Jak FFXIV: Endwalker's Reaper wypada w porównaniu z innymi zadaniami DPS

click fraud protection

Nowe zadanie DPS do walki w zwarciu, Reaper, zostało wydane wraz z Final Fantasy XIV: Endwalker obok nowej pracy uzdrawiania, Sage. Wielu fanów z niecierpliwością wyczekiwało możliwości zostania uzbrojonymi w kosy Żniwiarzami, a wielu pospieszyło, aby odblokować to zadanie, gdy tylko przeszli przez Endwalker kolejki logowania wczesnego dostępu. Teraz mieli okazję wypróbować to i zobaczyć, jak wypada w porównaniu z innymi zadaniami DPS.

Reaper został ogłoszony w maju na targach cyfrowych FFXIV Fan Festival, na którym reżyser Naoki Yoshida, bardziej znany jako Yoshi-P, wszedł na scenę ubrany w pełny cosplay Żniwiarzy. Mroczna, złowieszcza estetyka pracy pasuje do jej tradycji. Według Lodestone, pierwsi Żniwiarze byli farmerami, którzy wygnani ze swoich domów, związali się ze stworzeniami Pustki, aby zdobyć władzę w zamian za dusze tych, których mieli zabić. Koncepcja Reapera jest znacznie mroczniejsza niż pozostałe prace w FFXIV (może z wyjątkiem Mrocznego Rycerza) i jest wyjątkowy pod kilkoma innymi względami.

Jak dotąd opinie dla Endwalker's praca Żniwiarza był bardzo pozytywny. Zadanie DPS w walce w zwarciu jest intuicyjne i stosunkowo łatwe do zdobycia, co jest dobrą wiadomością, biorąc pod uwagę, że zaczyna się na poziomie 70 z ponad 20 odblokowanymi umiejętnościami i umiejętnościami. Animacje są krzykliwe (w dobry sposób) i trwają wystarczająco długo, aby wypełnić czas globalnego odnowienia (GCD), co oznacza, że ​​postać gracza nie pozostaje niezręcznie nieruchoma między umiejętnościami. Każde zadanie bojowe w FFXIV ma co najmniej jeden miernik różnych zasobów, którymi należy zarządzać w celu uzyskania maksymalnej wydajności. W przypadku Reapera istnieją trzy wskaźniki: wskaźnik duszy, wskaźnik całunu i wskaźnik śmierci. Dwie pierwsze są wypełniane przy użyciu różnych umiejętności broni, a druga wyświetla pozostałe stosy „Całunu Lemure”, które gracz posiada po użyciu umiejętności „Osłonięcie”.

Jak FFXIV: Żniwiarz Endwalker różni się od innych prac DPS

Nie jest jeszcze jasne, jak wysoki jest limit uszkodzeń Reapera w porównaniu z innymi praca w FFXIV, ale szybkość, z jaką Żniwiarze byli w stanie przebijać się przez wrogów, jest dobrym wskaźnikiem, że zadanie sobie radzi pod względem całkowitych zadawanych obrażeń. Gracze, którzy uważają, że ich Żniwiarz nie radzi sobie z ogólnymi obrażeniami, mogą przeoczyć bardzo ważną akcję na pasku skrótów: „Cień śmierci” (lub „Worl of Death”). podczas walki z wieloma wrogami na raz), broń, która między innymi nakłada na cel tymczasowy debuff, który zwiększa obrażenia zadawane temu celowi przez Żniwiarza o 10%. Dopóki gracze konsekwentnie stosują i utrzymują ten debuff na swoich wrogach, nie powinni mieć problemu z nadążaniem za innymi zadaniami DPS.

Reaper polega znacznie mniej na pozycjach niż inne prace takie jak Monk i Dragoon w FFXIV, co czyni go dobrym wprowadzeniem do mechaniki dla graczy, którzy są nowicjuszami w DPS w walce wręcz w FFXIV. Nie ma zbyt wielu umiejętności poza globalnym czasem odnowienia (oGCD), co oznacza, że ​​nie czuje się tak zajęty jak zadania takie jak Ninja i Maszynista. Chociaż nie oferuje tak dużej użyteczności, jak bardziej wspierające prace, takie jak Bard i Tancerz, ma zdolność „Arcane Circle”, która zwiększa obrażenia drużyny o 3%.

Ogólnie rzecz biorąc, Reaper różni się od Final Fantasy XIV: Endwalkerinne zadania DPS zarówno w estetyce, jak iw rozgrywce. Chociaż praca jest stosunkowo prosta, nie wydaje się powolna, ponieważ zamiast tego ma płynny przepływ, który daje satysfakcję. Biorąc pod uwagę, jak wiele wspaniałych funkcji ma Reaper, gracze, którzy go wypróbują, z pewnością będą się dobrze bawić.

FFXIV: Endwalker — zalety i wady korzystania z liczników czasu sesji, a nie kolejek

O autorze