Marvel's Avengers: usunięcie przedmiotów płatnych za wygraną było właściwym wyborem

click fraud protection

Kiedy Avengers Marvelapierwszy dodał płatne materiały eksploatacyjne, gracze byli, co zrozumiałe, sfrustrowani, a ostatecznie było to właściwe wezwanie do usunięcia ich z gry. Kiedy deweloper Crystal Dynamics po raz pierwszy robił rundy prasowe dla Avengers Marvela, jedną z największych obietnic, jakie złożyli graczom, było to, że wszystkie mikrotransakcje w grze będą kosmetyczne, i że Avengers Marvela nie obejmuje pay-to-win elementy (w tym postacie, misje lub przedmioty). Zamiast tego gra wykorzystywałaby kilka form przedmiotów kosmetycznych, w tym skórki postaci, emotki, tabliczki z nazwiskami i zabójstwa, które gracze mogą kupić, aby pomóc dostosować swoich ulubionych Avengers i wyrazić swoją wyjątkową tożsamość w gra.

Crystal Dynamics dotrzymało obietnicy niewprowadzania przedmiotów pay-to-win w Avengers Marvela przez prawie rok. Kontynuowali udostępnianie szerokiej gamy przedmiotów kosmetycznych na rynku w grze, regularnie wypuszczając nowe skórki, emotki, tabliczki z nazwiskami i nie tylko. Podczas gdy wielu fanów narzekało, że gra usuwa sposoby na zdobywanie przedmiotów kosmetycznych w grze, aby zmusić graczy do wejścia na rynek i że

Avengers Marvela było przeładowane w przypadku skórek (z niektórymi skórkami, takimi jak te inspirowane MCU, które kosztują ponad 14 USD za skórkę), Crystal Dynamics nigdy nie złamało swojej obietnicy. Posiadanie środowiska, w którym wszyscy gracze musieli włożyć tyle samo pracy, aby wyrównać swoje postacie, pomogło złagodzić frustrację kosmetyków.

Wszystko to zmieniło się wraz z wprowadzeniem płatnych dopalaczy PD i fragmentów w Avengers Marvela rynek. Pomimo obietnicy Crystal Dynamics, że nie wprowadzi żadnych elementów, które pozwoliłyby graczom wydać pieniądze na ułatwienie gry, rynek oferował właśnie to. Gracze mogli kupić tyle dopalaczy XP, ile chcieli, pod warunkiem, że byli gotowi wydać pieniądze, co znacznie przyspieszało zdobywanie poziomów. Problem pogorszyła również niedawna zmiana, która sprawiła, że ​​zdobycie postaci wymagało znacznie więcej PD Avengers Marvela do maksymalnego poziomu, wraz z frustrującym systemem punktów mistrzowskich.

Marvel's Avengers XP Boosters, które trzeba wyciągnąć

Chociaż większość Avengers Marvela baza graczy wyraziła frustrację z powodu dodania płatnych materiałów eksploatacyjnych, niektórzy gracze opowiadali się za nimi. Uznali, że Avengers Marvela nie była grą konkurencyjną i nie miała trybów gracz kontra gracz ani tabel wyników, więc dopalacze XP niekoniecznie szkodziły graczom, którzy ich nie kupili. Jednak niezadowolenie wśród graczy ponad Avengers Marvela Przedmioty typu pay-to-win to coś więcej niż tylko konkurencyjna atmosfera. Ponieważ deweloper złożył obietnicę na długo wcześniej Avengers Marvela wydany, aby nigdy nie wprowadzać żadnych przedmiotów typu pay-to-win ani pobierać od graczy żadnych opłat poza kosmetykami, wielu fanów uważało, że Crystal Dynamics ich zdradziło. Ponadto przez kilka tygodni po rozpoczęciu oburzenia Crystal Dynamics nie odpowiedziało na płatne materiały eksploatacyjne i przestało odpowiadać fanom w mediach społecznościowych, prowadząc wielu Avengers Marvela gracze czują się ignorowani.

Po tygodniach wrzasków graczy Crystal Dynamics podjęła decyzję o usunięciu płatnych materiałów eksploatacyjnych. Chociaż niektórzy gracze protestowali, ostatecznie okazało się to słuszną decyzją dla Avengers Marvela. Chociaż nie przywróciło to całkowicie zaufania graczy, które utraciło przez dodanie płatnych materiałów eksploatacyjnych, wielu Avengers Marvela fani przynajmniej czuli, że deweloper słucha ich opinii i pracuje nad dotrzymaniem obietnic, które złożyli grze przed premierą. Przed usunięciem płatnych materiałów eksploatacyjnych fani ignorowali złośliwości deweloperów dotyczące nadchodzącego nalotu na Klaw, ale po usunięciu gracze mogli ponownie skupić się na nowej zawartości. Sytuacja doprowadziła również pośrednio do wprowadzenia Avengers Marvela System przesyłek, gdzie gracze mogli zdobyć dopalacze PD i fragmentów (wraz z nowymi przedmiotami kosmetycznymi) za pomocą kredytów w grze, których nie można kupić.

W grze na żywo, takiej jak Avengers Marvela, komunikacja z graczami i podtrzymywanie ich zaufania do przyszłości gry może być tak samo ważne, jak dotrzymywanie obietnic złożonych podczas tworzenia. Usuwając płatne materiały eksploatacyjne, Crystal Dynamics pomogło to zapewnić Avengers Marvelafani skupili się na nadchodzących treściach (i nieuniknionej mapie drogowej do 2022 r.), a nie na kontrowersji związanych ze złamanymi obietnicami i przedmiotami typu pay-to-win.

Fortnite Creative Player odbudowuje nocne miasto Cyberpunk 2077

O autorze