Recenzja ekstrakcji Rainbow Six: zabawne, satysfakcjonujące, ale powtarzalne doświadczenie

click fraud protection

Najnowszy dodatek Ubisoft do Toma Clancy'ego katalog,Ekstrakcja Tęczowej Sześciu, to kompetentna i przyjemna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby w trybie współpracy, ale nie jest niczym więcej niż sumą jej części. Ekstrakcja widzi powracających Rainbow Six Siege Operatorzy zaangażowany w walkę z atakującym pasożytem z kosmosu. Cała gra jest właściwie ekstrapolacją w ograniczonym czasie Oblężenie tryb gry z 2018 roku o nazwie Wybuch, i gdy Ekstrakcja wykonuje dobrą robotę, wypełniając historię i dostosowując się Oblężenierozgrywka, ostatecznie nadal wydaje się dziwnym kierunkiem, aby obrać serię. Poszczególne elementy Ekstrakcja Tęczowej Sześciu są dobrze dopracowane i chociaż główna pętla rozgrywki ma kilka fascynujących systemów, traci wiele satysfakcji ze swojej powtarzalności.

Po tym, jak pasożyt Chimera został początkowo powstrzymany po Wybuch Tryb gry pojawił się ponownie w Stanach Zjednoczonych, w Nowym Jorku, San Francisco, wiejskiej Alasce, a także w lokalizacji zerowej w Truth or Consequences w Nowym Meksyku. Team Rainbow utworzył nowy oddział, aby poradzić sobie z epidemią znaną jako REACT - Rainbow Exogenous Analysis & Containment Team. Gracze organizują się w maksymalnie trzyosobowe drużyny i biorą udział w najazdach REACT w różne Strefy Przechowawcze, z których w każdym regionie są trzy. Standardowe najazdy składają się z trzech obszarów, z których każdy ma inny cel, a gracze mają je możliwość wyodrębnienia według własnego uznania, niezależnie od tego, czy wszystkie cele zostały zakończony.

Ekstrakcja Tęczowej Sześciunajwiększym dobrodziejstwem jest jego dziedzictwo Oblężeniewyjątkowa strzelanina i strategia. Mimo że obcy kontrolowani przez AI (znani jako Archæans) są po przeciwnej stronie, dokładność, koordynacja i pewna doza ukrycia są najważniejsze dla sukcesu. Mnóstwo nowych gadżetów REACT Tech poszerza możliwości wyposażenia, a unikalna umiejętność każdego Operatora została dostosowana, aby służyć Ekstrakcjapotrzeb. Gra rozpoznaje swoje własne, bardziej swobodne podejście w porównaniu do Oblężenie i dostarcza graczowi wizualnych wskazówek obok oczekiwanych dźwiękowych. Łącząc skradanie się i krótki czas zabijania z latarką UV, która podkreśla bioluminescencję Archæans zniszczalne ściany, osiągnięcie celu bez ostrzeżenia daje ogromną satysfakcję z Ekstrakcja Tęczowej Sześciu's Symbiote-podobne pasożyty.

Chociaż Ekstrakcja w dużej mierze zawiera metodyczną, precyzyjną rozgrywkę, w której królują strzały w głowę, często skłania się ku jej kooperacyjna strzelanka, narażająca graczy na zalew Archæan podczas próby ukończenia najazdy. To może być całkiem zabawne w momencie, gdy sprawy zaczynają się psuć, ale niepowodzenie w osiągnięciu szczytu ma konsekwencje. Utrata Operatora w terenie daje im oznaczenie MIA, a tego Operatora nie można użyć, dopóki nie zostanie uratowany ze Strefy Przechowawczej, w której się zgubił. System MIA wprowadza ciekawą mechanikę rozgrywki, w której gracze muszą żonglować całym składem REACT, pozwalając rannym Operatorom odzyskać zdrowie, podczas gdy inni są wykorzystywani.

Niestety ten sam system prowadzi bezpośrednio do: Ekstrakcja Tęczowej Sześciutryb wieloosobowy w trybie współpracy staje się powtarzalny. Gracze mogą być w stanie awansować kilku Operatorów na wyższe poziomy, ale jeśli zgubią się w Strefie Przechowawczej, lub niedostępne z powodu kontuzji, inne będą musiały zostać wyrównane poprzez najazdy, które zostały już rozegrane kilka razy czasy. Podczas gdy gra stara się zapewnić różnorodność dzięki dużej puli możliwych celów i losowemu rozmieszczeniu wrogów, Ekstrakcja cierpi na brak skomplikowanej meta-gry swojego poprzednika. Umiejętności każdego Operatora wciąż są bardzo przydatne, ale konfigurowanie obrony prawie nigdy nie jest bardziej skomplikowane niż próba by skierować Archæan do specjalnego pola do zabijania, aby można było ich łatwo zabić, czekając na licznik czasu celu, aby: koniec.

Ekstrakcja Tęczowej Sześciu Rozgrywka może być niezwykle satysfakcjonująca, ale skradanie się przez znajome obszary, strzelanie do obcych w głowę przez ściany i wypełnianie tych samych celów tylko w różnych miejscach staje się męczące. Ekstrakcja wisi przed graczem mnóstwo nagród - ciekawostki, nowe gadżety, zablokowani operatorzy, następna partia Stref Przechowawczych i kosmetyków – ale gra ostatecznie wydaje się w dużej mierze bezcelowa w swojej cykliczności rozgrywka.

Ubisoft wydaje się być świadom stworzonej przez siebie gry, która działa, aby Ekstrakcjakorzyść. Niższa cena 40 USD jest łatwiejsza do zniesienia ze względu na powtarzalny charakter gry, a ci, którzy mogą wciągnąć się w pętlę rozgrywki, mogą pogrążyć się w niej na wiele godzin. Przepustka Buddy Pass Rainbow Six Extraction system to świetny sposób, aby gracze mogli zanurzyć się w kooperacji ze znajomymi przed zakupem, a jej pierwsza obecność w Game Pass pozwoli wielu graczom wypróbować ją bez dodatkowego wpisu opłata. Jeśli chodzi o przystępność gry, jest zaskakująca ilość treści. Nie tylko najazdy, wydarzenia o ograniczonym czasie trwania i zawartość końcowa zapewnią satysfakcjonującą rozgrywkę, ale także także mnóstwo kosmetyków, które można dość łatwo odblokować, i wystarczającą różnorodność wyposażenia, aby zadowolić tych, którzy lubią eksperyment.

Wzdłuż tych samych linii, Ekstrakcja Tęczowej Sześciu jest zauważalnie dopracowany i zawiera wyjątkowo mało błędów. Z pewnością istnieją pewne skargi, które można przyjąć z powodu widocznej już przewagi mikrotransakcji (chociaż są one ładnie ukryte w własne menu), ale fajnie jest grać w grę, która działa bezproblemowo, przynajmniej na PlayStation 5, gdzie funkcje DualSense również są dobre posługiwać się. Wartość produkcji jest godna podziwu, a w szczególności przerywniki filmowe są wspaniałe. Podczas gry, Ekstrakcja Tęczowej Sześciu wygląda na trochę przestarzały, działający z Oblężeniestarzejący się silnik, ale nadrabia brak szczegółów w jego ogólnej atmosferze. Bez konkurencyjnych wymagań równowagi, które wypłukały wiele Oblężenieosobowość na przestrzeni lat, Wyciągjon wykorzystał kontrastujące oświetlenie i jego złowrogie obce struktury, aby stworzyć fascynujący świat gry.

EkstrakcjaHistoria jest wystarczająco interesująca i dobrze zazębia się z pętlą rozgrywki. Postacie na czele - Ash, Mira i Thermite - otwarcie mówią o tym, że pasożyt chimera nadal jest w dużej mierze tajemnicą, i najazdy są sformułowane w taki sposób, aby zapewnić wiarygodną iluzję wysiłków gracza przyczyniających się do badań i powstrzymywanie. Po drodze zbierane są informacje, rozbudowane strony kodeksu są odblokowywane do przeglądania, a przerywniki filmowe rozwijają ramy narracyjne, gdy więcej obszarów staje się grywalnych. Ekstrakcja jest zabawne i to jest najważniejsze, ale często wydaje się pochodną Oblężenie. Nie zawsze jest to złe, ale sprowadza się to do doświadczenia, które zostało celowo zaprojektowane, aby usidlić graczy w rekurencyjną rozgrywkę. Ekstrakcja Tęczowej SześciuPoszczególne części stanowią bardzo solidną podstawę, ale ciekawa mechanika rozgrywki ginie w powtarzalnej strukturze misji.

Ekstrakcja Tęczowej Sześciu premiera 20 stycznia 2022 r. na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Stadia i Luna. Screen Rant otrzymał cyfrowy kod do pobrania PS5 na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

3 z 5 (dobry)

Destiny 2: Każda broń (i Boski rzut) przed Witch Queen

O autorze