Zwiększona liczba graczy PlayStation w Splitgate dzięki Halo Infinite
Twórca 1047 Games ujawnił, że SplitgateLiczba graczy PlayStation wzrosła po Aureola nieskończonalistopadowa premiera, potencjalnie udowadniając, że obie gry mogą sobie nawzajem pomagać, zamiast rywalizować o uwagę. Popularna gra FPS Splitgateczęsto był opisywany jako Aureola spotyka się Portal, z analogią, która pomaga grze odnaleźć się wśród widzów podczas premiery w 2019 roku.
Splitgate miał zaskakująco udany rok 2021, zyskując na popularności po premierze gry na początku lata. Potwierdzają to statystyki ujawnione wcześniej przez 1047 Games, z ponad 7 miliardami portali pojawił się, oddano 108 miliardów strzałów, a 163 miliardy metrów przeszły przez portale od czasu rozpoczęcia gry uruchomić. Po wydaniu gry na konsolę – po przekroczeniu łagodnej prognozy prezesa dotyczącej 2000 równoczesnych graczy z imponującą liczbą 200 000 – 1047 gier zapewniło inwestycję w wysokości 100 milionów dolarów i Splitgate został wyceniony na 1,5 miliarda dolarów. Chociaż opóźniło to ucieczkę gry z fazy beta wczesnego dostępu, podniosło poprzeczkę dla tego, co zaplanowało 1047 Games. Z 15 milionami pobrań w samym 2021 roku,
Jak donosi Wyposażenie, Aureola nieskończonalistopadowa premiera nie przeszkodziła Splitgaterosnąca popularność. W zamian, SplitgateZwiększona liczba graczy PlayStation. 1047 CEO Ian Proulx ujawnił, że był „nigdy się nie martwię”które rywalizują z grami Aureola zrobiłbym "kłusuj graczy z Splitgate i stąp go na ziemię”, i zamiast tego wierzył, że obie gry mogą pomóc każdemu na dłuższą metę, szczególnie przeciwko „hałas” na stale rozwijającym się rynku battle royale. Na poparcie swojej teorii Proulx stwierdził, że: Splitgateliczba graczy na konsolach PlayStation wzrosła od tego czasu Nieskończonytryb wieloosobowy wystartował w listopadzie, choć nie podano, ile. Proulx zwrócił uwagę, że chodzi o to, aby nowi gracze mogli zapoznać się z całym gatunkiem strzelanek na arenie.
Pomimo tego, że jest to dość nowe wydanie, Splitgate został porównany do wieloletniego Aureola franczyza pod względem jakości i rozgrywki. Chociaż ma wiele podobieństw, wydaje się, że wizją Iana Proulxa jest pomóc grze znaleźć wyjątkowe miejsce w gatunku. Kiedyś był zadowolony z gry niezależnej, Proulx ma na celu zrobienie tego Splitgate tytuł AAA. Ten proces już się rozpoczął, wraz z uruchomieniem Splitgatedebiutancki sezon w sierpniu ostatni rok. Sezon 0 dodał nowy system Battle Pass, ulepszył tryb Contamination gry i wprowadził szereg funkcji poprawiających jakość życia.
To z pewnością robi wrażenie Splitgate nie cierpiał z powodu Aureola nieskończonapremiera w listopadzie, biorąc pod uwagę krytyczne i komercyjne pochwały dla 343 i free-to-play firmy Microsoft Aureola. Być może teoria Proulxa jest poprawna, a obie gry mogą sobie nawzajem pomagać, przyciągając większą uwagę całemu gatunkowi strzelanek na arenie, zamiast przepychać graczy na jedną lub drugą stronę. Liczba graczy może jeszcze wzrosnąć w przyszłości, ponieważ 1047 Games ogłosiło wcześniej, że Splitgate będzie miał Forge wcześniej Aureola nieskończona.
Źródło: Wyposażenie
Wyciek z Avengers Marvela podpowiada Jelenę, Żelazne Serce lub Shuri już wkrótce
O autorze