Fable Developer Lionhead był źle traktowany, Microsoft przyznaje

click fraud protection

W niedawnym filmie dokumentalnym przedstawiciele Microsoft przyznał, że firma popełniła kilka błędów z Bajka deweloper Lionhead Studios. Nieistniejące już brytyjskie studio było najbardziej znane z pracy nad popularnym Bajka franczyza, która jest obecnie ponownie uruchamiana za pomocą Forzadeweloperskie gry na placu zabaw.

Lionhead Studios odniosło sukces pierwszego Bajka gra, gdy została zakupiona przez Microsoft w 2006 roku. Dwa lata później drugi Bajka został wydany, zdobywając mnóstwo pochwał zarówno od fanów oryginału, jak i nowicjuszy w serii. 2010 Bajka III został nieco mniej pozytywnie przyjęty ze względu na bardziej liniową strukturę i dzięki temu, że jest jeszcze bardziej usprawniony niż druga gra, jeśli chodzi o mechanikę RPG. Mimo to wielu graczom podobała się trzecia pozycja w oryginalnej trylogii. Problemy z serią naprawdę pojawiły się w erze Kinect, systemu AR do śledzenia ruchu firmy Microsoft; Bajka: Podróż oparł się mocno na funkcjonalności Kinect, a wielu fanów uważało, że odbiega ona od DNA franczyzy.

Bajkowe legendy został ogłoszony kilka lat później, a następnie anulowany, gdy Microsoft zamknął Lionhead Studios w 2016 roku. Teraz nowy Bajka jest w trakcie prac, chociaż Xbox ma niewiele szczegółów.

Wydaje się, że Microsoft zastanawiał się nad tą franczyzą i studiem od czasu jego zamknięcia, zgodnie z komentarzami przedstawionymi przez przedstawicieli Xboksa w sześcioczęściowej serii dokumentów Włączanie: historia Xbox. Jak podkreślono przez GameSpot, dyrektor generalny Shannon Loftis zauważył, że franczyza rozwija się po wydaniu Bajka II, ale popełniono pewne błędy przy integracji Kinect z serią, komentując, że „Małżeństwo Fable-Kinect nigdy tak naprawdę nie wystartowało”. Loftis stwierdziła, że ​​wierzy Bajka: Podróż "znacznie odbiegały od filarów, dzięki którym Fable 1 i 2 były tak popularneSzef Xbox, Phil Spencer, powtórzył odczucia Loftisa, sugerując, że Xbox mógł przytłoczyć kreatywną wizję studia:Kupujesz studio, w którym są świetni, a Twoim zadaniem jest pomóc im przyspieszyć to, co robią, a nie przyspieszyć to, co robisz."

Jest to zgodne z niedawną introspekcją komentarze dotyczące podziału Bungie z Microsoftem, również stworzonym przez Spencera. Jasne jest, że firma chce być znacznie bardziej konkurencyjna w ekskluzywnych grach tej generacji, więc ma sens, że jej kierownictwo ponownie ocenia przeszłe decyzje. Wydaje się, że teraz firma skupia się na grach podstawowych, bez żadnych wskazówek, że Microsoft w najbliższym czasie zrestartuje Kinect.

Te komentarze Spencera i Loftisa z pewnością wywołają dyskusję na temat tego, jak legendarna firma gamingowa poradzi sobie z nadchodzącymi wydarzeniami Bajka ponowne uruchomienie. Chociaż to niefortunne, że Lionhead Studios nie będzie pracować nad żadnym nowoczesnym Bajkagier, wygląda na to, że Xboxowi zajęło trochę czasu zastanowienie się, co sprawiło, że seria jest tak popularna. Ufnie, Microsoft a Playground Games będzie w stanie odtworzyć oryginalną wizję Lionhead Studios dla serii.

Źródło: GameSpot

The Game Awards 2021 – najbardziej ekscytujące gry, o których już wiedzieliśmy

O autorze