Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning's Fatesworn DLC Szczegóły Historia i wyposażenie

click fraud protection

Wydawca THQ Nordic wreszcie ujawnił szczegóły na temat Przeznaczenie DLC dla Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, który ma ukazać się na wszystkich platformach w tym miesiącu. THQ Nordic i deweloper Kaiko Games wcześniej dokuczał Przeznaczenie ekspansja z szybkim spojrzeniem na lokalizację Gale Crossing we wrześniu. W tym czasie ekipa programistyczna właśnie zakończyła ostatnie etapy produkcji nowej zawartości. Teraz wydaje się Królestwa Amaluru jest gotowy, aby ponownie znaleźć się w centrum uwagi.

Pierwotnie opracowany przez Big Huge Studios i 38 Studios, Kingdoms of Amalur: Reckoning trafił na półki sklepowe w 2012 roku na PC, PS3 i Xbox 360, kilka miesięcy później Skyrim wstrząsnął przemysłem. Pomimo czasu premiery, RPG zdołało pozostawić niezatarty ślad dzięki pomysłowej mechanice rozgrywki i drzewu umiejętności, które naprawdę wpłynęło na akcję z chwili na chwilę. Sztuka elektroniczna opublikował ambitny tytuł, a każdy zaangażowany podmiot spodziewał się, że nowy adres IP eksploduje na niezliczone sposoby. Niestety, złe zarządzanie studiem doprowadziło do przedwczesnego upadku posiadłości. THQ Nordic wkroczył do ratowania w 2018 roku, nabywając licencję przed udzieleniem

Królestwa Amaluru nowa dzierżawa życia pod koniec ubiegłego roku. W nadchodzących tygodniach pełna akcji przygoda ponownie zajmie centralne miejsce.

Związane z: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning naprawia WIELKI błąd oryginału

Dzisiaj, 2 grudnia, THQ Nordic podzieliło się mnóstwem szczegółów na temat nadchodzącego projektu Przeznaczenie rozszerzenie dla Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. DLC, wycenione na 19,99 USD, pojawi się na PC, Switch, PlayStation i Xboksie 14 grudnia, wprowadzając nowy śnieżny i górzysty krajobraz znany jako Mitros. W kampanii, która ma trwać ponad sześć godzin, gracze wcielą się w rolę „legendarny Fatesworn" i zmierz się z nowo przebudzonym Bogiem Chaosu, Telogrusem. Boska próba wprowadzenia chaosu na świecie zmusi Przysięgłych Przeznaczenia do walki z Niskaru i ich braćmi, z których wszyscy pojawią się losowo w proceduralnie generowane lochy Chaosu.

Co ciekawe, Chaos ma również postać nowej mechaniki rozgrywki, wraz z umiejętnościami niezwiązanymi z walką, bronią i sprzętem. DLC będzie dodatkowo zawierać 21 broni i tarcz, dziewięć odmian Chaos, sześć unikalnych zestawów zbroi, 25 lochów Chaos Realm, szczeliny, portale i podwyższenie poziomu do 50. Komunikat prasowy THQ Nordic opisuje Przeznaczenia fabuła jako taka, która „kończy grę."

Uwaga wydawcy na temat Przeznaczenie zakończenie historii oznacza, że ​​będzie to ostatni z Ponowne rozliczenie publikacje treści popremierowych. W chwili pisania nie ma ani słowa na temat tego, czy THQ Nordic planuje dalszą ekspansję tego konkretnego magicznego wszechświata.

THQ Nordic od kilku lat jest liderem w przywracaniu dawno zapomnianych franczyz. Oprócz Królestwa Amalur zremasterować, Zniszcz wszystkich ludzi zwrócony również w zeszłym roku, tak jak zrobiłem SpongeBob Kanciastoporty: Bitwa o Dół Bikini. Dzięki Deep Silver, siostrzanej firmie THQ Nordic, kolejny ukochany klasyk – TimeSplitters – w końcu znów ujrzy światło dzienne.

Następny: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning z natywną łatką 4K na PS5

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning jest już dostępny na Nintendo Switch, PC przez platformy Steam, PlayStation i Xbox; ten Przeznaczenie DLC pojawi się 14 grudnia.

Źródło: THQ Nordic/YouTube

UdziałĆwierkaćE-mail

Skyrim: Jak zdobyć wadliwy kamień Varla (i do czego służy)

Powiązane tematy
  • Wiadomości o grze
  • szt.
  • Królestwa Amaluru
O autorze
Brianna Reeves (1573 opublikowane artykuły)

Brianna Reeves, starsza scenarzystka zespołu Screen Rant's Game News, w 2018 roku ukończyła Sam Houston Statue University z tytułem magistra literatury angielskiej. Entuzjazm Brianny do gier sięga trylogii Mortal Kombat na PlayStation 1, wraz z klasykami, takimi jak MediEvil, Siphon Filter i THPS2. Jednak Red Dead Redemption ożywiło jej miłość do medium; miejmy nadzieję, że ta pasja odzwierciedla się w pracy, którą wniosła do Comic Book Resources, PlayStation LifeStyle, GVMERS i Screen Rant.

Więcej od Brianny Reeves