GTA San Andreas Remaster odtworzony przez fanów w DOOM Engine

click fraud protection

Jeden twórca treści odtworzył Grand Theft Auto: San Andreas — edycja ostateczna wLOS, nawiązując do jednego z najbardziej kontrowersyjnych zagadnień zremasterowanej kolekcji, ale zachowując oryginalną estetykę serii przy użyciu klasycznego silnika. Długo oczekiwany GTA remaster trylogii został oficjalnie wydany cyfrowo w zeszłym miesiącu na konsole i komputery PC, pozwalając nostalgicznym graczom ponownie doświadczyć trzech klasyków Rockstar z ery PS2 – Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City, oraz Grand Theft Auto: San Andreas - na nowoczesnych systemach. Jednak po wydaniu GTA remaster trylogii spotkał się z luzem fanów ze względu na problemy techniczne i niespójności, w wyniku których modderzy wkraczają, aby naprawić liczne bieżące problemy i dostarczyć wcześnie obiecane ulepszenia od dewelopera.

Otoczenie sceny modowania LOS jest uważany za jeden z najstarszych tego typu w grach. Gracze zaczęli tworzyć mody do pierwszych dwóch gier w połowie lat 90. i zostali uznani za mniej więcej tworzenie fenomenu modowania gier wideo. Bethesda posunęła się nawet do licencjonowania modów do nowych rozdziałów zremasterowanych tytułów, takich jak

DOOM 64. Modowanie dla GTAz kolei swoją popularność i rozgłos zyskał dzięki: Grand Theft Auto III, co spowodowało wielką zmianę w przemyśle. Jego przełomowe elementy piaskownicy z otwartym światem pomogły zgromadzić społeczność, która zaczęła modować na początku 2000 roku. Zarówno jako LOS oraz GTA nadal prosperują ze względu na swoją popularność, było tylko kwestią czasu, zanim w końcu zostali zebrani.

Jak udostępniono na Twitterze, twórca treści Niska depresja poli twierdzi, że odtworzył Grand Theft Auto: San Andreas — edycja ostateczna w orginale LOS gra. W zapętlonym GIF-ie opublikowanym przez twórcę można zobaczyć gracza stojącego przed Cluckin Bell w świecie 3D przypominającym wczesne 2D GTA Gry. Można również zobaczyć nowe duszki postaci i broni, a także GTA gęsty, niskiej jakości efekt deszczu w remasterze trylogii, który wcześniej nękał kolekcję, zanim został załatany przez Rockstar z powodu luzu.

Przekształciliśmy klasyczny DOOM w San Andreas Definitive Edition pic.twitter.com/68x6RJQVSy

— 𝐋𝐨𝐰 𝐏𝐨𝐥𝐲 (@PolyDepression) 22 grudnia 2021

Chociaż nie wiadomo, czy użytkownik stworzył tę grę od podstaw LOS silnik, prawdopodobnie uruchomili wiele modów dotyczących GTA na silniku od razu, aby całkowicie dopasować estetykę. ten gruby filtr przeciwdeszczowy szydzący z GTA trylogia w GIF można pobrać plik WAD o nazwie „Definitive Rain Edition”. Został stworzony po premierze tytułu i można go łatwo znaleźć w Internecie i dodać lub zmieszać z dowolnym innym LOS WAD, aby zaciemnić grę.

Choć nieoczekiwane, widzę, że gracze nadal rażąco wyśmiewają Grand Theft Auto: The Trilogy — edycja ostateczna z odtworzeniami i modyfikacjami nie jest niespodzianką. ten GTA remaster trylogii jest teraz jedną z najgorzej recenzowanych gier 2021 roku, mimo że nadal otrzymuje wsparcie od Rockstar i więcej modów o zniesławionym tytule może być w drodze, niezależnie od tego, czy mają one pomóc w naprawie kolekcji, czy też zrobić więcej żartów z jej koszt.

Grand Theft Auto: The Trilogy — edycja ostateczna jest teraz dostępny na PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch i PC.

Źródło: Niska depresja poli/Twitter

GTA 5 to najczęściej oglądana gra 2021 roku na Twitchu

O autorze