Marvel’s Avengers: Każda sekcja Raid na Klaw, uszeregowana według poziomu trudności

click fraud protection

Avengers Marvela niedawno rozszerzyło swoją zawartość gry końcowej o nowy rajd Klaw, a niektórzy gracze uważają, że niektóre sekcje są znacznie trudniejsze niż inne. Dla większości graczy Najazd Klawów zapewnił powiew świeżości w grze, dając im wyzwanie godne wysokopoziomowych kompilacji, które spędzili ponad rok, tworząc do perfekcji. Avengers Marvela Najazd na Klaw, którego ukończenie zajmuje większości graczy prawie trzy godziny, składa się z kilku różnych sekcji, które muszą być ukończone po kolei, każda z własną unikalną łamigłówką lub wyzwaniem bojowym, które stawia kompilacje graczy i pracę zespołową test.

Pod wieloma względami Raid został zbudowany, aby przeciwdziałać wielu skargom fanów Avengers Marvela na starcie. Niektóre z tych skarg dotyczyły faktu, że bardzo niewiele misji wymagało koordynacji zespołowej, aby sprostać wyzwaniom. Ponieważ większość Avengers Marvela zawartość na wysokim poziomie polegała po prostu na posiadaniu wysokich wartości obrażeń w walce z bossem z dużą ilością zdrowia, co pozostawiało graczy uczucie mniej jak drużyna superbohaterów, a bardziej jak rywalizują o to, kto może zadać największe obrażenia tak szybko, jak możliwy.

Klaw Raid pracował, aby to zmienić, wprowadzając kilka pokoje z puzzlami do Avengers Marvela. Te pokoje z łamigłówkami wymagają koordynacji zespołu i Avengers z różnymi zestawami umiejętności do ukończenia, co jest tylko jednym z powodów, dla których raid nie może być rozgrywany z botami. Crystal Dynamics wyglądało jak inne gry Przeznaczenie z najazdami na dużą skalę dla inspiracji i stworzył kilka unikalnych sekcji dla Najazdu Klaw, z których każda testuje różne aspekty umiejętności graczy i pracy zespołowej. Z tego powodu gracze mogą uznać poszczególne sekcje za łatwiejsze lub trudniejsze w oparciu o ich osobiste konfiguracje, ale niektóre pokoje są trudniejsze dla większości graczy niż inne.

Najłatwiejszy Najazd na Klawy Avengers — Szef Command Crawler (Pająk)

Pierwsza część rajdu jest zdecydowanie najłatwiejsza. Chociaż dla niektórych graczy może być zaskakujące, jak ciężko wrogowie trafili podczas nalotu i ilość zdrowie, jakie ma każdy z nich, gdy gracz przyzwyczai się do wstępnych walk, nie są one wszystkim trudne. Ta sekcja to w większości kilka walk z trudniejszymi wersjami najemników Klawa, w których gracze walczyli wiele razy Avengers Marvela' wersja Wakandy w grze już. Sprawy stają się nieco trudniejsze, gdy gracze napotykają swoją pierwszą walkę z bossem, zmechanizowanego pająka znanego jako Command Crawler. Command Crawler może być przytłaczający, jeśli chodzi o walkę na początku, ale nie ma zbyt wielu sztuczek, aby go pokonać, gracze muszą po prostu uderzyć go wystarczającą ilością obrażeń, a spadnie.

Bariera dźwiękowa rzuca wyzwanie zdolnościom graczy Marvel's Avengers do tankowania

Pokój Sonic Barrier pojawia się wkrótce po walce z bossem Command Crawler, ale zwiększa trudność o kilka stopni. W tej sekcji gracze muszą współpracować, aby aktywować barierę, która ich chroni, gdy natychmiastowe podmuchy dźwiękowe Klawa wypełniają pomieszczenie i usuwają barierę. Aby to zrobić, jeden z graczy będzie musiał stanąć przy panelu kontrolnym na środku pokoju, podczas gdy pozostali trzej przechwycą i utrzymają trzy oddzielne punkty, które aktywują panel. Koordynacja jest tutaj nie tylko kluczem do sukcesu graczy, ale także pomaga w posiadaniu punktów przez bardziej samowystarczalnych bohaterów, takich jak Avengers Marvela najtwardszy czołg, Hulk. Chociaż ta łamigłówka jest dość prosta przy wystarczającej koordynacji, próba utrzymania punktów może być trudna wystarczająco długo, by bohater w panelu sterowania go aktywował, zwłaszcza przy słabszych, mniej samowystarczalnych bohaterowie.

Pokój kontrolny Shuri w nalocie na Klawy Avengers wymaga komunikacji

Gdy gracze pokonają barierę dźwiękową, zostaną przeniesieni do serca Kopalni Vibranium Wakandy, gdzie będą musieli wykonać dwa cele, zanim ruszą dalej. Łatwiejszym z tych celów jest Pokój kontrolny Shuri, który został opanowany przez spaczone Vibranium i można się do niego dostać, przechodząc w lewo przy rozgałęzieniu i rozwiązując małą układankę platformową. Gdy gracze znajdą się w pokoju kontrolnym, dołączą do nich Avengers Marvela' wersja Shuri, który pomoże graczom w oczyszczeniu zepsutego Vibranium. Instruuje graczy, aby zaatakowali spaczone iglice Vibranium, utrzymując je słabe, dopóki nie będzie w stanie wysłać wybuchu, który całkowicie je zniszczy.

Zanim zniszczone Vibranium zostanie zniszczone, Shuri potrzebuje jednego gracza z drużyny, aby wyszedł na zewnątrz pokoju kontrolnego i zbierz antymetalowe wzmocnienie, które może odrodzić się w kilku miejscach poza Pokój. W tej sekcji naprawdę pomaga mieć bohatera z dużymi opcjami mobilności. Jednak ostatnio dodane do gry postacie Spider-Man lub latające będą działały najlepiej w tej sekcji Avengers MarvelaSokole oko, Kate Bishop, a Black Widow również może działać. Gdy wzmocnienie zostanie zebrane, zespół będzie musiał skoordynować skupienie ognia na jednej lub dwóch iglicach Vibranium, sprowadzając ich do niskiego poziomu zdrowia, zanim wzmocnienie przeciwmetaliczne wyczerpie się. W tym czasie gracze będą musieli również chronić generatory wokół maszyny Shuri, co wymaga znacznej komunikacji między drużyną.

Pierwsza walka Klawa w Avengers Marvela to runda wytrzymałościowa

Pierwsza bitwa z Klawem następuje po ukończeniu pokoju kontrolnego Shuri i Kuźni (więcej o tym później). Gracze spotkają się z Zawavari, czarownikiem z Wakandy, który chce raz na zawsze pomóc powstrzymać Klaw. Ta walka z bossem rozgrywa się głównie jako runda wytrzymałościowa, w której gracze muszą przetrwać fale wrogów Klawów, dopóki Zawavari może naładować swoją magię i ogłuszyć potężnego Klawa, dając graczom możliwość uderzenia go kilkoma szkoda. Walka jest imponująca wizualnie i pomaga się popisać Avengers Marvela' doskonała wersja Wakandy, ale łatwo zgubić się w chaosie. Wrogie moby mogą szybko pokonać nieskoordynowaną drużynę, a wybuchy dźwiękowe rzucą jednym strzałem na każdego gracza, który nie znajduje się za osłoną.

Avengers Klaw Raid – przynieś latającego bohatera do kuźni

W zależności od tego, w którą stronę gracz zdecyduje się iść, gdy droga rozwiewa się za Sonic Barrier, The Forge można napotkać dość wcześnie w raidzie, ale bez odpowiedniej konfiguracji może łatwo wyłączyć drużynę uruchomić. Częściowo jest to spowodowane 10-minutowym zegarem, który gracze otrzymują w momencie wejścia do Kuźni. Jeśli nie zostanie ukończone na czas, gracze będą musieli zacząć od nowa. Sama łamigłówka jest trudna, ponieważ jeden gracz musi sam trzymać niższy punkt podczas opisywania symboli, które pojawiają się jego kolegom z drużyny. Pozostali członkowie drużyny muszą dopasować symbol i szybko zniszczyć obracający się tłok, gdy jest odsłonięty. Wyzwanie polega na tym, że tłoki stale się poruszają i są bardzo trudno dostępne. Staje się to o wiele łatwiejsze, jeśli gracze przyniosą jeden z Avengers Marvela latający bohaterowie, jak Thor, który może użyć potężnego bohaterskiego Podmuchu Boga, aby wyjąć gromady Vibranium na tłoku.

Ostateczna bitwa Marvel's Avengers z Klawem to najtrudniejsza sekcja

Gdy gracze wykończą pierwszą formę Klawa, zostanie on zmniejszony do bardziej rozsądnych rozmiarów, a gracze będą mogli spróbować go wykończyć na dobre. Ta sekcja ma wiele części. Na początku gracze nie będą w stanie całkowicie zranić Klawa, będą musieli użyć ataków ogłuszających, aby wypełnić licznik ogłuszenia Klawa. Gdy to się stanie, jeden gracz będzie musiał opuścić pole bitwy i utrzymać punkt, który zapewnia innym graczom wzmocnienie antymetalowe, które pozwala im zadawać obrażenia Klawowi i powoli obniżać jego ogromne zdrowie bar. Proces ogłuszania Klawa powtórzy się kilka razy, zmuszając graczy do upewnienia się, że nie popełnią żadnych błędów, które mogą spowodować rozbicie całej drużyny i wznowienie długiej walki.

Avengers Marvela„Klaw Raid z Wakandy” zapewniło graczom mnóstwo nowych wyzwań i ekscytującego sprzętu (wraz z nowym limitem poziomów), które powinny zainteresować graczy grą przez dłuższy czas. Jednak ciekawie będzie zobaczyć, w jaki sposób Crystal Dynamics zdecyduje się na kontynuację Raidu Klaw z Avengers Marvela 2022 plansza treści. Jeśli jest to mniej więcej tak trudne, jak Najazd Klawów, Avengers Marvela Gracze będą chcieli mieć pewność, że otrzymają najlepszy możliwy sprzęt z bieżącego nalotu, aby mieć jak największą szansę w obliczu tego, co nadejdzie.

Dlaczego ekstrakcja z Rainbow Six wygląda tak przestarzała

O autorze