

Kolejny z Wynajęty morderca Unikalne punkty sprzedaży serii to kreatywne przebrania, które nosi Hitman wchodzić do lokacji i zbliżać się do celu bez wzbudzania podejrzeń lub sprawiania wrażenia, że ​​wkracza. To tak kluczowy element w grach, ale w filmach Agent 47 nosi przebranie raz na film. A nawet wtedy jest to coś bez wyobraźni, jak strażnik.

W grach jest nawet komedia w przebraniach, która całkowicie przeleciała nad głowami studia. Niektóre z kilku przezabawnych przebrań, które nosi Agent 47, obejmują hipisa, Mikołaja, maskotkę wiewiórki dla marki z ostrym sosem, a nawet wampirzycę. Jeśli chodzi o przebrania, Hitman to rozrywkowa kopalnia złota, której filmy całkowicie ominęły.

3 Mam rację: przemoc

Gry wideo na ogół wprowadzają graczy w przemoc w znacznie młodszym wieku niż filmy, a to głównie z powodu tego, że wytyczne MPAA są znacznie bardziej rygorystyczne. Z tego powodu większość filmowych adaptacji gier wideo wygładza ostre krawędzie, jeśli chodzi o przemoc, ale nie Wynajęty morderca.

ten Wynajęty morderca filmy, zwłaszcza ten pierwszy, obejmują przemoc. Nie ma mowy, żeby filmy mogły mieć mniej niż R, ale Wynajęty morderca nawet przesuwa tę ocenę do granic możliwości. W pewnym momencie filmu głowa dosłownie eksploduje, a niewiele filmów faktycznie przedstawia, jaki bałagan może zrobić karabin snajperski.

2 Źle: emocje

Zarówno Wynajęty morderca filmy, Agent 47 jest taki emocjonalny. Jego emocje mogą być sprawiedliwe, gdy jego cierpliwość zostanie wystawiona na próbę, ale to jedyny raz, kiedy Agent 47 wydawał się człowiekiem. Chociaż film przedstawiający go jako tak nieudolnego społecznie jest dokładny, nigdy nie był tak emocjonalny.

W kilku grach postać powoli uczy się różnicy między dobrem a złem i rozwija trochę empatii, ale to zupełnie co innego niż bycie tak nadmiernie namiętnym. Postać w zasadzie się zakochuje Wynajęty mordercai wydaje się, że od samego początku jest w kontakcie ze swoimi emocjami.

1 Dobrze: Diana

W serii gier wideo Diana Burnwood jest opiekunką Agenta 47. Wyjaśnia każdy cel zabójcy i szczegółowo opisuje historię celu. Dwie postacie zwykle świetnie się bawią, ale nie było jej od pierwszego Wynajęty morderca film.

Jednak Diana pojawiła się w Hitman: Agent 47i był to dokładny portret jej również. Nawet kiedy nie było jej na ekranie, wciąż było słychać opisującej cele. Ale nawet wtedy Diana jest zwykle drugą najważniejszą postacią po 47, ale na ekranie pojawia się tylko w dwóch krótkich scenach w drugim filmie.

Następny10 największych rzeczy, których nauczyliśmy się na DC Fandome 2021