Zwiększona liczba graczy PlayStation w Splitgate dzięki Halo Infinite

click fraud protection

Twórca 1047 Games ujawnił, że SplitgateLiczba graczy PlayStation wzrosła po Aureola nieskończonalistopadowa premiera, potencjalnie udowadniając, że obie gry mogą sobie nawzajem pomagać, zamiast rywalizować o uwagę. Popularna gra FPS Splitgateczęsto był opisywany jako Aureola spotyka się Portal, z analogią, która pomaga grze odnaleźć się wśród widzów podczas premiery w 2019 roku.

Splitgate miał zaskakująco udany rok 2021, zyskując na popularności po premierze gry na początku lata. Potwierdzają to statystyki ujawnione wcześniej przez 1047 Games, z ponad 7 miliardami portali pojawił się, oddano 108 miliardów strzałów, a 163 miliardy metrów przeszły przez portale od czasu rozpoczęcia gry uruchomić. Po wydaniu gry na konsolę – po przekroczeniu łagodnej prognozy prezesa dotyczącej 2000 równoczesnych graczy z imponującą liczbą 200 000 – 1047 gier zapewniło inwestycję w wysokości 100 milionów dolarów i Splitgate został wyceniony na 1,5 miliarda dolarów. Chociaż opóźniło to ucieczkę gry z fazy beta wczesnego dostępu, podniosło poprzeczkę dla tego, co zaplanowało 1047 Games. Z 15 milionami pobrań w samym 2021 roku,

Splitgate miał dobry rok i może mieć jeszcze lepszy w 2022 roku.

Jak donosi Wyposażenie, Aureola nieskończonalistopadowa premiera nie przeszkodziła Splitgaterosnąca popularność. W zamian, SplitgateZwiększona liczba graczy PlayStation. 1047 CEO Ian Proulx ujawnił, że był „nigdy się nie martwię”które rywalizują z grami Aureola zrobiłbym "kłusuj graczy z Splitgate i stąp go na ziemię”, i zamiast tego wierzył, że obie gry mogą pomóc każdemu na dłuższą metę, szczególnie przeciwko „hałas” na stale rozwijającym się rynku battle royale. Na poparcie swojej teorii Proulx stwierdził, że: Splitgateliczba graczy na konsolach PlayStation wzrosła od tego czasu Nieskończonytryb wieloosobowy wystartował w listopadzie, choć nie podano, ile. Proulx zwrócił uwagę, że chodzi o to, aby nowi gracze mogli zapoznać się z całym gatunkiem strzelanek na arenie.

Pomimo tego, że jest to dość nowe wydanie, Splitgate został porównany do wieloletniego Aureola franczyza pod względem jakości i rozgrywki. Chociaż ma wiele podobieństw, wydaje się, że wizją Iana Proulxa jest pomóc grze znaleźć wyjątkowe miejsce w gatunku. Kiedyś był zadowolony z gry niezależnej, Proulx ma na celu zrobienie tego Splitgate tytuł AAA. Ten proces już się rozpoczął, wraz z uruchomieniem Splitgatedebiutancki sezon w sierpniu ostatni rok. Sezon 0 dodał nowy system Battle Pass, ulepszył tryb Contamination gry i wprowadził szereg funkcji poprawiających jakość życia.

To z pewnością robi wrażenie Splitgate nie cierpiał z powodu Aureola nieskończonapremiera w listopadzie, biorąc pod uwagę krytyczne i komercyjne pochwały dla 343 i free-to-play firmy Microsoft Aureola. Być może teoria Proulxa jest poprawna, a obie gry mogą sobie nawzajem pomagać, przyciągając większą uwagę całemu gatunkowi strzelanek na arenie, zamiast przepychać graczy na jedną lub drugą stronę. Liczba graczy może jeszcze wzrosnąć w przyszłości, ponieważ 1047 Games ogłosiło wcześniej, że Splitgate będzie miał Forge wcześniej Aureola nieskończona.

Źródło: Wyposażenie

Wyciek z Avengers Marvela podpowiada Jelenę, Żelazne Serce lub Shuri już wkrótce

O autorze