Ekstrakcja Rainbow Six to kolejny dowód na to, że Ubisoft nie wie, czego chcą fani

click fraud protection

Zbliżające się uwolnienie Ekstrakcja Tęczowej Sześciu nie wydaje się generować tyle emocji, co większość innych Ubisoft Wydania AAA, co jest kolejną wskazówką, że programista/wydawca nie jest pewien, co jego klienci, i Tęcza Sześć fani konkretnie, faktycznie chcą. Rainbow Six Siege od ponad sześciu lat konsekwentnie odnosi sukcesy jako konkurencyjna strzelanka taktyczna, a kontynuacja, w której te same postacie walczą z inwazją obcych, to radykalna zmiana tonalna. Przede wszystkim decyzja o rozwoju i wydaniu Ekstrakcja Tęczowej Sześciu jest mylące, ale wskazuje na większy problem, w którym Ubisoft wydaje się nie być świadomy tego, czego fani chcą od swoich ulubionych marek.

Niektóre gadżety w Rainbow Six Siege pasowałby lepiej w bardziej jawnym otoczeniu science fiction niż w czymś z Toma Clancy'ego branding, ale wiara może zostać zawieszona dla dobra Oblężenieskomplikowana rozgrywka. Ekstrakcja, z drugiej strony, całkowicie przeskoczył rekina z typami przyszłej fikcji wojskowej, z której Clancy był znany. To było trochę bardziej wiarygodne, gdy gra była

nadal znany jako Tęcza Sześć Kwarantanna, ale teraz, gdy w grę wchodzi obcy pasożyt, całe założenie wydaje się parodią. Zmiana nazwy w celu oddzielenia gry od pandemii COVID-19 jest zrozumiałym posunięciem, ale problem z Ekstrakcja jest bardziej fundamentalne niż typ pasożytniczych graczy, z którymi będą walczyć.

Istnieje o wiele bardziej wiarygodnych scenariuszy, w których Drużyna Tęcza może zostać uwikłana w strzelankę w trybie współpracy niż walka z inwazją obcych. Narracyjne uzasadnienie dla OblężenieOperatorzy walczący ze sobą polegają na tym, że każdy mecz jest symulacją treningową. Dlaczego nie stworzyć gry, w której wszyscy ci operatorzy, których znają teraz gracze, muszą walczyć z prawdziwymi terrorystami organizującymi sytuacje z zakładnikami i zagrożeniami związanymi z bronią biologiczną? Ekstrakcja Tęczowej Sześciu będzie po prostu najnowszym przykładem Toma Clancy'ego gry stają się bezcelowe, z innymi błędami, w tym równie zagmatwanymi xWyzywający i niepotrzebne BR-jak Linia frontu Ghost Recon.

Czy wydobycie Rainbow Six będzie lekcją dla Ubisoftu?

Jest oczywiście szansa, że Ekstrakcja Tęczowej Sześciu zakończy się solidną grą i przytłaczającym sukcesem. W takim razie umiejętnie wykonana strzelanka kooperacyjna z mechaniką taką jak Oblężenie będzie więcej niż mile widziane. Ciepłe oczekiwanie, które dzieliło zaledwie kilka tygodni od uwolnienia, zdaje się wskazywać, że… Ekstrakcja ma jednak niemałą szansę na zabłąkanie się i chociaż może zebrać oddaną bazę graczy i urosnąć w coś większego, tak jak Oblężenie tak, to nie zmieni poglądu, że wielu jest całkowicie obojętnych na jego uwolnienie - lub zasmuconych ciągłą erozją Toma Clancy'ego Marka.

Z Ekstrakcja Tęczowej Sześciu nie mając nic wspólnego z realistycznym kryzysem wojskowym, zdumiewające ujawnia: xWyzywający oraz Linia frontu Ghost Reconi szaleńczo okropny pomysł, aby umieścić NFT w grach Ubisoft, nic dziwnego, że wielu odczuwa pewien niepokój w związku z niedawno ogłoszonym Odłamek komórki przerobić. Ubisoft ma już swoje gwarantowane hity w Assassin's Creed oraz Far cry. Wiele krytyki może być lobbowanych przeciwko obu franczyzom, ale są one szalenie popularne i dostarczają fanom treści, których pragną. Oblężenie pod każdym względem odniósł ogromny sukces i jest to rozczarowujące widząc Ubisoft wziąć taki ostry zakręt z Ekstrakcja Tęczowej Sześciu i dostarczyć grę, którą wielu obecnych fanów nie może znaleźć sposobu, by się nią ekscytować.

Aktualizacja kontraktów GTA Online sprawiła, że ​​NPC są bardziej agresywni, myślą fani

O autorze