DOOM 2 grany przez szczury w fascynującym eksperymencie VR

click fraud protection

Brutalnie niesamowity eksperyment naukowy pozwala szczurom na zabawę DOOM 2przy użyciu unikalnej konfiguracji wirtualnej rzeczywistości. Kontynuacja ostrej strzelanki FPS wystartowała w 1994 roku, przynosząc ze sobą jeszcze więcej poziomów Piekła do przebycia i całą masę nowych demonicznych wrogów do rzezi. Klasyczne tytuły są uważane za pierwsze prawdziwe strzelanki pierwszoosobowe w branży gier, a tytuły pozostały aktualne dzięki ponowne wydania i aktualizacje LOS oraz DOOM 2które pojawiają się co jakiś czas.

strzelanka id Software z 1993 roku LOS zasadniczo stworzył gatunek strzelanek z perspektywy pierwszej osoby z rewolucyjnymi funkcjami, takimi jak środowiska 3D, rozgrywka dla wielu graczy i obsługa niestandardowych modów. Zaledwie rok później po grze nastąpiły DOOM 2, a ta nieubłagana kontynuacja przyniosła ze sobą jeszcze więcej innowacji, takich jak większe poziomy do zbadania i bardziej inteligentne demony do zniszczenia. Mody stworzone przez fanów zostały jeszcze bardziej rozbudowane 

LOS, a id Software aktywnie zachęca moderów do ulepszania i zmieniania krwawych strzelanek. Mody obejmują zarówno proste ulepszenia graficzne, jak i całe fanowskie dodatki, składające się z dziesiątek nowych poziomów. Jeden godny uwagi DOOM 2 mod gry walki zmienia tytuł w retro awanturę, nadając zupełnie nowy wymiar szybkiej rzezi demonów.

W niezwykłym eksperymencie z zabijaniem demonów neurobiolog Wiktor Toth (przez YouTube) wyszkolił szczury do zabawy DOOM 2 w wirtualnej rzeczywistości. Jak donosi Futuryzm, Toth starał się poznać interfejsy komputer-mózg, kiedy przygotowywał eksperyment, z ruchem w środowisku VR ujawniającym wszelkiego rodzaju dane sygnałowe mózgu. Prostota i różnorodność znalezione w DOOM 2Pierwsza mapa uczyniła z niej idealny poligon doświadczalny dla eksperymentu Totha na szczurach, gdzie gryzonie mogły się poruszać, chodząc po dużej piłce. Toth stworzył nawet system, który pozwalałby szczurom strzelać ze strzelby, chociaż sprawienie, by zwierzęta niezawodnie strzelały z broni, było o wiele trudniejszym zadaniem niż chodzenie.

DOOM 2 to kultowa gra, która jest uwielbiana przez niezliczonych graczy, a także kilka szczurów, a tytuł zrodził trwającą serię demonicznych strzelanek. Podczas gdy najnowsza część serii została wydana w 2020 roku, Wieczna zagłada niedawno otrzymał nowy tryb Hordy który pozwala graczom ciąć, strzelać i przebijać się przez fale po falach żołnierzy piekła. Bardzo oczekiwana funkcja nie była przeznaczona do włączenia, ale deweloper id Software ustąpił i opracował nowy tryb z powodu oburzenia fanów. Najnowszy LOS Wejście znacząco zwiększa prędkość gracza i nagradza agresję poprzez brutalne egzekucje w zwarciu, które przywracają zdrowie gracza.

Dopóki DOOM 2Popularność jest trudna do zaprzeczenia, dość szokujące jest to, że nawet gryzonie cieszą się przesiąkniętą krwią strzelanką FPS od id Software. Unikalny eksperyment Viktora Totha udowadnia, że ​​szczury mogą manewrować w wirtualnych przestrzeniach bez zmuszania ich do tego, a przynajmniej jeden szczur wymyślił, jak strzelać do chochlików ze strzelby. Podczas gdy gryzonie mogą nie być w stanie poradzić sobie z bardziej skomplikowanymi kontrolami Wieczna zagładaeksperyment sprawia, że DOOM 2katalizator naprawdę wyjątkowego i fascynującego eksperymentu neurobiologicznego.

Źródła: Wiktor Toth/YouTube, Futuryzm

Benedict Cumberbatch ucieka od bezpieczeństwa bez domowej premiery w wirusowym wideo

O autorze