Paul McLaughlin, dyrektor artystyczny Fable, zmarł w wieku 57 lat

click fraud protection

Paul McLaughlin, dyrektor artystyczny Bajka i wiele innych ukochanych gier, zmarł w wieku 57 lat. Zmarł w grudniu 2021 roku po długiej walce z rakiem.

McLaughlin, weteran branży od ponad 30 lat, rozpoczął karierę w tworzeniu gier w Emerald Software w 1988 roku, zanim w 1990 roku przeniósł się do znanej Bullfrog Productions. Odegrał tam kluczową rolę w projektowaniu artystycznym wielu uznanych klasyków, takich jak Ludność II, Konsorcjum, Park rozrywki, oraz Strażnik lochu, wśród wielu innych. Kiedy Lionhead Studios zostało założone jako odgałęzienie Bullfrog, McLaughlin podpisał kontrakt na dyrektora artystycznego Czarny biały, i powtórzył tę rolę w oryginale Bajka w 2004. McLaughlin pozostał niezbędnym członkiem studia, dopóki Kontrowersyjne zamknięcie Lionhead w 2016 roku. Następnie został szefem sztuki w niezależnym deweloperze 22cans.

Brytyjska społeczność twórców gier złożyła hołd McLaughlinowi po wiadomości o jego śmierci i Eurogamer zebrał te hołdy od swoich bliskich przyjaciół i kolegów. Peter Molyneux, współzałożyciel Bullfrog, Lionhead i 22cans, uhonorował McLaughlina tytułem „

pierwszy prawdziwy artysta gierkiedykolwiek spotkał. "Paul był ogromnym kamieniem węgielnym w moim życiu,- powiedział Molyneux. "Był osobą profesjonalną, moralną i zabawną, która potrafiła dostrzec uczciwe i rozsądne podejście w każdej sytuacji. Tęsknię za nim każdego dnia pod każdym względem. Jego dziedzictwo będzie odczuwalne i widziane przez długi, długi czas.” Fani wyrazili również swój żal i kondolencje, a wielu cytując Bajka jako jedna z ich ulubionych gier obok innych prac McLaughlina. Pozostawił żonę Evie, syna Conora i dwie córki Louise i Evy.

Spoczywaj w pokoju Paul McLaughlin, 1964 - 2021

Źródło: Eurogamer

90-dniowy narzeczony: mama Aliny reaguje na intymne sceny córki z Caleb